
ポケプロジェクト
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ねんりきポケモン
英名Alakazam

第6世代の説明
むげんに ふえる のうさいぼうが ちのうしすう 5000の スーパーずのうを つくりだした。 せかいの できごとを すべて きおくしている。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ねんりき 英名Confusion エスパー特殊 | 赤・青 | 1 | — | — | — | — | 威力 50命中 100PP 25 弱い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。(第2世代) | この技で計算を開く |
かなしばり 英名Disable ノーマル変化 | 赤・青 | 1 | — | — | — | — | 命中 100PP 20 相手の 動きを とめて 直前に だしていた 技を 4ターンの 間 使えなくする。(第2世代) | |
テレポート 英名Teleport エスパー変化 | 赤・青 | 1 | TM30 | — | — | — | PP 20 ひかえの ポケモンが いるときに 使うと 入れ替わる。 野生の ポケモンは 逃げてしまう。(第2世代) | この技で計算を開く |
サイケこうせん 英名Psybeam エスパー特殊 | 赤・青 | 27 | — | — | — | — | 威力 65命中 100PP 20 | |
じこさいせい 英名Recover ノーマル変化 | 赤・青 | 31 | — | — | — | — | PP 5 細胞を 再生させて 自分の 最大HPの 半分の HPを 回復する。(第2世代) | この技で計算を開く |
サイコキネシス 英名Psychic エスパー特殊 | 赤・青 | 38 | TM29 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
リフレクター 英名Reflect エスパー変化 | 赤・青 | 42 | TM33 | — | — | — | PP 20 5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。(第2世代) | この技で計算を開く |
がまん 英名Bide ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM34 | — | — | — | PP 10 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします(第2世代) | この技で計算を開く |
のしかかり 英名Body Slam ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM08 | — | — | — | 威力 85命中 100PP 15 | |
カウンター 英名Counter かくとう物理 | 赤・青 | — | TM18 | — | — | — | 命中 100PP 20 相手から 受けた 物理攻撃の ダメージを 2倍に して 同じ 相手に 返す。(第2世代) | |
あなをほる 英名Dig じめん物理 | 赤・青 | — | TM28 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
すてみタックル 英名Double-Edge ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM10 | — | — | — | 威力 120命中 100PP 15 | |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | 赤・青 | — | TM32 | — | — | — | PP 15 素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。(第2世代) | この技で計算を開く |
フラッシュ 英名Flash ノーマル変化 | 赤・青 | — | HM05 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします(第2世代) | |
はかいこうせん 英名Hyper Beam ノーマル特殊 | 赤・青 | — | TM15 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
メガトンキック 英名Mega Kick ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM05 | — | — | — | 威力 120命中 75PP 5 | |
メガトンパンチ 英名Mega Punch ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM01 | — | — | — | 威力 80命中 85PP 20 | |
ゆびをふる 英名Metronome ノーマル変化 | 赤・青 | — | TM35 | — | — | — | PP 10 指をふり 自分の 脳を 刺激して すべての 技の なかから どれか 1つを くりだす。(第2世代) | この技で計算を開く |
ものまね 英名Mimic ノーマル変化 | 赤・青 | — | TM31 | — | — | — | PP 10 相手が 最後に 使った 技を 戦闘の あいだ 自分の 技に することが できる。(第2世代) | この技で計算を開く |
サイコウェーブ 英名Psywave エスパー特殊 | 赤・青 | — | TM46 | — | — | — | 命中 100PP 15 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします(第2世代) | |
いかり 英名Rage ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM20 | — | — | — | 威力 20命中 100PP 20 | |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | 赤・青 | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。(第2世代) | この技で計算を開く |
ちきゅうなげ 英名Seismic Toss かくとう物理 | 赤・青 | — | TM19 | — | — | — | 命中 100PP 20 引力を 使い 投げとばす。 自分の レベルと 同じ ダメージを 相手に 与える。(第2世代) | |
ロケットずつき 英名Skull Bash ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM40 | — | — | — | 威力 130命中 100PP 10 | |
じごくぐるま 英名Submission かくとう物理 | 赤・青 | — | TM17 | — | — | — | 威力 80命中 80PP 20 | |
みがわり 英名Substitute ノーマル変化 | 赤・青 | — | TM50 | — | — | — | PP 10 自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。(第2世代) | この技で計算を開く |
とっしん 英名Take Down ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM09 | — | — | — | 威力 90命中 85PP 20 | |
でんじは 英名Thunder Wave でんき変化 | 赤・青 | — | TM45 | — | — | — | 命中 90PP 20 弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。(第2世代) | |
どくどく 英名Toxic どく変化 | 赤・青 | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。(第2世代) | |
トライアタック 英名Tri Attack ノーマル特殊 | 赤・青 | — | TM49 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 |
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不思議な 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 混乱させることが ある。(第2世代)
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強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。(第2世代)
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全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。(第2世代)
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1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。(第2世代)
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命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。(第2世代)
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強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。(第2世代)
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ものすごい 力を こめた キックで 相手を けとばして 攻撃する。(第2世代)
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力を こめた パンチで 相手を 攻撃する。(第2世代)
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします(第2世代)
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1ターン目に 頭を ひっこめて 防御を あげる。 2ターン目に 相手を 攻撃する。(第2世代)
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地面に 自分ごと 相手を 投げつけて 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。(第2世代)
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すごい 勢いで 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。(第2世代)
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3つの 光線で 攻撃する。 まひか やけどか こおり状態の どれかに することが ある。(第2世代)
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