
ポケプロジェクト
LOADING
フィールドを整えています…
けいかいポケモン
英名Watchog

ほっぺの ふくろに ためた きのみの タネを とばして こうげき。てきを はっけんすると しっぽを たてる。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
かみつく 英名Bite あく物理 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 威力 60命中 100PP 25 するどく とがった はで か ついて こうげきする。 あいてを ひるませる ことが ある。 | この技で計算を開く |
にらみつける 英名Leer ノーマル変化 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 命中 100PP 30 するどい めつきで おびえさせて あいての ぼうぎょを さげる。 | |
けたぐり 英名Low Kick かくとう物理 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 命中 100PP 20 あしを つよく けり あいてを ころばせて こうげきする。あいてが おもいほど いりょくが あがる。 | |
たがやす 英名Rototiller じめん変化 | X・Y | 1 | — | — | — | — | PP 10 じめんを たがやして くさきが そだちやすいようにする。くさタイプの こうげきと とくこうが あがる。 | この技で計算を開く |
たいあたり 英名Tackle ノーマル物理 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 35 | |
がまん 英名Bide ノーマル物理 | X・Y | 8 | — | — | — | — | PP 10 2ターンの あいだ こうげきに たえて うけた ダメージを 2ばいに して あいてに かえす。 | この技で計算を開く |
みきり 英名Detect かくとう変化 | X・Y | 11 | — | — | — | — | PP 5 あいての こうげきを まったく うけない。 れんぞくで だすと しっぱい しやすい。 | この技で計算を開く |
すなかけ 英名Sand Attack じめん変化 | X・Y | 13 | — | — | — | — | 命中 100PP 15 あいての かおに すなを かけて めいちゅうりつを さげる。 | |
かみくだく 英名Crunch あく物理 | X・Y | 16 | — | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
さいみんじゅつ 英名Hypnosis エスパー変化 | X・Y | 18 | — | — | — | — | 命中 60PP 20 ねむけを さそう あんじを かけて あいてを ねむり じょうたいに する。 | |
あやしいひかり 英名Confuse Ray ゴースト変化 | X・Y | 20 | — | — | — | — | 命中 100PP 10 あやしい ひかりを あいてに せて まどわせる。 あいてを こんらん させる。 | |
いかりのまえば 英名Super Fang ノーマル物理 | X・Y | 22 | — | — | — | — | 命中 90PP 10 するどい まえばで はげしく か ついて こうげきする。 あいての HPは はんぶんに なる。 | |
おさきにどうぞ 英名After You ノーマル変化 | X・Y | 25 | — | — | — | — | PP 15 あいての こうどうを サポートして じぶんの こうどうの あとに つづけて うごけるように する。 | この技で計算を開く |
じこあんじ 英名Psych Up ノーマル変化 | X・Y | 29 | TM77 | — | — | — | PP 10 じぶんに あんじを かけることで のうりょく へんかの じょうたいを あいてと おなじにする。 | この技で計算を開く |
ひっさつまえば 英名Hyper Fang ノーマル物理 | X・Y | 32 | — | — | — | — | 威力 80命中 90PP 15 | |
くろいまなざし 英名Mean Look ノーマル変化 | X・Y | 36 | — | — | — | — | PP 5 すいこまれる ような くろい まなざしで じっと つめて あいてを せんとうから にげられなく する。 | この技で計算を開く |
バトンタッチ 英名Baton Pass ノーマル変化 | X・Y | 39 | — | — | — | — | PP 40 ひかえの ポケモンと いれかわる。 のうりょく へんかは かわった ポケモンが そのまま うけつぐ。 | この技で計算を開く |
たたきつける 英名Slam ノーマル物理 | X・Y | 43 | — | — | — | — | 威力 80命中 75PP 20 | |
メロメロ 英名Attract ノーマル変化 | X・Y | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂なら♀を ♀なら♂を ゆうわくして メロメロに する。 あいては わざが だしにくく なる。 | |
ないしょばなし 英名Confide ノーマル変化 | X・Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 ないしょばなしを することで あいての しゅうちゅうりょくを うしなわせ あいての とくこうを さげる。 | この技で計算を開く |
いあいぎり 英名Cut ノーマル物理 | X・Y | — | HM01 | — | — | — | 威力 50命中 95PP 30 | |
あなをほる 英名Dig じめん物理 | X・Y | — | TM28 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | X・Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 すばやい うごきで ぶんしんを つくり あいてを まどわせて かいひりつを あげる。 | この技で計算を開く |
ゆめくい 英名Dream Eater エスパー特殊 | X・Y | — | TM85 | — | — | — | 威力 100命中 100PP 15 | |
からげんき 英名Facade ノーマル物理 | X・Y | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
かえんほうしゃ 英名Flamethrower ほのお特殊 | X・Y | — | TM35 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
フラッシュ 英名Flash ノーマル変化 | X・Y | — | TM70 | — | — | — | 命中 100PP 20 まぶしい ひかりで あいての めいちゅうりつを さげる。 くらいばしょも あかるく てらせる。 | |
なげつける 英名Fling あく物理 | X・Y | — | TM56 | — | — | — | 命中 100PP 10 もたせた どうぐを すばやく なげつけて こうげきする。 どうぐで いりょくと こうかが かわる。 | |
きあいだま 英名Focus Blast かくとう特殊 | X・Y | — | TM52 | — | — | — | 威力 120命中 70PP 5 | |
やつあたり 英名Frustration ノーマル物理 | X・Y | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 ふまんを はらすため ぜんりょくで あいてを こうげきする。なついて いないほど いりょくは あがる。 | |
ギガインパクト 英名Giga Impact ノーマル物理 | X・Y | — | TM68 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
くさむすび 英名Grass Knot くさ特殊 | X・Y | — | TM86 | — | — | — | 命中 100PP 20 くさを からませて あいてを ころばせる。あいてが おもいほど いりょくが あがる。 | |
めざめるパワー 英名Hidden Power ノーマル特殊 | X・Y | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
はかいこうせん 英名Hyper Beam ノーマル特殊 | X・Y | — | TM15 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
ひかりのかべ 英名Light Screen エスパー変化 | X・Y | — | TM16 | — | — | — | PP 30 5ターンの あいだ ふしぎな かべで あいてから うける とくしゅ こうげきの ダメージを よわめる。 | この技で計算を開く |
グロウパンチ 英名Power-Up Punch かくとう物理 | X・Y | — | TM98 | — | — | — | 威力 40命中 100PP 20 | |
まもる 英名Protect ノーマル変化 | X・Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 あいての こうげきを まったく うけない。 れんぞくで だすと しっぱい しやすい。 | この技で計算を開く |
あまごい 英名Rain Dance みず変化 | X・Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 5ターンの あいだ あめを ふらせて ずタイプの わざの いりょくを あげる。 | この技で計算を開く |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | X・Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの あいだ ねむり つづける。 じぶんの HPと じょうたいいじょうを すべて かいふく する。 | この技で計算を開く |
かたきうち 英名Retaliate ノーマル物理 | X・Y | — | TM67 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 5 | |
おんがえし 英名Return ノーマル物理 | X・Y | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 トレーナーの ために ぜんりょくで あいてを こうげきする。 なついて いるほど いりょくは あがる。 | |
いわくだき 英名Rock Smash かくとう物理 | X・Y | — | TM94 | — | — | — | 威力 40命中 100PP 15 | |
りんしょう 英名Round ノーマル特殊 | X・Y | — | TM48 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
シャドーボール 英名Shadow Ball ゴースト特殊 | X・Y | — | TM30 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
ねごと 英名Sleep Talk ノーマル変化 | X・Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 じぶんが おぼえている わざの うち どれか 1つを くりだす。 じぶんが ねている ときだけ つかえる。 | この技で計算を開く |
かいりき 英名Strength ノーマル物理 | X・Y | — | HM04 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
みがわり 英名Substitute ノーマル変化 | X・Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 じぶんの HPを すこし けずって ぶんしんを だす。 ぶんしんは じぶんの がわりに なる。 | この技で計算を開く |
にほんばれ 英名Sunny Day ほのお変化 | X・Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 5ターンの あいだ ひざしを つよくして ほのおタイプの わざの いりょくを あげる。 | この技で計算を開く |
いばる 英名Swagger ノーマル変化 | X・Y | — | TM87 | — | — | — | 命中 85PP 15 あいてを おこらせて こんらん させる。 いかりで あいての こうげきは ぐーんと あがってしまう。 | |
つるぎのまい 英名Swords Dance ノーマル変化 | X・Y | — | TM75 | — | — | — | PP 20 たたかいのまいを はげしく おどって きあいを たかめる。 じぶんの こうげきを ぐーんと あげる。 | この技で計算を開く |
かみなり 英名Thunder でんき特殊 | X・Y | — | TM25 | — | — | — | 威力 110命中 70PP 10 | |
でんじは 英名Thunder Wave でんき変化 | X・Y | — | TM73 | — | — | — | 命中 90PP 20 よわい でんげきを あびせる ことで あいてを まひ じょうたいに する。 | |
10まんボルト 英名Thunderbolt でんき特殊 | X・Y | — | TM24 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
どくどく 英名Toxic どく変化 | X・Y | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 あいてを もうどくの じょうたいに する。ターンが すすむほど どくの ダメージが ふえていく。 |
—
あいてに むかって からだ ぜんたいで ぶつかって いき こうげきする。
| この技で計算を開く |
するどい はで あいてを か くだいて こうげきする。あいての ぼうぎょを さげることが ある。
| この技で計算を開く |
するどい まえばで つよく か ついて こうげきする。 あいてを ひるませる ことが ある。
| この技で計算を開く |
ながい しっぽや つるなどを つかい あいてを たたきつけて こうげきする。
| この技で計算を開く |
カマや ツメなどで あいてを きりつけて こうげきする。 ほそいきも きることが できる。
| この技で計算を開く |
1ターンめに もぐり 2ターンめで あいてを こうげきする。どうくつ からの だっしゅつも できる。
| この技で計算を開く |
ねている あいての ゆめを たべて こうげきする。 ダメージの はんぶんの HPを かいふく する。
| この技で計算を開く |
じぶんが どく まひ やけど じょうたいの とき あいてに くりだすと わざの いりょくが 2ばいに なる。
| この技で計算を開く |
はげしい ほのおを あいてに はっしゃして こうげきする。 やけど じょうたいに することが ある。
| この技で計算を開く |
きあいを たかめて こんしんの ちからを ほうしゅつする。あいての とくぼうを さげることが ある。
| この技で計算を開く |
| この技で計算を開く |
もてる ちからを すべて つかって あいてに とつげきする。 つぎの ターンは うごけなく なる。
| この技で計算を開く |
わざを つかった ポケモンに よって わざの タイプが かわる。
| この技で計算を開く |
つよい こうせんを あいてに はっしゃして こうげきする。 つぎの ターンは うごけなく なる。
| この技で計算を開く |
くりかえし うつことで だんだん こぶしが かたくなる。 あいてに あてると こうげきが あがる。
| この技で計算を開く |
たおれた かたの かたきを うつ。 まえの ターンに かたが たおされて いると いりょくが あがる。
| この技で計算を開く |
パンチで こうげき。 あいての ぼうぎょを さげる ことが ある。 いわを くだくことも できる。
| この技で計算を開く |
うたで あいてを こうげきする。 んなで りんしょう すると つづけて だすことが でき いりょくも あがる。
| この技で計算を開く |
くろいかげの かたまりを なげつけて こうげきする。あいての とくぼうを さげることが ある。
| この技で計算を開く |
こんしんの ちからで あいてを なぐりつけて こうげきする。 おもたい いわを おすことも できる。
| この技で計算を開く |
はげしい か なりを あいてに おとして こうげきする。 まひ じょうたいに することが ある。
| この技で計算を開く |
つよい でんげきを あいてに あびせて こうげきする。 まひ じょうたいに することが ある。
| この技で計算を開く |