
ポケプロジェクト
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なんかいポケモン
英名Gorebyss

およぐ すがたは ゆうがで とても きれいだが えものを みつけると ほそい くちを からだに さしこんで たいえきを ずるずる すするぞ。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ねんりき 英名Confusion エスパー特殊 | X・Y | 6 | — | — | — | — | 威力 50命中 100PP 25 よわい ねんりきを あいてに おくって こうげきする。 あいてを こんらん させることが ある。 | この技で計算を開く |
うずしお 英名Whirlpool みず特殊 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 威力 35命中 85PP 15 | |
こうそくいどう 英名Agility エスパー変化 | X・Y | 10 | — | — | — | — | PP 30 ちからを ぬいて からだを かるくして こうそくで うごく。 じぶんの すばやさを ぐーんと あげる。 | この技で計算を開く |
みずのはどう 英名Water Pulse みず特殊 | X・Y | 15 | — | — | — | — | 威力 60命中 100PP 20 | |
ドわすれ 英名Amnesia エスパー変化 | X・Y | 19 | — | — | — | — | PP 20 あたまを からにして いっしゅん なにかを わすれる ことで じぶんの とくぼうを ぐーんと あげる。 | この技で計算を開く |
アクアリング 英名Aqua Ring みず変化 | X・Y | 24 | — | — | — | — | PP 20 じぶんの からだの まわりを ずで つくった ベールで おおう。 まいターン HPを かいふく する。 | この技で計算を開く |
ゆうわく 英名Captivate ノーマル変化 | X・Y | 28 | — | — | — | — | 命中 100PP 20 ♂なら♀を ♀なら♂を ゆうわくして あいての とくこうを がくっと さげる。 | |
ダイビング 英名Dive みず物理 | X・Y | 37 | — | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
バトンタッチ 英名Baton Pass ノーマル変化 | X・Y | 33 | — | — | — | — | PP 40 ひかえの ポケモンと いれかわる。 のうりょく へんかは かわった ポケモンが そのまま うけつぐ。 | この技で計算を開く |
サイコキネシス 英名Psychic エスパー特殊 | X・Y | 42 | TM29 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
アクアテール 英名Aqua Tail みず物理 | X・Y | 46 | — | — | — | — | 威力 90命中 90PP 10 | |
ハイドロポンプ 英名Hydro Pump みず特殊 | X・Y | 50 | — | — | — | — | 威力 110命中 80PP 5 | |
メロメロ 英名Attract ノーマル変化 | X・Y | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂なら♀を ♀なら♂を ゆうわくして メロメロに する。 あいては わざが だしにくく なる。 | |
ふぶき 英名Blizzard こおり特殊 | X・Y | — | TM14 | — | — | — | 威力 110命中 70PP 5 | |
ないしょばなし 英名Confide ノーマル変化 | X・Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 ないしょばなしを することで あいての しゅうちゅうりょくを うしなわせ あいての とくこうを さげる。 | この技で計算を開く |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | X・Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 すばやい うごきで ぶんしんを つくり あいてを まどわせて かいひりつを あげる。 | この技で計算を開く |
からげんき 英名Facade ノーマル物理 | X・Y | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
やつあたり 英名Frustration ノーマル物理 | X・Y | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 ふまんを はらすため ぜんりょくで あいてを こうげきする。なついて いないほど いりょくは あがる。 | |
ギガインパクト 英名Giga Impact ノーマル物理 | X・Y | — | TM68 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
あられ 英名Hail こおり変化 | X・Y | — | TM07 | — | — | — | PP 10 5ターンの あいだ あられを ふらして こおりタイプで ない ポケモン ぜんいんに ダメージを あたえる。 | この技で計算を開く |
めざめるパワー 英名Hidden Power ノーマル特殊 | X・Y | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
はかいこうせん 英名Hyper Beam ノーマル特殊 | X・Y | — | TM15 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
れいとうビーム 英名Ice Beam こおり特殊 | X・Y | — | TM13 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
まとわりつく 英名Infestation むし特殊 | X・Y | — | TM83 | — | — | — | 威力 20命中 100PP 20 | |
まもる 英名Protect ノーマル変化 | X・Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 あいての こうげきを まったく うけない。 れんぞくで だすと しっぱい しやすい。 | この技で計算を開く |
じこあんじ 英名Psych Up ノーマル変化 | X・Y | — | TM77 | — | — | — | PP 10 じぶんに あんじを かけることで のうりょく へんかの じょうたいを あいてと おなじにする。 | この技で計算を開く |
あまごい 英名Rain Dance みず変化 | X・Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 5ターンの あいだ あめを ふらせて ずタイプの わざの いりょくを あげる。 | この技で計算を開く |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | X・Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの あいだ ねむり つづける。 じぶんの HPと じょうたいいじょうを すべて かいふく する。 | この技で計算を開く |
おんがえし 英名Return ノーマル物理 | X・Y | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 トレーナーの ために ぜんりょくで あいてを こうげきする。 なついて いるほど いりょくは あがる。 | |
りんしょう 英名Round ノーマル特殊 | X・Y | — | TM48 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
しんぴのまもり 英名Safeguard ノーマル変化 | X・Y | — | TM20 | — | — | — | PP 25 5ターンの あいだ ふしぎな ちからに まもられて じょうたい いじょうに ならなくなる。 | この技で計算を開く |
ねっとう 英名Scald みず特殊 | X・Y | — | TM55 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
シャドーボール 英名Shadow Ball ゴースト特殊 | X・Y | — | TM30 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
ねごと 英名Sleep Talk ノーマル変化 | X・Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 じぶんが おぼえている わざの うち どれか 1つを くりだす。 じぶんが ねている ときだけ つかえる。 | この技で計算を開く |
みがわり 英名Substitute ノーマル変化 | X・Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 じぶんの HPを すこし けずって ぶんしんを だす。 ぶんしんは じぶんの がわりに なる。 | この技で計算を開く |
なみのり 英名Surf みず特殊 | X・Y | — | HM03 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
いばる 英名Swagger ノーマル変化 | X・Y | — | TM87 | — | — | — | 命中 85PP 15 あいてを おこらせて こんらん させる。 いかりで あいての こうげきは ぐーんと あがってしまう。 | |
どくどく 英名Toxic どく変化 | X・Y | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 あいてを もうどくの じょうたいに する。ターンが すすむほど どくの ダメージが ふえていく。 | |
たきのぼり 英名Waterfall みず物理 | X・Y | — | HM05 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 |
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はげしく うずをまく ずの なかに 4ー5ターンの あいだ あいてを とじこめて こうげきする。
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ずの しんどうを あいてに あたえて こうげきする。 あいてを こんらん させることが ある。
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1ターンめで もぐり 2ターンめに うきあがって こうげきする。 ふかいう に もぐる ことも できる。
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つよい ねんりきを あいてに おくって こうげきする。あいての とくぼうを さげることが ある。
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はげしく あれくるう あらな の ように おおきな しっぽを ふって あいてを こうげきする。
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たいりょうの ずを はげしい いきおいで あいてに はっしゃして こうげきする。
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はげしい ふぶきを あいてに ふきつけて こうげきする。 こおり じょうたいに することが ある。
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じぶんが どく まひ やけど じょうたいの とき あいてに くりだすと わざの いりょくが 2ばいに なる。
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もてる ちからを すべて つかって あいてに とつげきする。 つぎの ターンは うごけなく なる。
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わざを つかった ポケモンに よって わざの タイプが かわる。
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つよい こうせんを あいてに はっしゃして こうげきする。 つぎの ターンは うごけなく なる。
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こごえる ビームを あいてに はっしゃして こうげきする。 こおり じょうたいに することが ある。
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4ー5ターンの あいだ あいてに まとわりついて こうげきする。 そのあいだ あいては にげられない。
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うたで あいてを こうげきする。 んなで りんしょう すると つづけて だすことが でき いりょくも あがる。
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あつく にえたぎる ずを あいてに はっしゃして こうげきする。 やけど じょうたいに することが ある。
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くろいかげの かたまりを なげつけて こうげきする。あいての とくぼうを さげることが ある。
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おおきな な で じぶんの まわりに いるものを こうげきする。 ずの うえも およいで すすめる。
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すごい いきおいで あいてに つっこむ。 あいてを ひるませる ことが ある。 たきも およいで のぼれる。
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