図鑑 / スカーレット・バイオレット / イエッサン(メスのすがた)

ポケプロジェクト
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フィールドを整えています…
かんじょうポケモン
英名Indeedee-Female

第8世代の説明
ツノで ちかくの いきものの きもちを かんじとる。 ポジティブな かんじょうが ちからの みなもと。
マイペースなので こんらん状態に ならない。
自分が なってしまった どくや まひや やけどを 相手に うつす。
登場 したときに サイコフィールドを はりめぐらせる。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
なかよくする 英名Play Nice ノーマル変化 | スカーレット・バイオレット | 1 | — | — | — | — | PP 20 相手と なかよくなって 戦う 気力を 失わせ 相手の 攻撃を さげる。 | この技で計算を開く |
アシストパワー 英名Stored Power エスパー特殊 | スカーレット・バイオレット | 1 | TM41 | — | — | — | 威力 20命中 100PP 10 | |
バトンタッチ 英名Baton Pass ノーマル変化 | スカーレット・バイオレット | 5 | TM132 | — | — | — | PP 40 控えの ポケモンと 入れ替わる。 能力変化は 替わった ポケモンが そのまま 受けつぐ。 | この技で計算を開く |
チャームボイス 英名Disarming Voice フェアリー特殊 | スカーレット・バイオレット | 10 | TM19 | — | — | — | 威力 40PP 15 魅惑の 鳴き声を だして 相手に 精神的な ダメージを 与える。 攻撃は 必ず 命中 する。 | |
サイケこうせん 英名Psybeam エスパー特殊 | スカーレット・バイオレット | 15 | TM16 | — | — | — | 威力 65命中 100PP 20 | |
てだすけ 英名Helping Hand ノーマル変化 | スカーレット・バイオレット | 20 | TM130 | — | — | — | PP 20 仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。 | この技で計算を開く |
このゆびとまれ 英名Follow Me ノーマル変化 | スカーレット・バイオレット | 25 | — | — | — | — | PP 20 自分に 注目させて 相手からの 攻撃を すべて 自分に むけさせる。 | この技で計算を開く |
いやしのねがい 英名Healing Wish エスパー変化 | スカーレット・バイオレット | 30 | — | — | — | — | PP 10 自分は ひんしに なるが 控えから でてくる ポケモンの 状態異常と HPを 回復する。 | この技で計算を開く |
サイコキネシス 英名Psychic エスパー特殊 | スカーレット・バイオレット | 35 | TM120 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
めいそう 英名Calm Mind エスパー変化 | スカーレット・バイオレット | 40 | TM129 | — | — | — | PP 20 静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。 | この技で計算を開く |
ガードシェア 英名Guard Split エスパー変化 | スカーレット・バイオレット | 45 | — | — | — | — | PP 10 超能力で 自分と 相手の 防御と 特防を たして 半分に わける。 | この技で計算を開く |
サイコフィールド 英名Psychic Terrain エスパー変化 | スカーレット・バイオレット | 50 | TM138 | — | — | — | PP 10 5ターンの間 地面にいると 先制技を 受けない。 エスパータイプの 威力が あがる。 | この技で計算を開く |
のしかかり 英名Body Slam ノーマル物理 | スカーレット・バイオレット | — | TM66 | — | — | — | 威力 85命中 100PP 15 | |
あまえる 英名Charm フェアリー変化 | スカーレット・バイオレット | — | TM02 | — | — | — | 命中 100PP 20 かわいく みつめて 油断を 誘い 相手の 攻撃を がくっと さげる。 | |
マジカルシャイン 英名Dazzling Gleam フェアリー特殊 | スカーレット・バイオレット | — | TM79 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
ドレインパンチ 英名Drain Punch かくとう物理 | スカーレット・バイオレット | — | TM73 | — | — | — | 威力 75命中 100PP 10 | |
ドレインキッス 英名Draining Kiss フェアリー特殊 | スカーレット・バイオレット | — | TM37 | — | — | — | 威力 50命中 100PP 10 | |
こらえる 英名Endure ノーマル変化 | スカーレット・バイオレット | — | TM47 | — | — | — | PP 10 攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | この技で計算を開く |
エナジーボール 英名Energy Ball くさ特殊 | スカーレット・バイオレット | — | TM119 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
ワイドフォース 英名Expanding Force エスパー特殊 | スカーレット・バイオレット | — | ✓ | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
からげんき 英名Facade ノーマル物理 | スカーレット・バイオレット | — | TM25 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
じゅうりょく 英名Gravity エスパー変化 | スカーレット・バイオレット | — | TM178 | — | — | — | PP 5 5ターンの間 ふゆうや ひこうタイプに じめんタイプの 技が 当たるようになる。 空中に 飛ぶ 技も 使えない。 | この技で計算を開く |
ハイパーボイス 英名Hyper Voice ノーマル特殊 | スカーレット・バイオレット | — | TM117 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
ふういん 英名Imprison エスパー変化 | スカーレット・バイオレット | — | TM92 | — | — | — | PP 10 相手が 自分と 同じ 技を おぼえていたら 相手だけ その技を 使えなくする。 | この技で計算を開く |
ひかりのかべ 英名Light Screen エスパー変化 | スカーレット・バイオレット | — | TM75 | — | — | — | PP 30 5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。 | この技で計算を開く |
マジカルリーフ 英名Magical Leaf くさ特殊 | スカーレット・バイオレット | — | TM33 | — | — | — | 威力 60PP 20 相手を 追跡する 不思議な はっぱを まきちらす。 攻撃は 必ず 命中する。 | |
ゆびをふる 英名Metronome ノーマル変化 | スカーレット・バイオレット | — | TM80 | — | — | — | PP 10 指をふり 自分の 脳を 刺激して すべての 技の なかから どれか 1つを くりだす。 | この技で計算を開く |
じゃれつく 英名Play Rough フェアリー物理 | スカーレット・バイオレット | — | TM127 | — | — | — | 威力 90命中 90PP 10 | |
まもる 英名Protect ノーマル変化 | スカーレット・バイオレット | — | TM07 | — | — | — | PP 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | この技で計算を開く |
じこあんじ 英名Psych Up ノーマル変化 | スカーレット・バイオレット | — | ✓ | ✓ | — | — | PP 10 自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。 | この技で計算を開く |
サイコノイズ 英名Psychic Noise エスパー特殊 | スカーレット・バイオレット | — | ✓ | — | — | — | 威力 75命中 100PP 10 | |
サイコショック 英名Psyshock エスパー特殊 | スカーレット・バイオレット | — | TM54 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
リフレクター 英名Reflect エスパー変化 | スカーレット・バイオレット | — | TM74 | — | — | — | PP 20 5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。 | この技で計算を開く |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | スカーレット・バイオレット | — | TM85 | — | — | — | PP 5 2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | この技で計算を開く |
シャドーボール 英名Shadow Ball ゴースト特殊 | スカーレット・バイオレット | — | TM114 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
スキルスワップ 英名Skill Swap エスパー変化 | スカーレット・バイオレット | — | TM98 | — | — | — | PP 10 超能力で 自分の 特性と 相手の 特性を 入れ替える。 | この技で計算を開く |
ねごと 英名Sleep Talk ノーマル変化 | スカーレット・バイオレット | — | TM70 | — | — | — | PP 10 自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | この技で計算を開く |
みがわり 英名Substitute ノーマル変化 | スカーレット・バイオレット | — | TM103 | — | — | — | PP 10 自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | この技で計算を開く |
スピードスター 英名Swift ノーマル特殊 | スカーレット・バイオレット | — | TM32 | — | — | — | 威力 60PP 20 星型の 光を 発射して 相手を 攻撃する。 攻撃は 必ず 命中する。 | |
とっしん 英名Take Down ノーマル物理 | スカーレット・バイオレット | — | TM01 | — | — | — | 威力 90命中 85PP 20 | |
テラバースト 英名Tera Blast ノーマル特殊 | スカーレット・バイオレット | — | TM171 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
トリック 英名Trick エスパー変化 | スカーレット・バイオレット | — | TM109 | — | — | — | 命中 100PP 10 相手の すきを ついて 自分と 相手の 持ち物を 交換する。 | |
トリックルーム 英名Trick Room エスパー変化 | スカーレット・バイオレット | — | TM161 | — | — | — | PP 5 まか不思議な 空間を つくる。 5ターンの 間 遅い ポケモンから 行動できる。 | この技で計算を開く |
しねんのずつき 英名Zen Headbutt エスパー物理 | スカーレット・バイオレット | — | TM59 | — | — | — | 威力 80命中 90PP 15 | |
ねこだまし 英名Fake Out ノーマル物理 | スカーレット・バイオレット | — | — | ✓ | — | — | 威力 40命中 100PP 10 | |
いやしのはどう 英名Heal Pulse エスパー変化 | スカーレット・バイオレット | — | — | ✓ | — | — | PP 10 いやしのはどうを とばして 最大HPの 半分 相手の HPを 回復する。 | この技で計算を開く |
蓄積された パワーで 相手を 攻撃する。自分の 能力が あがっているほど 威力が あがる。
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不思議な 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 混乱させることが ある。
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強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。
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全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
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強力な 光を 放ち 相手に ダメージを 与える。
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こぶしから 相手の 力を 吸い取る。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。
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キッスによって 相手から HPを 吸い取る。 与えた ダメージの 半分以上 HPを 回復する。
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自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることがある。
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サイコパワーで 相手を 攻撃する。 サイコフィールドの時 威力が あがり すべての 相手に ダメージを 与える。
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自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。
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うるさく 響く 大きな 振動を 相手に 与えて 攻撃する。
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相手に じゃれついて 攻撃する。 相手の 攻撃を さげる ことがある。
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不快な音波で攻撃する。2ターンのあいだ、技・特性・道具によるHP回復ができなくなる。
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不思議な 念波を 実体化して 相手を 攻撃する。 物理的な ダメージを 与える。
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黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。
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すごい 勢いで 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。
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テラスタルしているとき、テラスタイプのエネルギーを放つ。攻撃と特攻のうち高いほうでダメージを与える。
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思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
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先制攻撃で 相手を ひるませる。 戦闘に でたら すぐに ださないと 成功しない。
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