
ポケプロジェクト
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ブリザードポケモン
英名Vanilluxe

たいりょうの みずを のみこんで からだのなかで ゆきぐもに かえる。 おこると もうふぶきを まきおこす。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
おどろかす 英名Astonish ゴースト物理 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 威力 30命中 100PP 15 おおきな こえなどで ふいに おどろかして こうげきする。 あいてを ひるませる ことが ある。 | この技で計算を開く |
フリーズドライ 英名Freeze-Dry こおり特殊 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
かたくなる 英名Harden ノーマル変化 | X・Y | 1 | — | — | — | — | PP 30 ぜんしんに ちからを こめて からだを かたくして じぶんの ぼうぎょを あげる。 | この技で計算を開く |
つららばり 英名Icicle Spear こおり物理 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 威力 25命中 100PP 30 | |
ぜったいれいど 英名Sheer Cold こおり特殊 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 命中 30PP 5 ぜったいれいどの つめたさで あいてを こうげきする。 あたれば いちげきで ひんしに する。 | |
さわぐ 英名Uproar ノーマル特殊 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
ウェザーボール 英名Weather Ball ノーマル特殊 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 威力 50命中 100PP 10 | |
こごえるかぜ 英名Icy Wind こおり特殊 | X・Y | 13 | — | — | — | — | 威力 55命中 95PP 15 | |
しろいきり 英名Mist こおり変化 | X・Y | 16 | — | — | — | — | PP 30 しろいきりで からだを おおう。 5ターンの あいだ あいてに のうりょくを さげられなく なる。 | この技で計算を開く |
ゆきなだれ 英名Avalanche こおり物理 | X・Y | 19 | — | — | — | — | 威力 60命中 100PP 10 | |
ちょうはつ 英名Taunt あく変化 | X・Y | 22 | TM12 | — | — | — | 命中 100PP 20 あいてを おこらせる。3ターンの あいだ あいては ダメージを あたえる わざしか だせなく なる。 | |
ミラーショット 英名Mirror Shot はがね特殊 | X・Y | 26 | — | — | — | — | 威力 65命中 85PP 10 | |
とける 英名Acid Armor どく変化 | X・Y | 31 | — | — | — | — | PP 20 さいぼうの へんかで えきじょうに なり じぶんの ぼうぎょを ぐーんと あげる。 | この技で計算を開く |
れいとうビーム 英名Ice Beam こおり特殊 | X・Y | 36 | TM13 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
あられ 英名Hail こおり変化 | X・Y | 42 | TM07 | — | — | — | PP 10 5ターンの あいだ あられを ふらして こおりタイプで ない ポケモン ぜんいんに ダメージを あたえる。 | この技で計算を開く |
ミラーコート 英名Mirror Coat エスパー特殊 | X・Y | 50 | — | — | — | — | 命中 100PP 20 あいてから うけた とくしゅ こうげきの ダメージを 2ばいに して そのあいてに かえす。 | |
ふぶき 英名Blizzard こおり特殊 | X・Y | 59 | TM14 | — | — | — | 威力 110命中 70PP 5 | |
メロメロ 英名Attract ノーマル変化 | X・Y | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂なら♀を ♀なら♂を ゆうわくして メロメロに する。 あいては わざが だしにくく なる。 | |
ないしょばなし 英名Confide ノーマル変化 | X・Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 ないしょばなしを することで あいての しゅうちゅうりょくを うしなわせ あいての とくこうを さげる。 | この技で計算を開く |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | X・Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 すばやい うごきで ぶんしんを つくり あいてを まどわせて かいひりつを あげる。 | この技で計算を開く |
だいばくはつ 英名Explosion ノーマル物理 | X・Y | — | TM64 | — | — | — | 威力 250命中 100PP 5 | |
からげんき 英名Facade ノーマル物理 | X・Y | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
ラスターカノン 英名Flash Cannon はがね特殊 | X・Y | — | TM91 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
こおりのいぶき 英名Frost Breath こおり特殊 | X・Y | — | TM79 | — | — | — | 威力 60命中 90PP 10 | |
やつあたり 英名Frustration ノーマル物理 | X・Y | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 ふまんを はらすため ぜんりょくで あいてを こうげきする。なついて いないほど いりょくは あがる。 | |
ギガインパクト 英名Giga Impact ノーマル物理 | X・Y | — | TM68 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
めざめるパワー 英名Hidden Power ノーマル特殊 | X・Y | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
はかいこうせん 英名Hyper Beam ノーマル特殊 | X・Y | — | TM15 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
ひかりのかべ 英名Light Screen エスパー変化 | X・Y | — | TM16 | — | — | — | PP 30 5ターンの あいだ ふしぎな かべで あいてから うける とくしゅ こうげきの ダメージを よわめる。 | この技で計算を開く |
まもる 英名Protect ノーマル変化 | X・Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 あいての こうげきを まったく うけない。 れんぞくで だすと しっぱい しやすい。 | この技で計算を開く |
あまごい 英名Rain Dance みず変化 | X・Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 5ターンの あいだ あめを ふらせて ずタイプの わざの いりょくを あげる。 | この技で計算を開く |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | X・Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの あいだ ねむり つづける。 じぶんの HPと じょうたいいじょうを すべて かいふく する。 | この技で計算を開く |
おんがえし 英名Return ノーマル物理 | X・Y | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 トレーナーの ために ぜんりょくで あいてを こうげきする。 なついて いるほど いりょくは あがる。 | |
りんしょう 英名Round ノーマル特殊 | X・Y | — | TM48 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
ねごと 英名Sleep Talk ノーマル変化 | X・Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 じぶんが おぼえている わざの うち どれか 1つを くりだす。 じぶんが ねている ときだけ つかえる。 | この技で計算を開く |
みがわり 英名Substitute ノーマル変化 | X・Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 じぶんの HPを すこし けずって ぶんしんを だす。 ぶんしんは じぶんの がわりに なる。 | この技で計算を開く |
いばる 英名Swagger ノーマル変化 | X・Y | — | TM87 | — | — | — | 命中 85PP 15 あいてを おこらせて こんらん させる。 いかりで あいての こうげきは ぐーんと あがってしまう。 | |
どくどく 英名Toxic どく変化 | X・Y | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 あいてを もうどくの じょうたいに する。ターンが すすむほど どくの ダメージが ふえていく。 |
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あいてを きゅうげきに ひやして こおり じょうたいに することが ある。 ずタイプにも こうかばつぐんに なる。
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するどい つららを あいてに はっしゃして こうげきする。 2ー5かいの あいだ れんぞくで だす。
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3ターンの あいだ さわいで あいてを こうげきする。 そのあいだは だれも ねむれなく なる。
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つかった ときの てんきに よって わざの タイプと いりょくが かわる。
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つめたい れいきを あいてに ふきつけて こうげきする。 あいての すばやさを さげる。
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あいてから わざを うけていると その あいてに たいして わざの いりょくが 2ばいに なる。
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がき あげられた からだから せんこうの ちからを あいてに はなつ。 めいちゅうりつを さげることが ある。
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こごえる ビームを あいてに はっしゃして こうげきする。 こおり じょうたいに することが ある。
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はげしい ふぶきを あいてに ふきつけて こうげきする。 こおり じょうたいに することが ある。
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おおきな ばくはつで じぶんの まわりに いるものを こうげきする。 つかった あとに ひんしに なる。
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じぶんが どく まひ やけど じょうたいの とき あいてに くりだすと わざの いりょくが 2ばいに なる。
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からだの ひかりを いってんに あつめて ちからを はなつ。あいての とくぼうを さげることが ある。
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つめたい いきを あいてに ふきつけて こうげきする。 かならず きゅうしょに あたる。
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もてる ちからを すべて つかって あいてに とつげきする。 つぎの ターンは うごけなく なる。
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わざを つかった ポケモンに よって わざの タイプが かわる。
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つよい こうせんを あいてに はっしゃして こうげきする。 つぎの ターンは うごけなく なる。
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うたで あいてを こうげきする。 んなで りんしょう すると つづけて だすことが でき いりょくも あがる。
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