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伤害计算
支持 Champions。无需账号即可计算;可按使用率挑选宝可梦,也可在规则中应用标准/Champions。
第9世代 · 朱・紫
朱・紫
攻击方
个体值: 31 / 31 / 31 / 31 / 31 / 31
| 种族值 | 个体值 | 努力值 | 实际能力 | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 100 | 207 | ||
| 攻击 | 134 | 204 | ||
| 防御 | 110 | 130 | ||
| 特攻 | 95 | 103 | ||
| 特防 | 100 | 120 | ||
| 速度 | 61 | 82 |
防御方
个体值: 31 / 0 / 31 / 31 / 31 / 31
| 种族值 | 个体值 | 努力值 | 实际能力 | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 100 | 176 | ||
| 攻击 | 85 | 81 | ||
| 防御 | 100 | 120 | ||
| 特攻 | 135 | 187 | ||
| 特防 | 115 | 135 | ||
| 速度 | 135 | 205 |
伤害
44–52
相对防御方最大 HP 176 的伤害
25.0–29.5%
确定4发攻击方 · 个体值: 31 / 31 / 31 / 31 / 31 / 31
防御方 · 个体值: 31 / 0 / 31 / 31 / 31 / 31
0%最大 HP 176100%
剩余 HP: 124–132 / 176 HP
随机伤害分布
4452
0- 特攻 防尘护目镜 威吓 班基拉斯 破坏光线 → 4 HP / 0 特防 讲究眼镜 强子引擎 密勒顿: 44-52 (25 - 29.5%) -- 确定4发
