
宝可梦项目
LOADING
正在整理场地…
点击列标题排序,再次点击切换方向。
224 条
| 用于计算 |
|---|
| # | 名称 | 登场 | 效果 | 用于计算 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 恶臭 英文名Stench | 第3世代 | 通过释放臭臭的气味, 在攻击的时候, 有时会使对手畏缩。 | 用于计算 |
| 2 | 降雨 英文名Drizzle | 第3世代 | 出场时, 会将天气变为下雨。 | 用于计算 |
| 3 | 加速 英文名Speed Boost | 第3世代 | 每一回合速度会变快。 | 用于计算 |
| 4 | 战斗盔甲 英文名Battle Armor | 第3世代 | 被坚硬的甲壳守护着, 不会被对手的攻击击中要害。 | 用于计算 |
| 5 | 结实 英文名Sturdy | 第3世代 | 即使受到对手的招式攻击, 也不会被一击打倒。 一击必杀的招式也没有效果。 | 用于计算 |
| 6 | 湿气 英文名Damp | 第3世代 | 通过把周围都弄湿, 使谁都无法使用自爆等爆炸类的招式。 | 用于计算 |
| 7 | 柔软 英文名Limber | 第3世代 | 因为身体柔软, 不会变为麻痹状态。 | 用于计算 |
| 8 | 沙隐 英文名Sand Veil | 第3世代 | 在沙暴的时候, 闪避率会提高。 | 用于计算 |
| 9 | 静电 英文名Static | 第3世代 | 身上带有静电, 有时会让接触到的对手麻痹。 | 用于计算 |
| 10 | 蓄电 英文名Volt Absorb | 第3世代 | 受到电属性的招式攻击时, 不会受到伤害,而是会回复。 | 用于计算 |
| 11 | 储水 英文名Water Absorb | 第3世代 | 受到水属性的招式攻击时, 不会受到伤害,而是会回复。 | 用于计算 |
| 12 | 迟钝 英文名Oblivious | 第3世代 | 因为感觉迟钝, 不会变为着迷和被挑衅状态。 | 用于计算 |
| 13 | 无关天气 英文名Cloud Nine | 第3世代 | 任何天气的影响都会消失。 | 用于计算 |
| 14 | 复眼 英文名Compound Eyes | 第3世代 | 因为拥有复眼, 招式的命中率会提高。 | 用于计算 |
| 15 | 不眠 英文名Insomnia | 第3世代 | 因为有着睡不着的体质, 所以不会陷入睡眠状态。 | 用于计算 |
| 16 | 变色 英文名Color Change | 第3世代 | 自己的属性会变为 从对手处所受招式的属性。 | 用于计算 |
| 17 | 免疫 英文名Immunity | 第3世代 | 因为体内拥有免疫能力, 不会变为中毒状态。 | 用于计算 |
| 18 | 引火 英文名Flash Fire | 第3世代 | 受到火属性的招式攻击时, 吸收火焰,自己使出的 火属性招式会变强。 | 用于计算 |
| 19 | 鳞粉 英文名Shield Dust | 第3世代 | 被鳞粉守护着, 不会受到招式的追加效果影响。 | 用于计算 |
| 20 | 我行我素 英文名Own Tempo | 第3世代 | 因为我行我素, 不会变为混乱状态。 | 用于计算 |
| 21 | 吸盘 英文名Suction Cups | 第3世代 | 用吸盘牢牢贴在地面上, 让替换宝可梦的招式和道具无效。 | 用于计算 |
| 22 | 威吓 英文名Intimidate | 第3世代 | 出场时威吓对手, 让其退缩, 降低对手的攻击。 | 用于计算 |
| 23 | 踩影 英文名Shadow Tag | 第3世代 | 踩住对手的影子 使其无法逃走或替换。 | 用于计算 |
| 24 | 粗糙皮肤 英文名Rough Skin | 第3世代 | 受到攻击时, 用粗糙的皮肤弄伤 接触到自己的对手。 | 用于计算 |
| 25 | 神奇守护 英文名Wonder Guard | 第3世代 | 不可思议的力量, 只有效果绝佳的招式才能击中。 | 用于计算 |
| 26 | 飘浮 英文名Levitate | 第3世代 | 从地面浮起, 从而不会受到地面属性招式的攻击。 | 用于计算 |
| 27 | 孢子 英文名Effect Spore | 第3世代 | 受到攻击时, 有时会把接触到自己的对手 变为中毒、麻痹或睡眠状态。 | 用于计算 |
| 28 | 同步 英文名Synchronize | 第3世代 | 将自己的中毒、麻痹 或灼伤状态传染给对手。 | 用于计算 |
| 29 | 恒净之躯 英文名Clear Body | 第3世代 | 不会因为对手的招式或特性 而被降低能力。 | 用于计算 |
| 30 | 自然回复 英文名Natural Cure | 第3世代 | 回到同行队伍后, 异常状态就会被治愈。 | 用于计算 |
| 31 | 避雷针 英文名Lightning Rod | 第3世代 | 将电属性的招式吸引到自己身上, 不会受到伤害,而是会提高特攻。 | 用于计算 |
| 32 | 天恩 英文名Serene Grace | 第3世代 | 托天恩的福, 招式的追加效果容易出现。 | 用于计算 |
| 33 | 悠游自如 英文名Swift Swim | 第3世代 | 下雨天气时, 速度会提高。 | 用于计算 |
| 34 | 叶绿素 英文名Chlorophyll | 第3世代 | 晴朗天气时, 速度会提高。 | 用于计算 |
| 35 | 发光 英文名Illuminate | 第3世代 | 通过让周围变亮, 变得容易遇到野生的宝可梦。 | 用于计算 |
| 36 | 复制 英文名Trace | 第3世代 | 出场时,复制对手的特性, 变为与之相同的特性。 | 用于计算 |
| 37 | 大力士 英文名Huge Power | 第3世代 | 物理攻击的威力会变为2倍。 | 用于计算 |
| 38 | 毒刺 英文名Poison Point | 第3世代 | 有时会让接触到自己的 对手变为中毒状态。 | 用于计算 |
| 39 | 精神力 英文名Inner Focus | 第3世代 | 拥有经过锻炼的精神, 而不会因对手的攻击而畏缩。 | 用于计算 |
| 40 | 熔岩铠甲 英文名Magma Armor | 第3世代 | 将炽热的熔岩覆盖在身上, 不会变为冰冻状态。 | 用于计算 |
| 41 | 水幕 英文名Water Veil | 第3世代 | 将水幕裹在身上, 不会变为灼伤状态。 | 用于计算 |
| 42 | 磁力 英文名Magnet Pull | 第3世代 | 用磁力吸住钢属性的宝可梦, 使其无法逃走。 | 用于计算 |
| 43 | 隔音 英文名Soundproof | 第3世代 | 通过屏蔽声音, 不受到声音招式的攻击。 | 用于计算 |
| 44 | 雨盘 英文名Rain Dish | 第3世代 | 下雨天气时, 会缓缓回复HP。 | 用于计算 |
| 45 | 扬沙 英文名Sand Stream | 第3世代 | 出场时, 会把天气变为沙暴。 | 用于计算 |
| 46 | 压迫感 英文名Pressure | 第3世代 | 给予对手压迫感, 大量减少其使用招式的PP。 | 用于计算 |
| 47 | 厚脂肪 英文名Thick Fat | 第3世代 | 因为被厚厚的脂肪保护着, 会让火属性和冰属性的招式伤害减半。 | 用于计算 |
| 48 | 早起 英文名Early Bird | 第3世代 | 即使变为睡眠状态, 也能以2倍的速度提早醒来。 | 用于计算 |
| 49 | 火焰之躯 英文名Flame Body | 第3世代 | 有时会让接触到自己的 对手变为灼伤状态。 | 用于计算 |
| 50 | 逃跑 英文名Run Away | 第3世代 | 一定能从野生宝可梦 那儿逃走。 | 用于计算 |
| 51 | 锐利目光 英文名Keen Eye | 第3世代 | 多亏了锐利的目光, 命中率不会被降低。 | 用于计算 |
| 52 | 怪力钳 英文名Hyper Cutter | 第3世代 | 因为拥有以力量自豪的钳子, 不会被对手降低攻击。 | 用于计算 |
| 53 | 捡拾 英文名Pickup | 第3世代 | 有时会捡来对手用过的道具, 冒险过程中也会捡到。 | 用于计算 |
| 54 | 懒惰 英文名Truant | 第3世代 | 如果使出招式, 下一回合就会休息。 | 用于计算 |
| 55 | 活力 英文名Hustle | 第3世代 | 自己的攻击变高, 但命中率会降低。 | 用于计算 |
| 56 | 迷人之躯 英文名Cute Charm | 第3世代 | 有时会让接触到自己的对手着迷。 | 用于计算 |
| 57 | 正电 英文名Plus | 第3世代 | 出场的伙伴之间 如果有正电或负电特性的宝可梦, 自己的特攻会提高。 | 用于计算 |
| 58 | 负电 英文名Minus | 第3世代 | 出场的伙伴之间 如果有正电或负电特性的宝可梦, 自己的特攻会提高。 | 用于计算 |
| 59 | 阴晴不定 英文名Forecast | 第3世代 | 受天气的影响, 会变为水属性、火属性 或冰属性中的某一个。 | 用于计算 |
| 60 | 黏着 英文名Sticky Hold | 第3世代 | 因为道具是粘在黏性身体上的, 所以不会被对手夺走。 | 用于计算 |
| 61 | 蜕皮 英文名Shed Skin | 第3世代 | 通过蜕去身上的皮, 有时会治愈异常状态。 | 用于计算 |
| 62 | 毅力 英文名Guts | 第3世代 | 如果变为异常状态, 会拿出毅力, 攻击会提高。 | 用于计算 |
| 63 | 神奇鳞片 英文名Marvel Scale | 第3世代 | 如果变为异常状态, 神奇鳞片会发生反应, 防御会提高。 | 用于计算 |
| 64 | 污泥浆 英文名Liquid Ooze | 第3世代 | 吸收了污泥浆的对手 会因强烈的恶臭 而受到伤害,减少HP。 | 用于计算 |
| 65 | 茂盛 英文名Overgrow | 第3世代 | HP减少的时候, 草属性的招式威力会提高。 | 用于计算 |
| 66 | 猛火 英文名Blaze | 第3世代 | HP减少的时候, 火属性的招式威力会提高。 | 用于计算 |
| 67 | 激流 英文名Torrent | 第3世代 | HP减少的时候, 水属性的招式威力会提高。 | 用于计算 |
| 68 | 虫之预感 英文名Swarm | 第3世代 | HP减少的时候, 虫属性的招式威力会提高。 | 用于计算 |
| 69 | 坚硬脑袋 英文名Rock Head | 第3世代 | 即使使出会受反作用力伤害的招式, HP也不会减少。 | 用于计算 |
| 70 | 日照 英文名Drought | 第3世代 | 出场时, 会将天气变为晴朗。 | 用于计算 |
| 71 | 沙穴 英文名Arena Trap | 第3世代 | 在战斗中让对手无法逃走。 | 用于计算 |
| 72 | 干劲 英文名Vital Spirit | 第3世代 | 通过激发出干劲, 不会变为睡眠状态。 | 用于计算 |
| 73 | 白色烟雾 英文名White Smoke | 第3世代 | 被白色烟雾保护着, 不会被对手降低能力。 | 用于计算 |
| 74 | 瑜伽之力 英文名Pure Power | 第3世代 | 因瑜伽的力量, 物理攻击的威力会变为2倍。 | 用于计算 |
| 75 | 硬壳盔甲 英文名Shell Armor | 第3世代 | 被坚硬的壳保护着, 对手的攻击不会击中要害。 | 用于计算 |
| 76 | 气闸 英文名Air Lock | 第3世代 | 所有天气的影响都会消失。 | 用于计算 |
| 77 | 蹒跚 英文名Tangled Feet | 第4世代 | 在混乱状态时, 闪避率会提高。 | 用于计算 |
| 78 | 电气引擎 英文名Motor Drive | 第4世代 | 受到电属性的招式攻击时, 不会受到伤害,而是速度会提高。 | 用于计算 |
| 79 | 斗争心 英文名Rivalry | 第4世代 | 面对性别相同的对手, 会燃起斗争心,变得更强。 而面对性别不同的,则会变弱。 | 用于计算 |
| 80 | 不屈之心 英文名Steadfast | 第4世代 | 每次畏缩时, 不屈之心就会燃起, 速度也会提高。 | 用于计算 |
| 81 | 雪隐 英文名Snow Cloak | 第4世代 | 冰雹天气时, 闪避率会提高。 | 用于计算 |
| 82 | 贪吃鬼 英文名Gluttony | 第4世代 | 原本HP变得很少时才会吃树果, 在HP还有一半时就会把它吃掉。 | 用于计算 |
| 83 | 愤怒穴位 英文名Anger Point | 第4世代 | 要害被击中时, 会大发雷霆, 攻击力变为最大。 | 用于计算 |
| 84 | 轻装 英文名Unburden | 第4世代 | 失去所持有的道具时, 速度会提高。 | 用于计算 |
| 85 | 耐热 英文名Heatproof | 第4世代 | 耐热的体质会 让火属性的招式威力减半。 | 用于计算 |
| 86 | 单纯 英文名Simple | 第4世代 | 能力变化会变为平时的2倍。 | 用于计算 |
| 87 | 干燥皮肤 英文名Dry Skin | 第4世代 | 下雨天气时和受到水属性的招式时, HP会回复。晴朗天气时和受到火属性的 招式时,HP会减少。 | 用于计算 |
| 88 | 下载 英文名Download | 第4世代 | 比较对手的防御和特防, 根据较低的那项能力 相应地提高自己的攻击或特攻。 | 用于计算 |
| 89 | 铁拳 英文名Iron Fist | 第4世代 | 使用拳类招式的威力会提高。 | 用于计算 |
| 90 | 毒疗 英文名Poison Heal | 第4世代 | 变为中毒状态时, HP不会减少,反而会增加起来。 | 用于计算 |
| 91 | 适应力 英文名Adaptability | 第4世代 | 与自身同属性的招式 威力会提高。 | 用于计算 |
| 92 | 连续攻击 英文名Skill Link | 第4世代 | 如果使用连续招式, 总是能使出最高次数。 | 用于计算 |
| 93 | 湿润之躯 英文名Hydration | 第4世代 | 下雨天气时, 异常状态会治愈。 | 用于计算 |
| 94 | 太阳之力 英文名Solar Power | 第4世代 | 晴朗天气时, 特攻会提高, 而每回合HP会减少。 | 用于计算 |
| 95 | 飞毛腿 英文名Quick Feet | 第4世代 | 变为异常状态时, 速度会提高。 | 用于计算 |
| 96 | 一般皮肤 英文名Normalize | 第4世代 | 无论是什么属性的招式, 全部会变为一般属性。 威力会少量提高。 | 用于计算 |
| 97 | 狙击手 英文名Sniper | 第4世代 | 击中要害时, 威力会变得更强。 | 用于计算 |
| 98 | 魔法防守 英文名Magic Guard | 第4世代 | 不会受到攻击以外的伤害。 | 用于计算 |
| 99 | 无防守 英文名No Guard | 第4世代 | 由于无防守战术, 双方使出的招式都必定会击中。 | 用于计算 |
| 100 | 慢出 英文名Stall | 第4世代 | 使出招式的顺序 必定会变为最后。 | 用于计算 |