
ポケプロジェクト
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マイムポケモン
英名Mime Jr.

あいての うごきを モノマネする しゅうせい。まねを された あいては めが はなせなくなる という。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バリアー 英名Barrier エスパー変化 | X・Y | 1 | — | — | — | — | PP 20 がんじょうな かべを つくって じぶんの ぼうぎょを ぐーんと あげる。 | この技で計算を開く |
ねんりき 英名Confusion エスパー特殊 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 威力 50命中 100PP 25 | |
くすぐる 英名Tickle ノーマル変化 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 命中 100PP 20 からだを くすぐり わらわせる ことで あいての こうげきと ぼうぎょを さげる。 | |
まねっこ 英名Copycat ノーマル変化 | X・Y | 4 | — | — | — | — | PP 20 ちょくぜんに でた わざを まねして おなじ わざを だす。 わざが でていないと しっぱい する。 | この技で計算を開く |
ヨガのポーズ 英名Meditate エスパー変化 | X・Y | 8 | — | — | — | — | PP 40 ねむっている ちからを からだの おくから ひきだして じぶんの こうげきを あげる。 | この技で計算を開く |
おうふくビンタ 英名Double Slap ノーマル物理 | X・Y | 11 | — | — | — | — | 威力 15命中 85PP 10 | |
ものまね 英名Mimic ノーマル変化 | X・Y | 15 | — | ✓ | — | — | PP 10 あいてが さいごに つかった わざを せんとうの あいだ じぶんの わざに することが できる。 | この技で計算を開く |
アンコール 英名Encore ノーマル変化 | X・Y | 18 | — | — | — | — | 命中 100PP 5 あいてが さいごに つかった わざを 3ターンの あいだ ずっと ださせる。 | |
ひかりのかべ 英名Light Screen エスパー変化 | X・Y | 22 | TM16 | — | — | — | PP 30 5ターンの あいだ ふしぎな かべで あいてから うける とくしゅ こうげきの ダメージを よわめる。 | この技で計算を開く |
リフレクター 英名Reflect エスパー変化 | X・Y | 22 | TM33 | — | — | — | PP 20 5ターンの あいだ ふしぎな かべで あいてから うける ぶつり こうげきの ダメージを よわめる。 | この技で計算を開く |
サイケこうせん 英名Psybeam エスパー特殊 | X・Y | 25 | — | — | — | — | 威力 65命中 100PP 20 | |
みがわり 英名Substitute ノーマル変化 | X・Y | 29 | TM90 | — | — | — | PP 10 じぶんの HPを すこし けずって ぶんしんを だす。 ぶんしんは じぶんの がわりに なる。 | この技で計算を開く |
リサイクル 英名Recycle ノーマル変化 | X・Y | 32 | — | — | — | — | PP 10 せんとうちゅうに つかって なくなった じぶんの もちものを さいせい させて つかえるように する。 | この技で計算を開く |
トリック 英名Trick エスパー変化 | X・Y | 36 | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 10 あいての すきを ついて じぶんと あいての もちものを こうかんする。 | |
サイコキネシス 英名Psychic エスパー特殊 | X・Y | 39 | TM29 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
なりきり 英名Role Play エスパー変化 | X・Y | 43 | — | — | — | — | PP 10 あいてに なりきって じぶんも あいてと おなじ とくせいに へんかする。 | この技で計算を開く |
バトンタッチ 英名Baton Pass ノーマル変化 | X・Y | 46 | — | — | — | — | PP 40 ひかえの ポケモンと いれかわる。 のうりょく へんかは かわった ポケモンが そのまま うけつぐ。 | この技で計算を開く |
しんぴのまもり 英名Safeguard ノーマル変化 | X・Y | 50 | TM20 | — | — | — | PP 25 5ターンの あいだ ふしぎな ちからに まもられて じょうたい いじょうに ならなくなる。 | この技で計算を開く |
メロメロ 英名Attract ノーマル変化 | X・Y | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂なら♀を ♀なら♂を ゆうわくして メロメロに する。 あいては わざが だしにくく なる。 | |
かわらわり 英名Brick Break かくとう物理 | X・Y | — | TM31 | — | — | — | 威力 75命中 100PP 15 | |
めいそう 英名Calm Mind エスパー変化 | X・Y | — | TM04 | — | — | — | PP 20 しずかに せいしんを とういつし こころを しずめる ことで じぶんの とくこうと とくぼうを あげる。 | この技で計算を開く |
チャージビーム 英名Charge Beam でんき特殊 | X・Y | — | TM57 | — | — | — | 威力 50命中 90PP 10 | |
ないしょばなし 英名Confide ノーマル変化 | X・Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 ないしょばなしを することで あいての しゅうちゅうりょくを うしなわせ あいての とくこうを さげる。 | この技で計算を開く |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | X・Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 すばやい うごきで ぶんしんを つくり あいてを まどわせて かいひりつを あげる。 | この技で計算を開く |
ゆめくい 英名Dream Eater エスパー特殊 | X・Y | — | TM85 | — | — | — | 威力 100命中 100PP 15 | |
からげんき 英名Facade ノーマル物理 | X・Y | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
フラッシュ 英名Flash ノーマル変化 | X・Y | — | TM70 | — | — | — | 命中 100PP 20 まぶしい ひかりで あいての めいちゅうりつを さげる。 くらいばしょも あかるく てらせる。 | |
なげつける 英名Fling あく物理 | X・Y | — | TM56 | — | — | — | 命中 100PP 10 もたせた どうぐを すばやく なげつけて こうげきする。 どうぐで いりょくと こうかが かわる。 | |
やつあたり 英名Frustration ノーマル物理 | X・Y | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 ふまんを はらすため ぜんりょくで あいてを こうげきする。なついて いないほど いりょくは あがる。 | |
くさむすび 英名Grass Knot くさ特殊 | X・Y | — | TM86 | — | — | — | 命中 100PP 20 くさを からませて あいてを ころばせる。あいてが おもいほど いりょくが あがる。 | |
めざめるパワー 英名Hidden Power ノーマル特殊 | X・Y | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
まとわりつく 英名Infestation むし特殊 | X・Y | — | TM83 | — | — | — | 威力 20命中 100PP 20 | |
まもる 英名Protect ノーマル変化 | X・Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 あいての こうげきを まったく うけない。 れんぞくで だすと しっぱい しやすい。 | この技で計算を開く |
じこあんじ 英名Psych Up ノーマル変化 | X・Y | — | TM77 | — | — | — | PP 10 じぶんに あんじを かけることで のうりょく へんかの じょうたいを あいてと おなじにする。 | この技で計算を開く |
サイコショック 英名Psyshock エスパー特殊 | X・Y | — | TM03 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
あまごい 英名Rain Dance みず変化 | X・Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 5ターンの あいだ あめを ふらせて ずタイプの わざの いりょくを あげる。 | この技で計算を開く |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | X・Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの あいだ ねむり つづける。 じぶんの HPと じょうたいいじょうを すべて かいふく する。 | この技で計算を開く |
おんがえし 英名Return ノーマル物理 | X・Y | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 トレーナーの ために ぜんりょくで あいてを こうげきする。 なついて いるほど いりょくは あがる。 | |
りんしょう 英名Round ノーマル特殊 | X・Y | — | TM48 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
シャドーボール 英名Shadow Ball ゴースト特殊 | X・Y | — | TM30 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
ねごと 英名Sleep Talk ノーマル変化 | X・Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 じぶんが おぼえている わざの うち どれか 1つを くりだす。 じぶんが ねている ときだけ つかえる。 | この技で計算を開く |
ソーラービーム 英名Solar Beam くさ特殊 | X・Y | — | TM22 | — | — | — | 威力 120命中 100PP 10 | |
にほんばれ 英名Sunny Day ほのお変化 | X・Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 5ターンの あいだ ひざしを つよくして ほのおタイプの わざの いりょくを あげる。 | この技で計算を開く |
いばる 英名Swagger ノーマル変化 | X・Y | — | TM87 | — | — | — | 命中 85PP 15 あいてを おこらせて こんらん させる。 いかりで あいての こうげきは ぐーんと あがってしまう。 | |
ちょうはつ 英名Taunt あく変化 | X・Y | — | TM12 | — | — | — | 命中 100PP 20 あいてを おこらせる。3ターンの あいだ あいては ダメージを あたえる わざしか だせなく なる。 | |
どろぼう 英名Thief あく物理 | X・Y | — | TM46 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 25 | |
かみなり 英名Thunder でんき特殊 | X・Y | — | TM25 | — | — | — | 威力 110命中 70PP 10 | |
でんじは 英名Thunder Wave でんき変化 | X・Y | — | TM73 | — | — | — | 命中 90PP 20 よわい でんげきを あびせる ことで あいてを まひ じょうたいに する。 | |
10まんボルト 英名Thunderbolt でんき特殊 | X・Y | — | TM24 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
いちゃもん 英名Torment あく変化 | X・Y | — | TM41 | — | — | — | 命中 100PP 15 あいてに いちゃもんを つけて おなじ わざを 2かい れんぞくで だせなくする。 | |
どくどく 英名Toxic どく変化 | X・Y | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 あいてを もうどくの じょうたいに する。ターンが すすむほど どくの ダメージが ふえていく。 | |
トリックルーム 英名Trick Room エスパー変化 | X・Y | — | TM92 | — | — | — | PP 5 まかふしぎな くうかんを つくる。 5ターンの あいだ おそい ポケモンから こうどう できる。 | この技で計算を開く |
あまえる 英名Charm フェアリー変化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 20 かわいく つめて ゆだんを さそい あいての こうげきを がくっと さげる。 | |
あやしいひかり 英名Confuse Ray ゴースト変化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 10 あやしい ひかりを あいてに せて まどわせる。 あいてを こんらん させる。 | |
ねこだまし 英名Fake Out ノーマル物理 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 威力 40命中 100PP 10 | |
みらいよち 英名Future Sight エスパー特殊 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 威力 120命中 100PP 10 | |
いやしのねがい 英名Healing Wish エスパー変化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 じぶんは ひんしに なるが ひかえから でてくる ポケモンの じょうたい いじょうと HPを かいふく する。 | この技で計算を開く |
さいみんじゅつ 英名Hypnosis エスパー変化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 命中 60PP 20 ねむけを さそう あんじを かけて あいてを ねむり じょうたいに する。 | |
こごえるかぜ 英名Icy Wind こおり特殊 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 威力 55命中 95PP 15 | |
マジックルーム 英名Magic Room エスパー変化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 まかふしぎな くうかんを つくる。 5ターンのあいだ すべてのポケモンの どうぐの こうかが なくなる。 | この技で計算を開く |
わるだくみ 英名Nasty Plot あく変化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | PP 20 わるいことを かんがえて あたまを かっせいか させる。 じぶんの とくこうを ぐーんと あげる。 | この技で計算を開く |
パワーシェア 英名Power Split エスパー変化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 ちょうのうりょくで じぶんと あいての こうげきと とくこうを たして はんぶんに わける。 | この技で計算を開く |
フラフラダンス 英名Teeter Dance ノーマル変化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 20 フラフラと ダンスを おどって じぶんの まわりに いるものを こんらん じょうたいに させる。 | |
めざましビンタ 英名Wake-Up Slap かくとう物理 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 威力 70命中 100PP 10 |
よわい ねんりきを あいてに おくって こうげきする。 あいてを こんらん させることが ある。
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おうふく ビンタで あいてを たたいて こうげきする。 2ー5かいの あいだ れんぞくで だす。
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ふしぎな こうせんを あいてに はっしゃして こうげきする。 こんらん させることが ある。
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つよい ねんりきを あいてに おくって こうげきする。あいての とくぼうを さげることが ある。
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しゅとうを いきおいよく ふりおろして あいてを こうげきする。ひかりのかべや リフレクターも はかいできる。
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でんげきの たばを あいてに はっしゃする。でんきを ためて じぶんの とくこうを あげることが ある。
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ねている あいての ゆめを たべて こうげきする。 ダメージの はんぶんの HPを かいふく する。
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じぶんが どく まひ やけど じょうたいの とき あいてに くりだすと わざの いりょくが 2ばいに なる。
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わざを つかった ポケモンに よって わざの タイプが かわる。
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4ー5ターンの あいだ あいてに まとわりついて こうげきする。 そのあいだ あいては にげられない。
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ふしぎな ねんぱを じったいかして あいてを こうげきする。 ぶつりてきな ダメージを あたえる。
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うたで あいてを こうげきする。 んなで りんしょう すると つづけて だすことが でき いりょくも あがる。
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くろいかげの かたまりを なげつけて こうげきする。あいての とくぼうを さげることが ある。
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1ターンめに ひかりを いっぱいに あつめ 2ターンめに ひかりの たばを はっしゃして こうげきする。
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こうげきと どうじに どうぐを ぬすむ。 じぶんが どうぐを もっている ばあいは ぬすめない。
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はげしい か なりを あいてに おとして こうげきする。 まひ じょうたいに することが ある。
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つよい でんげきを あいてに あびせて こうげきする。 まひ じょうたいに することが ある。
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せんせい こうげきで あいてを ひるませる。せんとうに でたら すぐに ださないと せいこう しない。
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わざを つかった 2ターン あとに あいてに ねんりきの かたまりを おくって こうげきする。
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つめたい れいきを あいてに ふきつけて こうげきする。 あいての すばやさを さげる。
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ねむり じょうたいの あいてに おおきな ダメージを あたえる。 かわりに あいては ねむりから さめる。
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