
ポケプロジェクト
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こうらポケモン
英名Blastoise

こうらの ふんしゃこうの ねらいは せいかく。 みずの だんがんを 50メートル はなれた あきかんに めいちゅうさせる ことが できるぞ。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ラスターカノン 英名Flash Cannon はがね特殊 | X・Y | 1 | TM91 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 からだの ひかりを いってんに あつめて ちからを はなつ。あいての とくぼうを さげることが ある。 | この技で計算を開く |
たいあたり 英名Tackle ノーマル物理 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 35 | |
しっぽをふる 英名Tail Whip ノーマル変化 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 命中 100PP 30 しっぽを さゆうに かわいく ふって ゆだんを さそう。 あいての ぼうぎょを さげる。 | |
みずでっぽう 英名Water Gun みず特殊 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 25 | |
からにこもる 英名Withdraw みず変化 | X・Y | 1 | — | — | — | — | PP 40 からに もぐりこんで をまもり じぶんの ぼうぎょを あげる。 | この技で計算を開く |
あわ 英名Bubble みず特殊 | X・Y | 13 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 30 | |
かみつく 英名Bite あく物理 | X・Y | 16 | — | — | — | — | 威力 60命中 100PP 25 | |
こうそくスピン 英名Rapid Spin ノーマル物理 | X・Y | 20 | — | — | — | — | 威力 50命中 100PP 40 | |
まもる 英名Protect ノーマル変化 | X・Y | 24 | TM17 | — | — | — | PP 10 あいての こうげきを まったく うけない。 れんぞくで だすと しっぱい しやすい。 | この技で計算を開く |
みずのはどう 英名Water Pulse みず特殊 | X・Y | 28 | — | — | — | — | 威力 60命中 100PP 20 | |
アクアテール 英名Aqua Tail みず物理 | X・Y | 32 | — | — | — | — | 威力 90命中 90PP 10 | |
ロケットずつき 英名Skull Bash ノーマル物理 | X・Y | 39 | — | — | — | — | 威力 130命中 100PP 10 | |
てっぺき 英名Iron Defense はがね変化 | X・Y | 46 | — | — | — | — | PP 15 ひふを てつのように かたくする ことで じぶんの ぼうぎょを ぐーんと あげる。 | この技で計算を開く |
あまごい 英名Rain Dance みず変化 | X・Y | 53 | TM18 | — | — | — | PP 5 5ターンの あいだ あめを ふらせて ずタイプの わざの いりょくを あげる。 | この技で計算を開く |
ハイドロポンプ 英名Hydro Pump みず特殊 | X・Y | 60 | — | — | — | — | 威力 110命中 80PP 5 | |
メロメロ 英名Attract ノーマル変化 | X・Y | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂なら♀を ♀なら♂を ゆうわくして メロメロに する。 あいては わざが だしにくく なる。 | |
ふぶき 英名Blizzard こおり特殊 | X・Y | — | TM14 | — | — | — | 威力 110命中 70PP 5 | |
かわらわり 英名Brick Break かくとう物理 | X・Y | — | TM31 | — | — | — | 威力 75命中 100PP 15 | |
じならし 英名Bulldoze じめん物理 | X・Y | — | TM78 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 20 | |
ないしょばなし 英名Confide ノーマル変化 | X・Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 ないしょばなしを することで あいての しゅうちゅうりょくを うしなわせ あいての とくこうを さげる。 | この技で計算を開く |
あくのはどう 英名Dark Pulse あく特殊 | X・Y | — | TM97 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
あなをほる 英名Dig じめん物理 | X・Y | — | TM28 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | X・Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 すばやい うごきで ぶんしんを つくり あいてを まどわせて かいひりつを あげる。 | この技で計算を開く |
ドラゴンテール 英名Dragon Tail ドラゴン物理 | X・Y | — | TM82 | — | — | — | 威力 60命中 90PP 10 | |
じしん 英名Earthquake じめん物理 | X・Y | — | TM26 | — | — | — | 威力 100命中 100PP 10 | |
からげんき 英名Facade ノーマル物理 | X・Y | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
なげつける 英名Fling あく物理 | X・Y | — | TM56 | — | — | — | 命中 100PP 10 もたせた どうぐを すばやく なげつけて こうげきする。 どうぐで いりょくと こうかが かわる。 | |
きあいだま 英名Focus Blast かくとう特殊 | X・Y | — | TM52 | — | — | — | 威力 120命中 70PP 5 | |
やつあたり 英名Frustration ノーマル物理 | X・Y | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 ふまんを はらすため ぜんりょくで あいてを こうげきする。なついて いないほど いりょくは あがる。 | |
ギガインパクト 英名Giga Impact ノーマル物理 | X・Y | — | TM68 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
ジャイロボール 英名Gyro Ball はがね物理 | X・Y | — | TM74 | — | — | — | 命中 100PP 5 からだを こうそくに かいてん させて たいあたりする。あいてより すばやさが ひくいほど つよい。 | |
あられ 英名Hail こおり変化 | X・Y | — | TM07 | — | — | — | PP 10 5ターンの あいだ あられを ふらして こおりタイプで ない ポケモン ぜんいんに ダメージを あたえる。 | この技で計算を開く |
めざめるパワー 英名Hidden Power ノーマル特殊 | X・Y | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
はかいこうせん 英名Hyper Beam ノーマル特殊 | X・Y | — | TM15 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
れいとうビーム 英名Ice Beam こおり特殊 | X・Y | — | TM13 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
グロウパンチ 英名Power-Up Punch かくとう物理 | X・Y | — | TM98 | — | — | — | 威力 40命中 100PP 20 | |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | X・Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの あいだ ねむり つづける。 じぶんの HPと じょうたいいじょうを すべて かいふく する。 | この技で計算を開く |
おんがえし 英名Return ノーマル物理 | X・Y | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 トレーナーの ために ぜんりょくで あいてを こうげきする。 なついて いるほど いりょくは あがる。 | |
ほえる 英名Roar ノーマル変化 | X・Y | — | TM05 | — | — | — | PP 20 あいてを にがして ひかえの ポケモンを ひきずりだす。 やせいの ばあいは せんとうが おわる。 | この技で計算を開く |
いわなだれ 英名Rock Slide いわ物理 | X・Y | — | TM80 | — | — | — | 威力 75命中 90PP 10 | |
いわくだき 英名Rock Smash かくとう物理 | X・Y | — | TM94 | — | — | — | 威力 40命中 100PP 15 | |
がんせきふうじ 英名Rock Tomb いわ物理 | X・Y | — | TM39 | — | — | — | 威力 60命中 95PP 15 | |
りんしょう 英名Round ノーマル特殊 | X・Y | — | TM48 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
ねっとう 英名Scald みず特殊 | X・Y | — | TM55 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
ねごと 英名Sleep Talk ノーマル変化 | X・Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 じぶんが おぼえている わざの うち どれか 1つを くりだす。 じぶんが ねている ときだけ つかえる。 | この技で計算を開く |
うちおとす 英名Smack Down いわ物理 | X・Y | — | TM23 | — | — | — | 威力 50命中 100PP 15 | |
かいりき 英名Strength ノーマル物理 | X・Y | — | HM04 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
みがわり 英名Substitute ノーマル変化 | X・Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 じぶんの HPを すこし けずって ぶんしんを だす。 ぶんしんは じぶんの がわりに なる。 | この技で計算を開く |
なみのり 英名Surf みず特殊 | X・Y | — | HM03 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
いばる 英名Swagger ノーマル変化 | X・Y | — | TM87 | — | — | — | 命中 85PP 15 あいてを おこらせて こんらん させる。 いかりで あいての こうげきは ぐーんと あがってしまう。 | |
どくどく 英名Toxic どく変化 | X・Y | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 あいてを もうどくの じょうたいに する。ターンが すすむほど どくの ダメージが ふえていく。 | |
たきのぼり 英名Waterfall みず物理 | X・Y | — | HM05 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
ハイドロカノン 英名Hydro Cannon みず特殊 | X・Y | — | — | — | ✓ | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
みずのちかい 英名Water Pledge みず特殊 | X・Y | — | — | — | ✓ | — | 威力 80命中 100PP 10 |
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あいてに むかって からだ ぜんたいで ぶつかって いき こうげきする。
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ずを いきおいよく あいてに はっしゃして こうげきする。
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むすうの あわを あいてに ふきかけて こうげきする。あいての すばやさを さげることが ある。
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するどく とがった はで か ついて こうげきする。 あいてを ひるませる ことが ある。
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かいてんして あいてを こうげきする。 しめつける まきつく やどりぎのタネ まきびし なども ふきとばせる。
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ずの しんどうを あいてに あたえて こうげきする。 あいてを こんらん させることが ある。
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はげしく あれくるう あらな の ように おおきな しっぽを ふって あいてを こうげきする。
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1ターンめに あたまを ひっこめて ぼうぎょを あげる。 2ターンめに あいてを こうげきする。
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たいりょうの ずを はげしい いきおいで あいてに はっしゃして こうげきする。
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はげしい ふぶきを あいてに ふきつけて こうげきする。 こおり じょうたいに することが ある。
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しゅとうを いきおいよく ふりおろして あいてを こうげきする。ひかりのかべや リフレクターも はかいできる。
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じめんを ふ ならして じぶんの まわりに いるものを こうげきする。 あいての すばやさを さげる。
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からだから あくいに ちた おそろしい オーラを はっする。 あいてを ひるませる ことが ある。
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1ターンめに もぐり 2ターンめで あいてを こうげきする。どうくつ からの だっしゅつも できる。
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あいてを はじきとばして ひかえの ポケモンを ひきずりだす。 やせいの ばあいは せんとうが おわる。
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じしんの しょうげきで じぶんの まわりに いるものを こうげきする。
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じぶんが どく まひ やけど じょうたいの とき あいてに くりだすと わざの いりょくが 2ばいに なる。
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きあいを たかめて こんしんの ちからを ほうしゅつする。あいての とくぼうを さげることが ある。
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もてる ちからを すべて つかって あいてに とつげきする。 つぎの ターンは うごけなく なる。
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わざを つかった ポケモンに よって わざの タイプが かわる。
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つよい こうせんを あいてに はっしゃして こうげきする。 つぎの ターンは うごけなく なる。
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こごえる ビームを あいてに はっしゃして こうげきする。 こおり じょうたいに することが ある。
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くりかえし うつことで だんだん こぶしが かたくなる。 あいてに あてると こうげきが あがる。
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おおきな いわを はげしく ぶつけて こうげきする。 あいてを ひるませる ことが ある。
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パンチで こうげき。 あいての ぼうぎょを さげる ことが ある。 いわを くだくことも できる。
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がんせきを なげつけて こうげきする。 あいての うごきを ふうじることで すばやさを さげる。
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うたで あいてを こうげきする。 んなで りんしょう すると つづけて だすことが でき いりょくも あがる。
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あつく にえたぎる ずを あいてに はっしゃして こうげきする。 やけど じょうたいに することが ある。
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いしや たまを なげて とんでいる あいてを こうげきする。あいては うちおとされて じめんに おちる。
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こんしんの ちからで あいてを なぐりつけて こうげきする。 おもたい いわを おすことも できる。
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おおきな な で じぶんの まわりに いるものを こうげきする。 ずの うえも およいで すすめる。
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すごい いきおいで あいてに つっこむ。 あいてを ひるませる ことが ある。 たきも およいで のぼれる。
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ずの たいほうを あいてに はっしゃして こうげきする。 つぎの ターンは うごけなく なる。
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ずの はしらで こうげきする。 ほのおと く あわせると いりょくが あがって そらに にじが かかる。
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