
宝可梦项目
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Duck Pokémon
英文名Golduck

来自 第7世代
它靠修长的四肢 和发达的大脚蹼 在湖里优雅地游泳。
| 名称 | 版本 | 等级 | 招式学习器 | 蛋招式 | 教学 | 其他 | 详情 | 用此招式打开计算 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
定身法 英文名Disable 一般变化 | 竞技场 | 1 | — | — | — | — | 命中 100PP 20 阻碍对手行动, 之前使出的招式 将在4回合内无法使用。 | 用此招式打开计算 |
抓 英文名Scratch 一般物理 | 竞技场 | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 35 | |
摇尾巴 英文名Tail Whip 一般变化 | 竞技场 | 1 | — | — | — | — | 命中 100PP 30 可爱地左右摇晃尾巴, 诱使对手疏忽大意。 会降低对手的防御。 | |
玩水 英文名Water Sport 水变化 | 竞技场 | 1 | — | — | — | — | PP 15 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 用此招式打开计算 |
念力 英文名Confusion 超能力特殊 | 竞技场 | 16 | — | — | — | — | 威力 50命中 100PP 25 | |
刺耳声 英文名Screech 一般变化 | 竞技场 | 23 | — | — | — | — | 命中 85PP 40 发出不由自主想要 捂起耳朵的刺耳声, 从而大幅降低对手的防御。 | |
自我暗示 英文名Psych Up 一般变化 | 竞技场 | 31 | — | — | — | — | PP 10 向自己施以自我暗示, 将能力变化的状态 变得和对手一样。 | 用此招式打开计算 |
乱抓 英文名Fury Swipes 一般物理 | 竞技场 | 44 | — | — | — | — | 威力 18命中 80PP 15 | |
水炮 英文名Hydro Pump 水特殊 | 竞技场 | 58 | — | — | — | — | 威力 110命中 80PP 5 | |
燕返 英文名Aerial Ace 飞行物理 | 竞技场 | — | TM40 | — | — | — | 威力 60PP 20 以敏捷的动作 戏弄对手后进行切斩。 攻击必定会命中。 | |
迷人 英文名Attract 一般变化 | 竞技场 | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂诱惑♀或♀诱惑♂, 让对手着迷。 对手将很难使出招式。 | |
暴风雪 英文名Blizzard 冰特殊 | 竞技场 | — | TM14 | — | — | — | 威力 110命中 70PP 5 | |
劈瓦 英文名Brick Break 格斗物理 | 竞技场 | — | TM31 | — | — | — | 威力 75命中 100PP 15 | |
冥想 英文名Calm Mind 超能力变化 | 竞技场 | — | TM04 | — | — | — | PP 20 静心凝神, 从而提高自己的特攻和特防。 | 用此招式打开计算 |
挖洞 英文名Dig 地面物理 | 竞技场 | — | TM28 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
潜水 英文名Dive 水物理 | 竞技场 | — | HM08 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
影子分身 英文名Double Team 一般变化 | 竞技场 | — | TM32 | — | — | — | PP 15 通过快速移动来制造分身, 扰乱对手,从而提高闪避率。 | 用此招式打开计算 |
硬撑 英文名Facade 一般物理 | 竞技场 | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
闪光 英文名Flash 一般变化 | 竞技场 | — | HM05 | — | — | — | 命中 100PP 20 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | |
真气拳 英文名Focus Punch 格斗物理 | 竞技场 | — | TM01 | — | — | — | 威力 150命中 100PP 20 | |
迁怒 英文名Frustration 一般物理 | 竞技场 | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | |
冰雹 英文名Hail 冰变化 | 竞技场 | — | TM07 | — | — | — | PP 10 在5回合内一直降冰雹, 除冰属性的宝可梦以外, 给予全体宝可梦伤害。 | 用此招式打开计算 |
觉醒力量 英文名Hidden Power 一般特殊 | 竞技场 | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
破坏光线 英文名Hyper Beam 一般特殊 | 竞技场 | — | TM15 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
冰冻光束 英文名Ice Beam 冰特殊 | 竞技场 | — | TM13 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
铁尾 英文名Iron Tail 钢物理 | 竞技场 | — | TM23 | — | — | — | 威力 100命中 75PP 15 | |
守住 英文名Protect 一般变化 | 竞技场 | — | TM17 | — | — | — | PP 10 完全抵挡 对手的攻击。 连续使出则容易失败。 | 用此招式打开计算 |
求雨 英文名Rain Dance 水变化 | 竞技场 | — | TM18 | — | — | — | PP 5 在5回合内一直降雨, 从而提高水属性的招式威力。 火属性的招式威力则降低。 | 用此招式打开计算 |
睡觉 英文名Rest 超能力变化 | 竞技场 | — | TM44 | — | — | — | PP 5 连续睡上2回合。 回复自己的全部HP 以及治愈所有异常状态。 | 用此招式打开计算 |
报恩 英文名Return 一般物理 | 竞技场 | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | |
碎岩 英文名Rock Smash 格斗物理 | 竞技场 | — | HM06 | — | — | — | 威力 40命中 100PP 15 | |
秘密之力 英文名Secret Power 一般物理 | 竞技场 | — | TM43 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
怪力 英文名Strength 一般物理 | 竞技场 | — | HM04 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
冲浪 英文名Surf 水特殊 | 竞技场 | — | HM03 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
剧毒 英文名Toxic 毒变化 | 竞技场 | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 让对手陷入剧毒状态。 随着回合的推进, 中毒伤害会增加。 | |
水之波动 英文名Water Pulse 水特殊 | 竞技场 | — | TM03 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 20 | |
攀瀑 英文名Waterfall 水物理 | 竞技场 | — | HM07 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 |
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用坚硬且无比锋利的爪子 抓对手进行攻击。
| 用此招式打开计算 |
向对手发送 微弱的念力进行攻击。 有时会使对手混乱。
| 用此招式打开计算 |
用爪子或镰刀等 抓对手进行攻击。 连续攻击2~5次。
| 用此招式打开计算 |
向对手猛烈地喷射 大量水流进行攻击。
| 用此招式打开计算 |
将猛烈的暴风雪 刮向对手进行攻击。 有时会让对手陷入冰冻状态。
| 用此招式打开计算 |
将手刀猛烈地挥下攻击对手。 还可以破坏光墙和反射壁等。
| 用此招式打开计算 |
第1回合钻入, 第2回合攻击对手。
| 用此招式打开计算 |
第1回合潜入, 第2回合浮上来进行攻击。
| 用此招式打开计算 |
当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时, 向对手使出此招式的话, 威力会变成2倍。
| 用此招式打开计算 |
集中精神出拳。 在招式使出前 若受到攻击则会失败。
| 用此招式打开计算 |
无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。
| 用此招式打开计算 |
向对手发射 强烈的光线进行攻击。 下一回合自己将无法动弹。
| 用此招式打开计算 |
向对手发射 冰冻光束进行攻击。 有时会让对手陷入冰冻状态。
| 用此招式打开计算 |
使用坚硬的尾巴 摔打对手进行攻击。 有时会降低对手的防御。
| 用此招式打开计算 |
用拳头进行攻击。 有时会降低对手的防御。
| 用此招式打开计算 |
无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。
| 用此招式打开计算 |
使出浑身力气 殴打对手进行攻击。
| 用此招式打开计算 |
利用大浪 攻击自己周围所有的宝可梦。
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用水的震动攻击对手。 有时会使对手混乱。
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以惊人的气势扑向对手。 有时会使对手畏缩。
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