
ポケプロジェクト
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くらやみポケモン
英名Murkrow

ふこうを はこぶと いわれ おそれられていた。 キラキラ ひかる ものに きょうみを しめし じょせいの ゆびわを とっていこうとする。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
おどろかす 英名Astonish ゴースト物理 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 威力 30命中 100PP 15 おおきな こえなどで ふいに おどろかして こうげきする。 あいてを ひるませる ことが ある。 | この技で計算を開く |
つつく 英名Peck ひこう物理 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 威力 35命中 100PP 35 | |
おいうち 英名Pursuit あく物理 | X・Y | 5 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 20 | |
くろいきり 英名Haze こおり変化 | X・Y | 11 | — | — | — | — | PP 30 くろいきりを だして せんとうに でている ポケモン ぜんいんの のうりょく へんかを もとに もどす。 | この技で計算を開く |
つばさでうつ 英名Wing Attack ひこう物理 | X・Y | 15 | — | ✓ | — | — | 威力 60命中 100PP 35 | |
ナイトヘッド 英名Night Shade ゴースト特殊 | X・Y | 21 | — | — | — | — | 命中 100PP 15 おそろしい まぼろしを せて じぶんの レベルと おなじ だけの ダメージを あいてに あたえる。 | |
ダメおし 英名Assurance あく物理 | X・Y | 25 | — | ✓ | — | — | 威力 60命中 100PP 10 | |
ちょうはつ 英名Taunt あく変化 | X・Y | 31 | TM12 | — | — | — | 命中 100PP 20 あいてを おこらせる。3ターンの あいだ あいては ダメージを あたえる わざしか だせなく なる。 | |
だましうち 英名Feint Attack あく物理 | X・Y | 35 | — | ✓ | — | — | 威力 60PP 20 さりげなく あいてに ちかづき ゆだんした すきを て なぐりつける。 こうげきは かならず めいちゅう する。 | |
くろいまなざし 英名Mean Look ノーマル変化 | X・Y | 41 | — | — | — | — | PP 5 すいこまれる ような くろい まなざしで じっと つめて あいてを せんとうから にげられなく する。 | この技で計算を開く |
イカサマ 英名Foul Play あく物理 | X・Y | 45 | — | — | — | — | 威力 95命中 100PP 15 | |
おいかぜ 英名Tailwind ひこう変化 | X・Y | 50 | — | — | — | — | PP 15 はげしく ふきあれる かぜのうずを つくり 4ターンの あいだ かた ぜんいんの すばやさを あげる。 | この技で計算を開く |
ふいうち 英名Sucker Punch あく物理 | X・Y | 55 | — | — | — | — | 威力 70命中 100PP 5 | |
いちゃもん 英名Torment あく変化 | X・Y | 61 | TM41 | — | — | — | 命中 100PP 15 あいてに いちゃもんを つけて おなじ わざを 2かい れんぞくで だせなくする。 | |
さきおくり 英名Quash あく変化 | X・Y | 65 | TM60 | — | — | — | 命中 100PP 15 あいてを おさえつけて こうどうの じゅんばんを さいごに する。 | |
つばめがえし 英名Aerial Ace ひこう物理 | X・Y | — | TM40 | — | — | — | 威力 60PP 20 すばやい うごきで あいてを ほんろうして きりつける。 こうげきは かならず めいちゅう する。 | |
メロメロ 英名Attract ノーマル変化 | X・Y | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂なら♀を ♀なら♂を ゆうわくして メロメロに する。 あいては わざが だしにくく なる。 | |
めいそう 英名Calm Mind エスパー変化 | X・Y | — | TM04 | — | — | — | PP 20 しずかに せいしんを とういつし こころを しずめる ことで じぶんの とくこうと とくぼうを あげる。 | この技で計算を開く |
ないしょばなし 英名Confide ノーマル変化 | X・Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 ないしょばなしを することで あいての しゅうちゅうりょくを うしなわせ あいての とくこうを さげる。 | この技で計算を開く |
あくのはどう 英名Dark Pulse あく特殊 | X・Y | — | TM97 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | X・Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 すばやい うごきで ぶんしんを つくり あいてを まどわせて かいひりつを あげる。 | この技で計算を開く |
ゆめくい 英名Dream Eater エスパー特殊 | X・Y | — | TM85 | — | — | — | 威力 100命中 100PP 15 | |
さしおさえ 英名Embargo あく変化 | X・Y | — | TM63 | — | — | — | 命中 100PP 15 もたせた どうぐを つかえなくする。 トレーナーも その ポケモンには どうぐを つかえない。 | |
からげんき 英名Facade ノーマル物理 | X・Y | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
そらをとぶ 英名Fly ひこう物理 | X・Y | — | HM02 | — | — | — | 威力 90命中 95PP 15 | |
やつあたり 英名Frustration ノーマル物理 | X・Y | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 ふまんを はらすため ぜんりょくで あいてを こうげきする。なついて いないほど いりょくは あがる。 | |
めざめるパワー 英名Hidden Power ノーマル特殊 | X・Y | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
しっぺがえし 英名Payback あく物理 | X・Y | — | TM66 | — | — | — | 威力 50命中 100PP 10 | |
まもる 英名Protect ノーマル変化 | X・Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 あいての こうげきを まったく うけない。 れんぞくで だすと しっぱい しやすい。 | この技で計算を開く |
じこあんじ 英名Psych Up ノーマル変化 | X・Y | — | TM77 | — | — | — | PP 10 じぶんに あんじを かけることで のうりょく へんかの じょうたいを あいてと おなじにする。 | この技で計算を開く |
サイコキネシス 英名Psychic エスパー特殊 | X・Y | — | TM29 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
あまごい 英名Rain Dance みず変化 | X・Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 5ターンの あいだ あめを ふらせて ずタイプの わざの いりょくを あげる。 | この技で計算を開く |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | X・Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの あいだ ねむり つづける。 じぶんの HPと じょうたいいじょうを すべて かいふく する。 | この技で計算を開く |
かたきうち 英名Retaliate ノーマル物理 | X・Y | — | TM67 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 5 | |
おんがえし 英名Return ノーマル物理 | X・Y | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 トレーナーの ために ぜんりょくで あいてを こうげきする。 なついて いるほど いりょくは あがる。 | |
はねやすめ 英名Roost ひこう変化 | X・Y | — | TM19 | ✓ | — | — | PP 5 じめんに おりて からだを やすめる。 さいだい HPの はんぶんの HPを かいふく する。 | この技で計算を開く |
りんしょう 英名Round ノーマル特殊 | X・Y | — | TM48 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
シャドーボール 英名Shadow Ball ゴースト特殊 | X・Y | — | TM30 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
ねごと 英名Sleep Talk ノーマル変化 | X・Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 じぶんが おぼえている わざの うち どれか 1つを くりだす。 じぶんが ねている ときだけ つかえる。 | この技で計算を開く |
バークアウト 英名Snarl あく特殊 | X・Y | — | TM95 | — | — | — | 威力 55命中 95PP 15 | |
はがねのつばさ 英名Steel Wing はがね物理 | X・Y | — | TM51 | — | — | — | 威力 70命中 90PP 25 | |
みがわり 英名Substitute ノーマル変化 | X・Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 じぶんの HPを すこし けずって ぶんしんを だす。 ぶんしんは じぶんの がわりに なる。 | この技で計算を開く |
にほんばれ 英名Sunny Day ほのお変化 | X・Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 5ターンの あいだ ひざしを つよくして ほのおタイプの わざの いりょくを あげる。 | この技で計算を開く |
いばる 英名Swagger ノーマル変化 | X・Y | — | TM87 | — | — | — | 命中 85PP 15 あいてを おこらせて こんらん させる。 いかりで あいての こうげきは ぐーんと あがってしまう。 | |
どろぼう 英名Thief あく物理 | X・Y | — | TM46 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 25 | |
でんじは 英名Thunder Wave でんき変化 | X・Y | — | TM73 | — | — | — | 命中 90PP 20 よわい でんげきを あびせる ことで あいてを まひ じょうたいに する。 | |
どくどく 英名Toxic どく変化 | X・Y | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 あいてを もうどくの じょうたいに する。ターンが すすむほど どくの ダメージが ふえていく。 | |
ブレイブバード 英名Brave Bird ひこう物理 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 威力 120命中 100PP 15 | |
あやしいひかり 英名Confuse Ray ゴースト変化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 10 あやしい ひかりを あいてに せて まどわせる。 あいてを こんらん させる。 | |
ドリルくちばし 英名Drill Peck ひこう物理 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 威力 80命中 100PP 20 | |
フェザーダンス 英名Feather Dance ひこう変化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 15 うもうを ふりまいて あいての からだに からませる。 あいての こうげきを がくっと さげる。 | |
おだてる 英名Flatter あく変化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 15 あいてを おだてて こんらん させる。 どうじに あいての とくこうも あげて しまう。 | |
オウムがえし 英名Mirror Move ひこう変化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | PP 20 あいての つかった わざを まねして じぶんも おなじ わざを つかう。 | この技で計算を開く |
ほろびのうた 英名Perish Song ノーマル変化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | PP 5 うたを きいた ポケモンは 3ターン たつと ひんしに なる。 こうたいすると こうかは なくなる。 | この技で計算を開く |
サイコシフト 英名Psycho Shift エスパー変化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 10 ちょうのうりょくで あんじを かけて じぶんの うけている じょうたい いじょうを あいてに うつす。 | |
いやなおと 英名Screech ノーマル変化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 命中 85PP 40 おもわず を ふさぎたくなる いやなおとを だして あいての ぼうぎょを がくっと さげる。 | |
ゴッドバード 英名Sky Attack ひこう物理 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 威力 140命中 90PP 5 | |
ふきとばし 英名Whirlwind ノーマル変化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | PP 20 あいてを ふきとばして ひかえの ポケモンを ひきずりだす。 やせいの ばあいは せんとうが おわる。 | この技で計算を開く |
するどく とがった くちばしや つので あいてを つついて こうげきする。
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あいて ポケモンが いれかわる ときに わざを だしていると ばいの いりょくで こうげき できる。
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おおきく ひろげた りっぱな つばさを あいてに ぶつけて こうげきする。
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そのターンに あいてが すでに ダメージを うけて いたら わざの いりょくは 2ばいに なる。
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あいての ちからを りようする。 たたかっている あいての こうげきが たかいほど ダメージが あがる。
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あいてより さきに こうげき できる。 あいてが だすわざが こうげきわざ でないと しっぱい する。
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からだから あくいに ちた おそろしい オーラを はっする。 あいてを ひるませる ことが ある。
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ねている あいての ゆめを たべて こうげきする。 ダメージの はんぶんの HPを かいふく する。
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じぶんが どく まひ やけど じょうたいの とき あいてに くりだすと わざの いりょくが 2ばいに なる。
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1ターンめで そらへ とび 2ターンめに あいてを こうげきする。 しっている まちに とぶことも できる。
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わざを つかった ポケモンに よって わざの タイプが かわる。
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ためこんで こうげきする。 あいてより あとに こうげき できると わざの いりょくは 2ばいに なる。
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つよい ねんりきを あいてに おくって こうげきする。あいての とくぼうを さげることが ある。
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たおれた かたの かたきを うつ。 まえの ターンに かたが たおされて いると いりょくが あがる。
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うたで あいてを こうげきする。 んなで りんしょう すると つづけて だすことが でき いりょくも あがる。
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くろいかげの かたまりを なげつけて こうげきする。あいての とくぼうを さげることが ある。
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まくしたてる ように どなりつけて あいての とくこうを さげる。
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かたい つばさを あいてに たたきつけて こうげきする。じぶんの ぼうぎょが あがることが ある。
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こうげきと どうじに どうぐを ぬすむ。 じぶんが どうぐを もっている ばあいは ぬすめない。
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はねを おりたた ていくう ひこうで とつげきする。 じぶんも かなり ダメージを うける。
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かいてん しながら とがった くちばしを あいてに つきさして こうげきする。
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2ターンめに あいてを こうげきする。 たまに ひるませる。 きゅうしょにも あたりやすい。
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