
ポケプロジェクト
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フィールドを整えています…
やんちゃポケモン
英名Pancham

いっしょうけんめい こわい かおで あいてを にらみつけるが あたまを なでられると つい にやけてしまう。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
にらみつける 英名Leer ノーマル変化 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 命中 100PP 30 するどい めつきで おびえさせて あいての ぼうぎょを さげる。 | この技で計算を開く |
たいあたり 英名Tackle ノーマル物理 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 35 | |
つっぱり 英名Arm Thrust かくとう物理 | X・Y | 7 | — | — | — | — | 威力 15命中 100PP 20 | |
ふるいたてる 英名Work Up ノーマル変化 | X・Y | 10 | — | — | — | — | PP 30 じぶんを ふるいたてて こうげきと とくこうを あげる。 | この技で計算を開く |
からてチョップ 英名Karate Chop かくとう物理 | X・Y | 12 | — | — | — | — | 威力 50命中 100PP 25 | |
れんぞくパンチ 英名Comet Punch ノーマル物理 | X・Y | 15 | — | — | — | — | 威力 18命中 85PP 15 | |
きりさく 英名Slash ノーマル物理 | X・Y | 20 | — | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
ともえなげ 英名Circle Throw かくとう物理 | X・Y | 25 | — | — | — | — | 威力 60命中 90PP 10 | |
あてみなげ 英名Vital Throw かくとう物理 | X・Y | 27 | — | — | — | — | 威力 70PP 10 あいてより あとに こうげきする。 そのかわり じぶんの こうげきは かならず めいちゅうする。 | |
のしかかり 英名Body Slam ノーマル物理 | X・Y | 33 | — | — | — | — | 威力 85命中 100PP 15 | |
かみくだく 英名Crunch あく物理 | X・Y | 39 | — | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
なかまづくり 英名Entrainment ノーマル変化 | X・Y | 42 | — | — | — | — | 命中 100PP 15 ふしぎな リズムで おどる。 うごきを まねさせて じぶんと あいての とくせいを おなじに する。 | |
すてゼリフ 英名Parting Shot あく変化 | X・Y | 45 | — | — | — | — | 命中 100PP 20 すてゼリフで あいてを いかくし こうげきと とくこうを さげたのち ひかえの ポケモンと いれかわる。 | |
スカイアッパー 英名Sky Uppercut かくとう物理 | X・Y | 48 | — | — | — | — | 威力 85命中 90PP 15 | |
つばめがえし 英名Aerial Ace ひこう物理 | X・Y | — | TM40 | — | — | — | 威力 60PP 20 すばやい うごきで あいてを ほんろうして きりつける。 こうげきは かならず めいちゅう する。 | |
メロメロ 英名Attract ノーマル変化 | X・Y | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂なら♀を ♀なら♂を ゆうわくして メロメロに する。 あいては わざが だしにくく なる。 | |
かわらわり 英名Brick Break かくとう物理 | X・Y | — | TM31 | — | — | — | 威力 75命中 100PP 15 | |
ビルドアップ 英名Bulk Up かくとう変化 | X・Y | — | TM08 | — | — | — | PP 20 からだに ちからを こめて きんにくを ぶあつく することで じぶんの こうげきと ぼうぎょを あげる。 | この技で計算を開く |
じならし 英名Bulldoze じめん物理 | X・Y | — | TM78 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 20 | |
ないしょばなし 英名Confide ノーマル変化 | X・Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 ないしょばなしを することで あいての しゅうちゅうりょくを うしなわせ あいての とくこうを さげる。 | この技で計算を開く |
いあいぎり 英名Cut ノーマル物理 | X・Y | — | HM01 | — | — | — | 威力 50命中 95PP 30 | |
あくのはどう 英名Dark Pulse あく特殊 | X・Y | — | TM97 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
あなをほる 英名Dig じめん物理 | X・Y | — | TM28 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | X・Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 すばやい うごきで ぶんしんを つくり あいてを まどわせて かいひりつを あげる。 | この技で計算を開く |
エコーボイス 英名Echoed Voice ノーマル特殊 | X・Y | — | TM49 | — | — | — | 威力 40命中 100PP 15 | |
からげんき 英名Facade ノーマル物理 | X・Y | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
みねうち 英名False Swipe ノーマル物理 | X・Y | — | TM54 | — | — | — | 威力 40命中 100PP 40 | |
なげつける 英名Fling あく物理 | X・Y | — | TM56 | — | — | — | 命中 100PP 10 もたせた どうぐを すばやく なげつけて こうげきする。 どうぐで いりょくと こうかが かわる。 | |
やつあたり 英名Frustration ノーマル物理 | X・Y | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 ふまんを はらすため ぜんりょくで あいてを こうげきする。なついて いないほど いりょくは あがる。 | |
くさむすび 英名Grass Knot くさ特殊 | X・Y | — | TM86 | — | — | — | 命中 100PP 20 くさを からませて あいてを ころばせる。あいてが おもいほど いりょくが あがる。 | |
めざめるパワー 英名Hidden Power ノーマル特殊 | X・Y | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
ローキック 英名Low Sweep かくとう物理 | X・Y | — | TM47 | — | — | — | 威力 65命中 100PP 20 | |
しっぺがえし 英名Payback あく物理 | X・Y | — | TM66 | — | — | — | 威力 50命中 100PP 10 | |
グロウパンチ 英名Power-Up Punch かくとう物理 | X・Y | — | TM98 | — | — | — | 威力 40命中 100PP 20 | |
まもる 英名Protect ノーマル変化 | X・Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 あいての こうげきを まったく うけない。 れんぞくで だすと しっぱい しやすい。 | この技で計算を開く |
あまごい 英名Rain Dance みず変化 | X・Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 5ターンの あいだ あめを ふらせて ずタイプの わざの いりょくを あげる。 | この技で計算を開く |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | X・Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの あいだ ねむり つづける。 じぶんの HPと じょうたいいじょうを すべて かいふく する。 | この技で計算を開く |
かたきうち 英名Retaliate ノーマル物理 | X・Y | — | TM67 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 5 | |
おんがえし 英名Return ノーマル物理 | X・Y | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 トレーナーの ために ぜんりょくで あいてを こうげきする。 なついて いるほど いりょくは あがる。 | |
ほえる 英名Roar ノーマル変化 | X・Y | — | TM05 | — | — | — | PP 20 あいてを にがして ひかえの ポケモンを ひきずりだす。 やせいの ばあいは せんとうが おわる。 | この技で計算を開く |
いわなだれ 英名Rock Slide いわ物理 | X・Y | — | TM80 | — | — | — | 威力 75命中 90PP 10 | |
いわくだき 英名Rock Smash かくとう物理 | X・Y | — | TM94 | — | — | — | 威力 40命中 100PP 15 | |
がんせきふうじ 英名Rock Tomb いわ物理 | X・Y | — | TM39 | — | — | — | 威力 60命中 95PP 15 | |
りんしょう 英名Round ノーマル特殊 | X・Y | — | TM48 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
シャドークロー 英名Shadow Claw ゴースト物理 | X・Y | — | TM65 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 15 | |
ねごと 英名Sleep Talk ノーマル変化 | X・Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 じぶんが おぼえている わざの うち どれか 1つを くりだす。 じぶんが ねている ときだけ つかえる。 | この技で計算を開く |
ヘドロばくだん 英名Sludge Bomb どく特殊 | X・Y | — | TM36 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
ストーンエッジ 英名Stone Edge いわ物理 | X・Y | — | TM71 | — | — | — | 威力 100命中 80PP 5 | |
かいりき 英名Strength ノーマル物理 | X・Y | — | HM04 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
みがわり 英名Substitute ノーマル変化 | X・Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 じぶんの HPを すこし けずって ぶんしんを だす。 ぶんしんは じぶんの がわりに なる。 | この技で計算を開く |
にほんばれ 英名Sunny Day ほのお変化 | X・Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 5ターンの あいだ ひざしを つよくして ほのおタイプの わざの いりょくを あげる。 | この技で計算を開く |
なみのり 英名Surf みず特殊 | X・Y | — | HM03 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
いばる 英名Swagger ノーマル変化 | X・Y | — | TM87 | — | — | — | 命中 85PP 15 あいてを おこらせて こんらん させる。 いかりで あいての こうげきは ぐーんと あがってしまう。 | |
つるぎのまい 英名Swords Dance ノーマル変化 | X・Y | — | TM75 | — | — | — | PP 20 たたかいのまいを はげしく おどって きあいを たかめる。 じぶんの こうげきを ぐーんと あげる。 | この技で計算を開く |
いちゃもん 英名Torment あく変化 | X・Y | — | TM41 | — | — | — | 命中 100PP 15 あいてに いちゃもんを つけて おなじ わざを 2かい れんぞくで だせなくする。 | |
どくどく 英名Toxic どく変化 | X・Y | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 あいてを もうどくの じょうたいに する。ターンが すすむほど どくの ダメージが ふえていく。 | |
イカサマ 英名Foul Play あく物理 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 威力 95命中 100PP 15 | |
さきどり 英名Me First ノーマル変化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | PP 20 いりょくを あげて あいてが だそうとする わざを さきにだす。 さきに だせないと しっぱい する。 | この技で計算を開く |
さきおくり 英名Quash あく変化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 15 あいてを おさえつけて こうどうの じゅんばんを さいごに する。 | |
ファストガード 英名Quick Guard かくとう変化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | PP 15 じぶんと かたを あいての せんせい こうげきから まもる。 | この技で計算を開く |
やまあらし 英名Storm Throw かくとう物理 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 威力 60命中 100PP 10 |
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あいてに むかって からだ ぜんたいで ぶつかって いき こうげきする。
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ひらいた りょうてで あいてを つっぱって こうげきする。 2ー5かいの あいだ れんぞくで だす。
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するどい チョップで あいてを たたいて こうげきする。 きゅうしょに あたりやすい。
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どとうの パンチで あいてを なぐりつけて こうげきする。 2ー5かいの あいだ れんぞくで だす。
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ツメや カマ などで あいてを きりさいて こうげきする。 きゅうしょに あたりやすい。
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あいてを なげとばして ひかえの ポケモンを ひきずりだす。 やせいの ばあいは せんとうが おわる。
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からだ ぜんたいで あいてに のしかかり こうげきする。 まひ じょうたいに することが ある。
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するどい はで あいてを か くだいて こうげきする。あいての ぼうぎょを さげることが ある。
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そらに むかうような たかい アッパーで あいてを つきあげて こうげきする。
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しゅとうを いきおいよく ふりおろして あいてを こうげきする。ひかりのかべや リフレクターも はかいできる。
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じめんを ふ ならして じぶんの まわりに いるものを こうげきする。 あいての すばやさを さげる。
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カマや ツメなどで あいてを きりつけて こうげきする。 ほそいきも きることが できる。
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からだから あくいに ちた おそろしい オーラを はっする。 あいてを ひるませる ことが ある。
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1ターンめに もぐり 2ターンめで あいてを こうげきする。どうくつ からの だっしゅつも できる。
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ひびく こえで あいてを こうげきする。 まいターン だれかが わざを つかい つづけると いりょくが あがる。
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じぶんが どく まひ やけど じょうたいの とき あいてに くりだすと わざの いりょくが 2ばいに なる。
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あいての HPが かならず 1だけ のこる ように てかげん して こうげきする。
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わざを つかった ポケモンに よって わざの タイプが かわる。
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すばやい うごきで あいての あしを ねらって こうげきする。 あいての すばやさを さげる。
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ためこんで こうげきする。 あいてより あとに こうげき できると わざの いりょくは 2ばいに なる。
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くりかえし うつことで だんだん こぶしが かたくなる。 あいてに あてると こうげきが あがる。
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たおれた かたの かたきを うつ。 まえの ターンに かたが たおされて いると いりょくが あがる。
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おおきな いわを はげしく ぶつけて こうげきする。 あいてを ひるませる ことが ある。
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パンチで こうげき。 あいての ぼうぎょを さげる ことが ある。 いわを くだくことも できる。
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がんせきを なげつけて こうげきする。 あいての うごきを ふうじることで すばやさを さげる。
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うたで あいてを こうげきする。 んなで りんしょう すると つづけて だすことが でき いりょくも あがる。
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かげから つくった するどい ツメで あいてを きりさく。 きゅうしょに あたりやすい。
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きたない ヘドロを あいてに なげつけて こうげきする。 どく じょうたいに することが ある。
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とがった いわを あいてに つきさして こうげきする。 きゅうしょに あたりやすい。
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こんしんの ちからで あいてを なぐりつけて こうげきする。 おもたい いわを おすことも できる。
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おおきな な で じぶんの まわりに いるものを こうげきする。 ずの うえも およいで すすめる。
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あいての ちからを りようする。 たたかっている あいての こうげきが たかいほど ダメージが あがる。
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きょうれつな いちげきを あいてに くりだす。こうげきは かならず きゅうしょに あたる。
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