
ポケプロジェクト
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ぶたざるポケモン
英名Primeape

第6世代の説明
はげしく おこる ことで けっこうが よくなり きんにくの ちからを つよくするのだ。 ただし あたまの かいてんは おそくなるぞ。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
みだれひっかき 英名Fury Swipes ノーマル物理 | 赤・青 | 1 | — | — | — | — | 威力 18命中 80PP 15 ツメや カマなどで 相手を ひっかいて 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。(第2世代) | この技で計算を開く |
からてチョップ 英名Karate Chop かくとう物理 | 赤・青 | 1 | — | — | — | — | 威力 50命中 100PP 25 | |
にらみつける 英名Leer ノーマル変化 | 赤・青 | 1 | — | — | — | — | 命中 100PP 30 鋭い 目つきで おびえさせて 相手の 防御を さげる。(第2世代) | |
ひっかく 英名Scratch ノーマル物理 | 赤・青 | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 35 | |
きあいだめ 英名Focus Energy ノーマル変化 | 赤・青 | 27 | — | — | — | — | PP 30 深く 息を 吸い 気合を こめる。 自分の 攻撃が 急所に 当たりやすくなる。(第2世代) | この技で計算を開く |
いかり 英名Rage ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM20 | — | — | — | 威力 20命中 100PP 20 | |
ちきゅうなげ 英名Seismic Toss かくとう物理 | 赤・青 | 37 | TM19 | — | — | — | 命中 100PP 20 引力を 使い 投げとばす。 自分の レベルと 同じ ダメージを 相手に 与える。(第2世代) | |
あばれる 英名Thrash ノーマル物理 | 赤・青 | 46 | — | — | — | — | 威力 120命中 100PP 10 | |
がまん 英名Bide ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM34 | — | — | — | PP 10 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします(第2世代) | この技で計算を開く |
のしかかり 英名Body Slam ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM08 | — | — | — | 威力 85命中 100PP 15 | |
カウンター 英名Counter かくとう物理 | 赤・青 | — | TM18 | — | — | — | 命中 100PP 20 相手から 受けた 物理攻撃の ダメージを 2倍に して 同じ 相手に 返す。(第2世代) | |
あなをほる 英名Dig じめん物理 | 赤・青 | — | TM28 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
すてみタックル 英名Double-Edge ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM10 | — | — | — | 威力 120命中 100PP 15 | |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | 赤・青 | — | TM32 | — | — | — | PP 15 素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。(第2世代) | この技で計算を開く |
はかいこうせん 英名Hyper Beam ノーマル特殊 | 赤・青 | — | TM15 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
メガトンキック 英名Mega Kick ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM05 | — | — | — | 威力 120命中 75PP 5 | |
メガトンパンチ 英名Mega Punch ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM01 | — | — | — | 威力 80命中 85PP 20 | |
ゆびをふる 英名Metronome ノーマル変化 | 赤・青 | — | TM35 | — | — | — | PP 10 指をふり 自分の 脳を 刺激して すべての 技の なかから どれか 1つを くりだす。(第2世代) | この技で計算を開く |
ものまね 英名Mimic ノーマル変化 | 赤・青 | — | TM31 | — | — | — | PP 10 相手が 最後に 使った 技を 戦闘の あいだ 自分の 技に することが できる。(第2世代) | この技で計算を開く |
ネコにこばん 英名Pay Day ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM16 | — | — | — | 威力 40命中 100PP 20 | |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | 赤・青 | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。(第2世代) | この技で計算を開く |
いわなだれ 英名Rock Slide いわ物理 | 赤・青 | — | TM48 | — | — | — | 威力 75命中 90PP 10 | |
ロケットずつき 英名Skull Bash ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM40 | — | — | — | 威力 130命中 100PP 10 | |
かいりき 英名Strength ノーマル物理 | 赤・青 | — | HM04 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
じごくぐるま 英名Submission かくとう物理 | 赤・青 | — | TM17 | — | — | — | 威力 80命中 80PP 20 | |
みがわり 英名Substitute ノーマル変化 | 赤・青 | — | TM50 | — | — | — | PP 10 自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。(第2世代) | この技で計算を開く |
スピードスター 英名Swift ノーマル特殊 | 赤・青 | — | TM39 | — | — | — | 威力 60PP 20 星型の 光を 発射して 相手を 攻撃する。 攻撃は 必ず 命中する。(第2世代) | |
とっしん 英名Take Down ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM09 | — | — | — | 威力 90命中 85PP 20 | |
かみなり 英名Thunder でんき特殊 | 赤・青 | — | TM25 | — | — | — | 威力 110命中 70PP 10 | |
10まんボルト 英名Thunderbolt でんき特殊 | 赤・青 | — | TM24 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
どくどく 英名Toxic どく変化 | 赤・青 | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。(第2世代) |
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします(第2世代)
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硬く とがった 鋭い ツメで 相手を ひっかいて 攻撃する。(第2世代)
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします(第2世代)
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2ー3ターンの 間 暴れまくって 相手を 攻撃する。 暴れたあとは 混乱する。(第2世代)
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全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。(第2世代)
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1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。(第2世代)
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命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。(第2世代)
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強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。(第2世代)
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ものすごい 力を こめた キックで 相手を けとばして 攻撃する。(第2世代)
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力を こめた パンチで 相手を 攻撃する。(第2世代)
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相手の 体に 小判を 投げつけて 攻撃する。 戦闘の あとで お金が もらえる。(第2世代)
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大きな 岩を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。(第2世代)
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1ターン目に 頭を ひっこめて 防御を あげる。 2ターン目に 相手を 攻撃する。(第2世代)
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こん身の 力で 相手を なぐりつけて 攻撃する。(第2世代)
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地面に 自分ごと 相手を 投げつけて 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。(第2世代)
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すごい 勢いで 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。(第2世代)
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激しい 雷を 相手に 落として 攻撃する。 まひ状態に することが ある。(第2世代)
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強い 電撃を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。(第2世代)
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