
ポケプロジェクト
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フィールドを整えています…
ききゅうポケモン
英名Drifblim

ひとや ポケモンを つかんで そのまま どこかへ はこんでいく。 いきさきは だれも しらない。
ひんしに なったとき さわった あいてに ダメージを あたえる。
もっていた どうぐが なくなると すばやさが あがる。
やけど じょうたいに なったとき とくしゅわざの いりょくが あがる。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
おどろかす 英名Astonish ゴースト物理 | ソード・シールド | 1 | — | — | — | — | 威力 30命中 100PP 15 おおきな こえなどで ふいに おどろかして こうげきする。 あいてを ひるませる ことが ある。 | この技で計算を開く |
きあいだめ 英名Focus Energy ノーマル変化 | ソード・シールド | 1 | TR13 | — | — | — | PP 30 ふかく いきを すい きあいを こめる。 じぶんの こうげきが きゅうしょに あたりやすく なる。 | この技で計算を開く |
かぜおこし 英名Gust ひこう特殊 | ソード・シールド | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 35 | |
ちいさくなる 英名Minimize ノーマル変化 | ソード・シールド | 1 | — | — | — | — | PP 10 からだを ちぢめて ちいさく みせて じぶんの かいひりつを ぐーんと あげる。 | この技で計算を開く |
ゴーストダイブ 英名Phantom Force ゴースト物理 | ソード・シールド | 1 | TM86 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
ちからをすいとる 英名Strength Sap くさ変化 | ソード・シールド | 1 | — | — | — | — | 命中 100PP 10 あいての こうげきりょくと おなじだけ じぶんの HPを かいふくする。 そして あいての こうげきを さげる。 | |
しっぺがえし 英名Payback あく物理 | ソード・シールド | 12 | TM57 | — | — | — | 威力 50命中 100PP 10 | |
めいそう 英名Calm Mind エスパー変化 | ソード・シールド | — | TR49 | — | — | — | PP 20 しずかに せいしんを とういつし こころを しずめる ことで じぶんの とくこうと とくぼうを あげる。 | この技で計算を開く |
たたりめ 英名Hex ゴースト特殊 | ソード・シールド | 16 | TM77 | — | — | — | 威力 65命中 100PP 10 | |
シャドーボール 英名Shadow Ball ゴースト特殊 | ソード・シールド | 20 | TR33 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
はきだす 英名Spit Up ノーマル特殊 | ソード・シールド | 24 | — | — | — | — | 命中 100PP 10 たくわえた ちからを あいてに ぶつけて こうげきする。たくわえて いるほど いりょくが あがる。 | |
たくわえる 英名Stockpile ノーマル変化 | ソード・シールド | 24 | — | — | — | — | PP 20 ちからを たくわえて じぶんの ぼうぎょと とくぼうを あげる。 さいだい 3かいまで たくわえられる。 | この技で計算を開く |
のみこむ 英名Swallow ノーマル変化 | ソード・シールド | 24 | — | — | — | — | PP 10 たくわえた ちからを のみこんで じぶんの HPを かいふく する。 たくわえて いるほど かいふく する。 | この技で計算を開く |
じばく 英名Self-Destruct ノーマル物理 | ソード・シールド | 31 | TM20 | — | — | — | 威力 200命中 100PP 5 | |
みちづれ 英名Destiny Bond ゴースト変化 | ソード・シールド | 36 | — | — | — | — | PP 5 わざのあと あいての こうげきで ひんしに なると こうげき あいても ひんしにする。 れんぞくして だすと しっぱいする。 | この技で計算を開く |
バトンタッチ 英名Baton Pass ノーマル変化 | ソード・シールド | 42 | TR29 | — | — | — | PP 40 ひかえの ポケモンと いれかわる。 のうりょく へんかは かわった ポケモンが そのまま うけつぐ。 | この技で計算を開く |
おいかぜ 英名Tailwind ひこう変化 | ソード・シールド | 48 | — | — | — | — | PP 15 はげしく ふきあれる かぜのうずを つくり 4ターンの あいだ みかた ぜんいんの すばやさを あげる。 | この技で計算を開く |
だいばくはつ 英名Explosion ノーマル物理 | ソード・シールド | 54 | — | — | — | — | 威力 250命中 100PP 5 | |
アクロバット 英名Acrobatics ひこう物理 | ソード・シールド | — | TM78 | — | — | — | 威力 55命中 100PP 15 | |
サイドチェンジ 英名Ally Switch エスパー変化 | ソード・シールド | — | TR83 | — | — | — | PP 15 ふしぎな ちからで テレポートして じぶんと みかたの いばしょを いれかえる。 | この技で計算を開く |
ドわすれ 英名Amnesia エスパー変化 | ソード・シールド | — | TR17 | — | — | — | PP 20 あたまを からにして いっしゅん なにかを わすれる ことで じぶんの とくぼうを ぐーんと あげる。 | この技で計算を開く |
メロメロ 英名Attract ノーマル変化 | ソード・シールド | — | TM31 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂なら♀を ♀なら♂を ゆうわくして メロメロに する。 あいては わざが だしにくく なる。 | |
のしかかり 英名Body Slam ノーマル物理 | ソード・シールド | — | TR01 | — | — | — | 威力 85命中 100PP 15 | |
ぶんまわす 英名Brutal Swing あく物理 | ソード・シールド | — | TM97 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 20 | |
こらえる 英名Endure ノーマル変化 | ソード・シールド | — | TR26 | — | — | — | PP 10 こうげきを うけても HPを かならず 1だけ のこせる。 れんぞくで だすと しっぱい しやすい。 | この技で計算を開く |
からげんき 英名Facade ノーマル物理 | ソード・シールド | — | TM39 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
そらをとぶ 英名Fly ひこう物理 | ソード・シールド | — | TM06 | — | — | — | 威力 90命中 95PP 15 | |
ギガインパクト 英名Giga Impact ノーマル物理 | ソード・シールド | — | TM09 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
ジャイロボール 英名Gyro Ball はがね物理 | ソード・シールド | — | TR52 | — | — | — | 命中 100PP 5 からだを こうそくに かいてん させて たいあたりする。あいてより すばやさが ひくいほど つよい。 | |
はかいこうせん 英名Hyper Beam ノーマル特殊 | ソード・シールド | — | TM08 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
こごえるかぜ 英名Icy Wind こおり特殊 | ソード・シールド | — | TM27 | — | — | — | 威力 55命中 95PP 15 | |
ふういん 英名Imprison エスパー変化 | ソード・シールド | — | TM44 | — | — | — | PP 10 あいてが じぶんと おなじ わざを おぼえていたら あいてだけ そのわざを つかえなく する。 | この技で計算を開く |
まもる 英名Protect ノーマル変化 | ソード・シールド | — | TM25 | — | — | — | PP 10 あいての こうげきを まったく うけない。 れんぞくで だすと しっぱい しやすい。 | この技で計算を開く |
サイコキネシス 英名Psychic エスパー特殊 | ソード・シールド | — | TR11 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
あまごい 英名Rain Dance みず変化 | ソード・シールド | — | TM33 | — | — | — | PP 5 5ターンの あいだ あめを ふらせて みずタイプの いりょくを あげる。 ほのおタイプの いりょくは さがる。 | この技で計算を開く |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | ソード・シールド | — | TM21 | — | — | — | PP 5 2ターンの あいだ ねむり つづける。 じぶんの HPと じょうたいいじょうを すべて かいふく する。 | この技で計算を開く |
りんしょう 英名Round ノーマル特殊 | ソード・シールド | — | TM76 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
スキルスワップ 英名Skill Swap エスパー変化 | ソード・シールド | — | TR40 | — | — | — | PP 10 ちょうのうりょくで じぶんの とくせいと あいての とくせいを いれかえる。 | この技で計算を開く |
ねごと 英名Sleep Talk ノーマル変化 | ソード・シールド | — | TR27 | — | — | — | PP 10 じぶんが おぼえている わざの うち どれか 1つを くりだす。 じぶんが ねている ときだけ つかえる。 | この技で計算を開く |
いびき 英名Snore ノーマル特殊 | ソード・シールド | — | TM24 | — | — | — | 威力 50命中 100PP 15 | |
みがわり 英名Substitute ノーマル変化 | ソード・シールド | — | TR20 | — | — | — | PP 10 じぶんの HPを すこし けずって ぶんしんを だす。 ぶんしんは じぶんの みがわりに なる。 | この技で計算を開く |
にほんばれ 英名Sunny Day ほのお変化 | ソード・シールド | — | TM34 | — | — | — | PP 5 5ターンの あいだ ひざしを つよくして ほのおタイプの いりょくを あげる。 みずタイプの いりょくは さがる。 | この技で計算を開く |
スピードスター 英名Swift ノーマル特殊 | ソード・シールド | — | TM40 | — | — | — | 威力 60PP 20 ほしがたの ひかりを はっしゃして あいてを こうげきする。 こうげきは かならず めいちゅう する。 | |
どろぼう 英名Thief あく物理 | ソード・シールド | — | TM23 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 25 | |
かみなり 英名Thunder でんき特殊 | ソード・シールド | — | TR09 | — | — | — | 威力 110命中 70PP 10 | |
でんじは 英名Thunder Wave でんき変化 | ソード・シールド | — | TM14 | — | — | — | 命中 90PP 20 よわい でんげきを あびせる ことで あいてを まひ じょうたいに する。 | |
10まんボルト 英名Thunderbolt でんき特殊 | ソード・シールド | — | TR08 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
トリック 英名Trick エスパー変化 | ソード・シールド | — | TR38 | — | — | — | 命中 100PP 10 あいての すきを ついて じぶんと あいての もちものを こうかんする。 | |
ウェザーボール 英名Weather Ball ノーマル特殊 | ソード・シールド | — | TM46 | — | — | — | 威力 50命中 100PP 10 | |
おにび 英名Will-O-Wisp ほのお変化 | ソード・シールド | — | TM38 | — | — | — | 命中 85PP 15 ぶきみで あやしい ほのおを はなって あいてを やけどの じょうたいに する。 |
つばさで おこした はげしい かぜを あいてに ぶつけて こうげきする。
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1ターンめで どこかに きえて 2ターンめに あいてを こうげきする。 まもりを むしして こうげきできる。
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ためこんで こうげきする。 あいてより あとに こうげき できると わざの いりょくは 2ばいに なる。
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たたみかける ように こうげきする。 じょうたい いじょうの あいてに おおきな ダメージを あたえる。
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くろいかげの かたまりを なげつけて こうげきする。 あいての とくぼうを さげることが ある。
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ばくはつを おこして じぶんの まわりに いるものを こうげきする。 つかった あとに ひんしに なる。
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おおきな ばくはつで じぶんの まわりに いるものを こうげきする。 つかった あとに ひんしに なる。
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かろやかに あいてを こうげきする。 じぶんが どうぐを もっていない とき おおきな ダメージを あたえる。
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からだ ぜんたいで あいてに のしかかり こうげきする。 まひ じょうたいに することが ある。
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じぶんの からだを ぶんまわして あいてに ダメージを あたえる。
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じぶんが どく まひ やけど じょうたいの とき あいてに くりだすと わざの いりょくが 2ばいに なる。
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1ターンめで そらへ とび 2ターンめに あいてを こうげきする。
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もてる ちからを すべて つかって あいてに とつげきする。 つぎの ターンは うごけなく なる。
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つよい こうせんを あいてに はっしゃして こうげきする。 つぎの ターンは うごけなく なる。
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つめたい れいきを あいてに ふきつけて こうげきする。 あいての すばやさを さげる。
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つよい ねんりきを あいてに おくって こうげきする。 あいての とくぼうを さげることが ある。
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うたで あいてを こうげきする。 みんなで りんしょう すると つづけて だすことが でき いりょくも あがる。
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じぶんが ねている ときに ざつおんを だして こうげきする。 あいてを ひるませる ことが ある。
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こうげきと どうじに どうぐを ぬすむ。 じぶんが どうぐを もっている ばあいは ぬすめない。
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はげしい かみなりを あいてに おとして こうげきする。 まひ じょうたいに することが ある。
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つよい でんげきを あいてに あびせて こうげきする。 まひ じょうたいに することが ある。
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つかった ときの てんきに よって わざの タイプと いりょくが かわる。
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