
ポケプロジェクト
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しんしゅポケモン
英名Mew

第6世代の説明
すべての ポケモンの いでんしを もつと いう。 じゆうじざいに すがたを けすことが できるので ひとに ちかづいても まったく きづかれない。
自分が なってしまった どくや まひや やけどを 相手に うつす。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
はたく 英名Pound ノーマル物理 | 赤・青 | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 35 長い しっぽや 手などを 使って 相手を はたいて 攻撃する。(第2世代) | この技で計算を開く |
へんしん 英名Transform ノーマル変化 | 赤・青 | 10 | — | — | — | — | PP 10 相手の ポケモンに 変身することで 相手と まったく 同じ 技が 使える。(第2世代) | この技で計算を開く |
メガトンパンチ 英名Mega Punch ノーマル物理 | 赤・青 | 20 | TM01 | — | — | — | 威力 80命中 85PP 20 | |
ゆびをふる 英名Metronome ノーマル変化 | 赤・青 | 30 | TM35 | — | — | — | PP 10 指をふり 自分の 脳を 刺激して すべての 技の なかから どれか 1つを くりだす。(第2世代) | この技で計算を開く |
サイコキネシス 英名Psychic エスパー特殊 | 赤・青 | 40 | TM29 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
がまん 英名Bide ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM34 | — | — | — | PP 10 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします(第2世代) | この技で計算を開く |
ふぶき 英名Blizzard こおり特殊 | 赤・青 | — | TM14 | — | — | — | 威力 110命中 70PP 5 | |
のしかかり 英名Body Slam ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM08 | — | — | — | 威力 85命中 100PP 15 | |
バブルこうせん 英名Bubble Beam みず特殊 | 赤・青 | — | TM11 | — | — | — | 威力 65命中 100PP 20 | |
カウンター 英名Counter かくとう物理 | 赤・青 | — | TM18 | — | — | — | 命中 100PP 20 相手から 受けた 物理攻撃の ダメージを 2倍に して 同じ 相手に 返す。(第2世代) | |
いあいぎり 英名Cut ノーマル物理 | 赤・青 | — | HM01 | — | — | — | 威力 50命中 95PP 30 | |
あなをほる 英名Dig じめん物理 | 赤・青 | — | TM28 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
すてみタックル 英名Double-Edge ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM10 | — | — | — | 威力 120命中 100PP 15 | |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | 赤・青 | — | TM32 | — | — | — | PP 15 素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。(第2世代) | この技で計算を開く |
りゅうのいかり 英名Dragon Rage ドラゴン特殊 | 赤・青 | — | TM23 | — | — | — | 命中 100PP 10 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
ゆめくい 英名Dream Eater エスパー特殊 | 赤・青 | — | TM42 | — | — | — | 威力 100命中 100PP 15 | |
じしん 英名Earthquake じめん物理 | 赤・青 | — | TM26 | — | — | — | 威力 100命中 100PP 10 | |
タマゴばくだん 英名Egg Bomb ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM37 | — | — | — | 威力 100命中 75PP 10 | |
だいばくはつ 英名Explosion ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM47 | — | — | — | 威力 250命中 100PP 5 | |
だいもんじ 英名Fire Blast ほのお特殊 | 赤・青 | — | TM38 | — | — | — | 威力 110命中 85PP 5 | |
じわれ 英名Fissure じめん物理 | 赤・青 | — | TM27 | — | — | — | 命中 30PP 5 地割れの 裂け目に 相手を 落として 攻撃する。 当たれば 一撃で ひんしに する。(第2世代) | |
フラッシュ 英名Flash ノーマル変化 | 赤・青 | — | HM05 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします(第2世代) | |
そらをとぶ 英名Fly ひこう物理 | 赤・青 | — | HM02 | — | — | — | 威力 90命中 95PP 15 | |
つのドリル 英名Horn Drill ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM07 | — | — | — | 命中 30PP 5 回転する つのを 相手に 突き刺して 攻撃する。 当たれば 一撃で ひんしに する。(第2世代) | |
はかいこうせん 英名Hyper Beam ノーマル特殊 | 赤・青 | — | TM15 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
れいとうビーム 英名Ice Beam こおり特殊 | 赤・青 | — | TM13 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
メガドレイン 英名Mega Drain くさ特殊 | 赤・青 | — | TM21 | — | — | — | 威力 40命中 100PP 15 | |
メガトンキック 英名Mega Kick ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM05 | — | — | — | 威力 120命中 75PP 5 | |
ものまね 英名Mimic ノーマル変化 | 赤・青 | — | TM31 | — | — | — | PP 10 相手が 最後に 使った 技を 戦闘の あいだ 自分の 技に することが できる。(第2世代) | この技で計算を開く |
ネコにこばん 英名Pay Day ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM16 | — | — | — | 威力 40命中 100PP 20 | |
サイコウェーブ 英名Psywave エスパー特殊 | 赤・青 | — | TM46 | — | — | — | 命中 100PP 15 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします(第2世代) | |
いかり 英名Rage ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM20 | — | — | — | 威力 20命中 100PP 20 | |
かまいたち 英名Razor Wind ノーマル特殊 | 赤・青 | — | TM02 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
リフレクター 英名Reflect エスパー変化 | 赤・青 | — | TM33 | — | — | — | PP 20 5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。(第2世代) | この技で計算を開く |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | 赤・青 | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。(第2世代) | この技で計算を開く |
いわなだれ 英名Rock Slide いわ物理 | 赤・青 | — | TM48 | — | — | — | 威力 75命中 90PP 10 | |
ちきゅうなげ 英名Seismic Toss かくとう物理 | 赤・青 | — | TM19 | — | — | — | 命中 100PP 20 引力を 使い 投げとばす。 自分の レベルと 同じ ダメージを 相手に 与える。(第2世代) | |
じばく 英名Self-Destruct ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM36 | — | — | — | 威力 200命中 100PP 5 | |
ロケットずつき 英名Skull Bash ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM40 | — | — | — | 威力 130命中 100PP 10 | |
ゴッドバード 英名Sky Attack ひこう物理 | 赤・青 | — | TM43 | — | — | — | 威力 140命中 90PP 5 | |
タマゴうみ 英名Soft-Boiled ノーマル変化 | 赤・青 | — | TM41 | — | — | — | PP 5 最大HPの 半分 自分の HPを 回復する。(第2世代) | この技で計算を開く |
ソーラービーム 英名Solar Beam くさ特殊 | 赤・青 | — | TM22 | — | — | — | 威力 120命中 100PP 10 | |
かいりき 英名Strength ノーマル物理 | 赤・青 | — | HM04 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
じごくぐるま 英名Submission かくとう物理 | 赤・青 | — | TM17 | — | — | — | 威力 80命中 80PP 20 | |
みがわり 英名Substitute ノーマル変化 | 赤・青 | — | TM50 | — | — | — | PP 10 自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。(第2世代) | この技で計算を開く |
なみのり 英名Surf みず特殊 | 赤・青 | — | HM03 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
スピードスター 英名Swift ノーマル特殊 | 赤・青 | — | TM39 | — | — | — | 威力 60PP 20 星型の 光を 発射して 相手を 攻撃する。 攻撃は 必ず 命中する。(第2世代) | |
つるぎのまい 英名Swords Dance ノーマル変化 | 赤・青 | — | TM03 | — | — | — | PP 20 戦いの舞を 激しく おどって 気合を 高める。 自分の 攻撃を ぐーんと あげる。(第2世代) | この技で計算を開く |
とっしん 英名Take Down ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM09 | — | — | — | 威力 90命中 85PP 20 | |
テレポート 英名Teleport エスパー変化 | 赤・青 | — | TM30 | — | — | — | PP 20 ひかえの ポケモンが いるときに 使うと 入れ替わる。 野生の ポケモンは 逃げてしまう。(第2世代) | この技で計算を開く |
かみなり 英名Thunder でんき特殊 | 赤・青 | — | TM25 | — | — | — | 威力 110命中 70PP 10 | |
でんじは 英名Thunder Wave でんき変化 | 赤・青 | — | TM45 | — | — | — | 命中 90PP 20 弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。(第2世代) | |
10まんボルト 英名Thunderbolt でんき特殊 | 赤・青 | — | TM24 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
どくどく 英名Toxic どく変化 | 赤・青 | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。(第2世代) | |
トライアタック 英名Tri Attack ノーマル特殊 | 赤・青 | — | TM49 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
みずでっぽう 英名Water Gun みず特殊 | 赤・青 | — | TM12 | — | — | — | 威力 40命中 100PP 25 | |
ふきとばし 英名Whirlwind ノーマル変化 | 赤・青 | — | TM04 | — | — | — | PP 20 相手を 吹きとばして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。(第2世代) | この技で計算を開く |
—
力を こめた パンチで 相手を 攻撃する。(第2世代)
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強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。(第2世代)
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激しい 吹雪を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 こおり状態に することが ある。(第2世代)
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全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。(第2世代)
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泡を 勢いよく 相手に 発射して 攻撃する。 素早さを さげる ことが ある。(第2世代)
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カマや ツメなどで 相手を 切りつけて 攻撃する。(第2世代)
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1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。(第2世代)
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命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。(第2世代)
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寝ている 相手の 夢を 食べて 攻撃する。 ダメージの 半分の HPを 回復する。(第2世代)
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地震の 衝撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。(第2世代)
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします(第2世代)
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大きな 爆発で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 使ったあとに ひんしに なる。(第2世代)
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大の字の 炎で 相手を 焼きつくす。 やけど状態に することが ある。(第2世代)
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1ターン目で 空へ 飛び 2ターン目に 相手を 攻撃する。(第2世代)
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強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。(第2世代)
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凍える ビームを 相手に 発射して 攻撃する。 こおり状態に することが ある。(第2世代)
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養分を 吸い取り 攻撃する。 相手に 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。(第2世代)
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ものすごい 力を こめた キックで 相手を けとばして 攻撃する。(第2世代)
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相手の 体に 小判を 投げつけて 攻撃する。 戦闘の あとで お金が もらえる。(第2世代)
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします(第2世代)
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします(第2世代)
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大きな 岩を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。(第2世代)
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爆発を おこして 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 使ったあとに ひんしに なる。(第2世代)
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1ターン目に 頭を ひっこめて 防御を あげる。 2ターン目に 相手を 攻撃する。(第2世代)
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2ターン目に 相手を 攻撃する。 たまに ひるませる。 急所にも 当たりやすい。(第2世代)
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1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。(第2世代)
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こん身の 力で 相手を なぐりつけて 攻撃する。(第2世代)
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地面に 自分ごと 相手を 投げつけて 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。(第2世代)
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大きな 波で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。(第2世代)
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すごい 勢いで 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。(第2世代)
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激しい 雷を 相手に 落として 攻撃する。 まひ状態に することが ある。(第2世代)
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強い 電撃を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。(第2世代)
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3つの 光線で 攻撃する。 まひか やけどか こおり状態の どれかに することが ある。(第2世代)
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水を 勢いよく 相手に 発射して 攻撃する。(第2世代)
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