
ポケプロジェクト
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あやつりポケモン
英名Gothorita

ほしあかりが かがやく よるに ねている こどもたちを あやつって あそぶ はなしが おおく のこる。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ねんりき 英名Confusion エスパー特殊 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 威力 50命中 100PP 25 よわい ねんりきを あいてに おくって こうげきする。 あいてを こんらん させることが ある。 | この技で計算を開く |
なかよくする 英名Play Nice ノーマル変化 | X・Y | 1 | — | — | — | — | PP 20 あいてと なかよくなって たたかう きりょくを うしなわせ あいての こうげきを さげる。 | この技で計算を開く |
はたく 英名Pound ノーマル物理 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 35 | |
くすぐる 英名Tickle ノーマル変化 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 命中 100PP 20 からだを くすぐり わらわせる ことで あいての こうげきと ぼうぎょを さげる。 | |
うそなき 英名Fake Tears あく変化 | X・Y | 10 | — | — | — | — | 命中 100PP 20 ないた ふりをして な だを ながす。 こまらせる ことで あいての とくぼうを がくっと さげる。 | |
おうふくビンタ 英名Double Slap ノーマル物理 | X・Y | 14 | — | — | — | — | 威力 15命中 85PP 10 | |
サイケこうせん 英名Psybeam エスパー特殊 | X・Y | 16 | — | — | — | — | 威力 65命中 100PP 20 | |
さしおさえ 英名Embargo あく変化 | X・Y | 19 | TM63 | — | — | — | 命中 100PP 15 もたせた どうぐを つかえなくする。 トレーナーも その ポケモンには どうぐを つかえない。 | |
だましうち 英名Feint Attack あく物理 | X・Y | 24 | — | — | — | — | 威力 60PP 20 さりげなく あいてに ちかづき ゆだんした すきを て なぐりつける。 こうげきは かならず めいちゅう する。 | |
サイコショック 英名Psyshock エスパー特殊 | X・Y | 25 | TM03 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
おだてる 英名Flatter あく変化 | X・Y | 28 | — | — | — | — | 命中 100PP 15 あいてを おだてて こんらん させる。 どうじに あいての とくこうも あげて しまう。 | |
みらいよち 英名Future Sight エスパー特殊 | X・Y | 31 | — | — | — | — | 威力 120命中 100PP 10 | |
かいふくふうじ 英名Heal Block エスパー変化 | X・Y | 34 | — | — | — | — | 命中 100PP 15 5ターンの あいだ わざや とくせいや もっている どうぐによって HPを かいふく できなく する。 | |
サイコキネシス 英名Psychic エスパー特殊 | X・Y | 39 | TM29 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
テレキネシス 英名Telekinesis エスパー変化 | X・Y | 43 | — | — | — | — | PP 15 ちょうのうりょくで あいてを うかせる。 3ターンの あいだ こうげきが あいてに あたりやすく なる。 | この技で計算を開く |
あまえる 英名Charm フェアリー変化 | X・Y | 50 | — | — | — | — | 命中 100PP 20 かわいく つめて ゆだんを さそい あいての こうげきを がくっと さげる。 | |
マジックルーム 英名Magic Room エスパー変化 | X・Y | 53 | — | — | — | — | PP 10 まかふしぎな くうかんを つくる。 5ターンのあいだ すべてのポケモンの どうぐの こうかが なくなる。 | この技で計算を開く |
メロメロ 英名Attract ノーマル変化 | X・Y | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂なら♀を ♀なら♂を ゆうわくして メロメロに する。 あいては わざが だしにくく なる。 | |
めいそう 英名Calm Mind エスパー変化 | X・Y | — | TM04 | — | — | — | PP 20 しずかに せいしんを とういつし こころを しずめる ことで じぶんの とくこうと とくぼうを あげる。 | この技で計算を開く |
チャージビーム 英名Charge Beam でんき特殊 | X・Y | — | TM57 | — | — | — | 威力 50命中 90PP 10 | |
ないしょばなし 英名Confide ノーマル変化 | X・Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 ないしょばなしを することで あいての しゅうちゅうりょくを うしなわせ あいての とくこうを さげる。 | この技で計算を開く |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | X・Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 すばやい うごきで ぶんしんを つくり あいてを まどわせて かいひりつを あげる。 | この技で計算を開く |
ゆめくい 英名Dream Eater エスパー特殊 | X・Y | — | TM85 | — | — | — | 威力 100命中 100PP 15 | |
エナジーボール 英名Energy Ball くさ特殊 | X・Y | — | TM53 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
からげんき 英名Facade ノーマル物理 | X・Y | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
フラッシュ 英名Flash ノーマル変化 | X・Y | — | TM70 | — | — | — | 命中 100PP 20 まぶしい ひかりで あいての めいちゅうりつを さげる。 くらいばしょも あかるく てらせる。 | |
なげつける 英名Fling あく物理 | X・Y | — | TM56 | — | — | — | 命中 100PP 10 もたせた どうぐを すばやく なげつけて こうげきする。 どうぐで いりょくと こうかが かわる。 | |
やつあたり 英名Frustration ノーマル物理 | X・Y | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 ふまんを はらすため ぜんりょくで あいてを こうげきする。なついて いないほど いりょくは あがる。 | |
くさむすび 英名Grass Knot くさ特殊 | X・Y | — | TM86 | — | — | — | 命中 100PP 20 くさを からませて あいてを ころばせる。あいてが おもいほど いりょくが あがる。 | |
めざめるパワー 英名Hidden Power ノーマル特殊 | X・Y | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
ひかりのかべ 英名Light Screen エスパー変化 | X・Y | — | TM16 | — | — | — | PP 30 5ターンの あいだ ふしぎな かべで あいてから うける とくしゅ こうげきの ダメージを よわめる。 | この技で計算を開く |
しっぺがえし 英名Payback あく物理 | X・Y | — | TM66 | — | — | — | 威力 50命中 100PP 10 | |
まもる 英名Protect ノーマル変化 | X・Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 あいての こうげきを まったく うけない。 れんぞくで だすと しっぱい しやすい。 | この技で計算を開く |
じこあんじ 英名Psych Up ノーマル変化 | X・Y | — | TM77 | — | — | — | PP 10 じぶんに あんじを かけることで のうりょく へんかの じょうたいを あいてと おなじにする。 | この技で計算を開く |
あまごい 英名Rain Dance みず変化 | X・Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 5ターンの あいだ あめを ふらせて ずタイプの わざの いりょくを あげる。 | この技で計算を開く |
リフレクター 英名Reflect エスパー変化 | X・Y | — | TM33 | — | — | — | PP 20 5ターンの あいだ ふしぎな かべで あいてから うける ぶつり こうげきの ダメージを よわめる。 | この技で計算を開く |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | X・Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの あいだ ねむり つづける。 じぶんの HPと じょうたいいじょうを すべて かいふく する。 | この技で計算を開く |
おんがえし 英名Return ノーマル物理 | X・Y | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 トレーナーの ために ぜんりょくで あいてを こうげきする。 なついて いるほど いりょくは あがる。 | |
いわなだれ 英名Rock Slide いわ物理 | X・Y | — | TM80 | — | — | — | 威力 75命中 90PP 10 | |
がんせきふうじ 英名Rock Tomb いわ物理 | X・Y | — | TM39 | — | — | — | 威力 60命中 95PP 15 | |
りんしょう 英名Round ノーマル特殊 | X・Y | — | TM48 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
しんぴのまもり 英名Safeguard ノーマル変化 | X・Y | — | TM20 | — | — | — | PP 25 5ターンの あいだ ふしぎな ちからに まもられて じょうたい いじょうに ならなくなる。 | この技で計算を開く |
シャドーボール 英名Shadow Ball ゴースト特殊 | X・Y | — | TM30 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
ねごと 英名Sleep Talk ノーマル変化 | X・Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 じぶんが おぼえている わざの うち どれか 1つを くりだす。 じぶんが ねている ときだけ つかえる。 | この技で計算を開く |
みがわり 英名Substitute ノーマル変化 | X・Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 じぶんの HPを すこし けずって ぶんしんを だす。 ぶんしんは じぶんの がわりに なる。 | この技で計算を開く |
いばる 英名Swagger ノーマル変化 | X・Y | — | TM87 | — | — | — | 命中 85PP 15 あいてを おこらせて こんらん させる。 いかりで あいての こうげきは ぐーんと あがってしまう。 | |
ちょうはつ 英名Taunt あく変化 | X・Y | — | TM12 | — | — | — | 命中 100PP 20 あいてを おこらせる。3ターンの あいだ あいては ダメージを あたえる わざしか だせなく なる。 | |
どろぼう 英名Thief あく物理 | X・Y | — | TM46 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 25 | |
でんじは 英名Thunder Wave でんき変化 | X・Y | — | TM73 | — | — | — | 命中 90PP 20 よわい でんげきを あびせる ことで あいてを まひ じょうたいに する。 | |
10まんボルト 英名Thunderbolt でんき特殊 | X・Y | — | TM24 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
いちゃもん 英名Torment あく変化 | X・Y | — | TM41 | — | — | — | 命中 100PP 15 あいてに いちゃもんを つけて おなじ わざを 2かい れんぞくで だせなくする。 | |
どくどく 英名Toxic どく変化 | X・Y | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 あいてを もうどくの じょうたいに する。ターンが すすむほど どくの ダメージが ふえていく。 | |
トリックルーム 英名Trick Room エスパー変化 | X・Y | — | TM92 | — | — | — | PP 5 まかふしぎな くうかんを つくる。 5ターンの あいだ おそい ポケモンから こうどう できる。 | この技で計算を開く |
—
ながい しっぽや てなどを つかって あいてを はたいて こうげきする。
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おうふく ビンタで あいてを たたいて こうげきする。 2ー5かいの あいだ れんぞくで だす。
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ふしぎな こうせんを あいてに はっしゃして こうげきする。 こんらん させることが ある。
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ふしぎな ねんぱを じったいかして あいてを こうげきする。 ぶつりてきな ダメージを あたえる。
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わざを つかった 2ターン あとに あいてに ねんりきの かたまりを おくって こうげきする。
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つよい ねんりきを あいてに おくって こうげきする。あいての とくぼうを さげることが ある。
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でんげきの たばを あいてに はっしゃする。でんきを ためて じぶんの とくこうを あげることが ある。
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ねている あいての ゆめを たべて こうげきする。 ダメージの はんぶんの HPを かいふく する。
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しぜんから あつめた いのちの ちからを はっしゃする。 あいての とくぼうを さげることがある。
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じぶんが どく まひ やけど じょうたいの とき あいてに くりだすと わざの いりょくが 2ばいに なる。
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わざを つかった ポケモンに よって わざの タイプが かわる。
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ためこんで こうげきする。 あいてより あとに こうげき できると わざの いりょくは 2ばいに なる。
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おおきな いわを はげしく ぶつけて こうげきする。 あいてを ひるませる ことが ある。
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がんせきを なげつけて こうげきする。 あいての うごきを ふうじることで すばやさを さげる。
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うたで あいてを こうげきする。 んなで りんしょう すると つづけて だすことが でき いりょくも あがる。
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くろいかげの かたまりを なげつけて こうげきする。あいての とくぼうを さげることが ある。
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こうげきと どうじに どうぐを ぬすむ。 じぶんが どうぐを もっている ばあいは ぬすめない。
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つよい でんげきを あいてに あびせて こうげきする。 まひ じょうたいに することが ある。
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