
宝可梦项目
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Hypnosis Pokémon
英文名Hypno

来自 第7世代
无意中遇到它的时候,如果 不小心和它对上视线会很危险。 它手里拿着的钟摆会让人睡着。
| 名称 | 版本 | 等级 | 招式学习器 | 蛋招式 | 教学 | 其他 | 详情 | 用此招式打开计算 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
念力 英文名Confusion 超能力特殊 | 水晶 | 1 | — | — | — | — | 威力 50命中 100PP 25 向对手发送 微弱的念力进行攻击。 有时会使对手混乱。 | 用此招式打开计算 |
定身法 英文名Disable 一般变化 | 水晶 | 1 | — | — | — | — | 命中 100PP 20 阻碍对手行动, 之前使出的招式 将在4回合内无法使用。 | |
催眠术 英文名Hypnosis 超能力变化 | 水晶 | 1 | — | — | — | — | 命中 60PP 20 施以诱导睡意的暗示, 让对手陷入睡眠状态。 | |
拍击 英文名Pound 一般物理 | 水晶 | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 35 | |
头锤 英文名Headbutt 一般物理 | 水晶 | 25 | TM02 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 15 | |
毒瓦斯 英文名Poison Gas 毒变化 | 水晶 | 33 | — | — | — | — | 命中 90PP 40 将毒瓦斯吹到对手的脸上, 从而让对手陷入中毒状态。 | |
瑜伽姿势 英文名Meditate 超能力变化 | 水晶 | 40 | — | — | — | — | PP 40 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 用此招式打开计算 |
精神强念 英文名Psychic 超能力特殊 | 水晶 | 49 | TM29 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
自我暗示 英文名Psych Up 一般变化 | 水晶 | 55 | TM09 | — | — | — | PP 10 向自己施以自我暗示, 将能力变化的状态 变得和对手一样。 | 用此招式打开计算 |
预知未来 英文名Future Sight 超能力特殊 | 水晶 | 60 | — | — | — | — | 威力 120命中 100PP 10 | |
迷人 英文名Attract 一般变化 | 水晶 | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂诱惑♀或♀诱惑♂, 让对手着迷。 对手将很难使出招式。 | |
诅咒 英文名Curse 幽灵变化 | 水晶 | — | TM03 | — | — | — | PP 10 使用该招式的宝可梦, 其属性是幽灵属性或其他属性时, 效果会不一样。 | 用此招式打开计算 |
影子分身 英文名Double Team 一般变化 | 水晶 | — | TM32 | — | — | — | PP 15 通过快速移动来制造分身, 扰乱对手,从而提高闪避率。 | 用此招式打开计算 |
食梦 英文名Dream Eater 超能力特殊 | 水晶 | — | TM42 | — | — | — | 威力 100命中 100PP 15 | |
爆裂拳 英文名Dynamic Punch 格斗物理 | 水晶 | — | TM01 | — | — | — | 威力 100命中 50PP 5 | |
挺住 英文名Endure 一般变化 | 水晶 | — | TM20 | — | — | — | PP 10 即使受到攻击, 也至少会留下1HP。 连续使出则容易失败。 | 用此招式打开计算 |
火焰拳 英文名Fire Punch 火物理 | 水晶 | — | TM48 | — | — | — | 威力 75命中 100PP 15 | |
闪光 英文名Flash 一般变化 | 水晶 | — | HM05 | — | — | — | 命中 100PP 20 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | |
迁怒 英文名Frustration 一般物理 | 水晶 | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | |
觉醒力量 英文名Hidden Power 一般特殊 | 水晶 | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
破坏光线 英文名Hyper Beam 一般特殊 | 水晶 | — | TM15 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
冰冻拳 英文名Ice Punch 冰物理 | 水晶 | — | TM33 | — | — | — | 威力 75命中 100PP 15 | |
恶梦 英文名Nightmare 幽灵变化 | 水晶 | — | TM50 | — | — | — | 命中 100PP 15 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | |
守住 英文名Protect 一般变化 | 水晶 | — | TM17 | — | — | — | PP 10 完全抵挡 对手的攻击。 连续使出则容易失败。 | 用此招式打开计算 |
求雨 英文名Rain Dance 水变化 | 水晶 | — | TM18 | — | — | — | PP 5 在5回合内一直降雨, 从而提高水属性的招式威力。 火属性的招式威力则降低。 | 用此招式打开计算 |
睡觉 英文名Rest 超能力变化 | 水晶 | — | TM44 | — | — | — | PP 5 连续睡上2回合。 回复自己的全部HP 以及治愈所有异常状态。 | 用此招式打开计算 |
报恩 英文名Return 一般物理 | 水晶 | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | |
暗影球 英文名Shadow Ball 幽灵特殊 | 水晶 | — | TM30 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
梦话 英文名Sleep Talk 一般变化 | 水晶 | — | TM35 | — | — | — | PP 10 从自己已学会的招式中 任意使出1个。 只能在自己睡觉时使用。 | 用此招式打开计算 |
打鼾 英文名Snore 一般特殊 | 水晶 | — | TM13 | — | — | — | 威力 50命中 100PP 15 | |
大晴天 英文名Sunny Day 火变化 | 水晶 | — | TM11 | — | — | — | PP 5 在5回合内让日照变得强烈, 从而提高火属性的招式威力。 水属性的招式威力则降低。 | 用此招式打开计算 |
虚张声势 英文名Swagger 一般变化 | 水晶 | — | TM34 | — | — | — | 命中 85PP 15 激怒对手,使其混乱。 因为愤怒,对手的攻击 会大幅提高。 | |
雷电拳 英文名Thunder Punch 电物理 | 水晶 | — | TM41 | — | — | — | 威力 75命中 100PP 15 | |
剧毒 英文名Toxic 毒变化 | 水晶 | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 让对手陷入剧毒状态。 随着回合的推进, 中毒伤害会增加。 | |
电磁炮 英文名Zap Cannon 电特殊 | 水晶 | — | TM07 | — | — | — | 威力 120命中 50PP 5 |
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使用长长的尾巴或手等 拍打对手进行攻击。
| 用此招式打开计算 |
将头伸出, 笔直地扑向对手进行攻击。 有时会使对手畏缩。
| 用此招式打开计算 |
向对手发送 强大的念力进行攻击。 有时会降低对手的特防。
| 用此招式打开计算 |
在使用招式2回合后, 向对手发送一团念力进行攻击。
| 用此招式打开计算 |
吃掉正在睡觉的对手的梦 进行攻击。回复对手 所受到伤害的一半HP。
| 用此招式打开计算 |
使出浑身力气出拳进行攻击。 必定会使对手混乱。
| 用此招式打开计算 |
用充满火焰的拳头攻击对手。 有时会让对手陷入灼伤状态。
| 用此招式打开计算 |
无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。
| 用此招式打开计算 |
向对手发射 强烈的光线进行攻击。 下一回合自己将无法动弹。
| 用此招式打开计算 |
用充满寒气的拳头攻击对手。 有时会让对手陷入冰冻状态。
| 用此招式打开计算 |
投掷一团黑影进行攻击。 有时会降低对手的特防。
| 用此招式打开计算 |
在自己睡觉时, 发出噪音进行攻击。 有时会使对手畏缩。
| 用此招式打开计算 |
用充满电流的拳头攻击对手。 有时会让对手陷入麻痹状态。
| 用此招式打开计算 |
发射大炮一样的 电流进行攻击。 让对手陷入麻痹状态。
| 用此招式打开计算 |