
宝可梦项目
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Sea Urchin Pokémon
英文名Pincurchin

来自 第8世代
每根刺里都储存着电力。 即使是折断的刺也至少 能连续放电3小时。
| 名称 | 版本 | 等级 | 招式学习器 | 蛋招式 | 教学 | 其他 | 详情 | 用此招式打开计算 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
啄 英文名Peck 飞行物理 | 朱・紫 | 1 | — | — | — | — | 威力 35命中 100PP 35 用尖锐的喙或角 刺向对手进行攻击。 | 用此招式打开计算 |
电击 英文名Thunder Shock 电特殊 | 朱・紫 | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 30 | |
水枪 英文名Water Gun 水特殊 | 朱・紫 | 5 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 25 | |
充电 英文名Charge 电变化 | 朱・紫 | 10 | TM173 | — | — | — | PP 20 提高下一回合使出的 电属性的招式威力。 自己的特防也会提高。 | 用此招式打开计算 |
乱击 英文名Fury Attack 一般物理 | 朱・紫 | 15 | — | — | — | — | 威力 15命中 85PP 20 | |
电光 英文名Spark 电物理 | 朱・紫 | 20 | — | — | — | — | 威力 65命中 100PP 20 | |
泡沫光线 英文名Bubble Beam 水特殊 | 朱・紫 | 25 | — | — | — | — | 威力 65命中 100PP 20 | |
自我再生 英文名Recover 一般变化 | 朱・紫 | 30 | — | — | — | — | PP 5 让细胞再生, 从而回复自己 最大HP的一半。 | 用此招式打开计算 |
诅咒 英文名Curse 幽灵变化 | 朱・紫 | 35 | ✓ | — | — | — | PP 10 使用该招式的宝可梦, 其属性是幽灵属性或其他属性时, 效果会不一样。 | 用此招式打开计算 |
电气场地 英文名Electric Terrain 电变化 | 朱・紫 | 40 | TM136 | — | — | — | PP 10 在5回合内变成电气场地。 地面上的宝可梦将无法入眠。 电属性的招式威力还会提高。 | 用此招式打开计算 |
毒击 英文名Poison Jab 毒物理 | 朱・紫 | 45 | TM83 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 20 | |
麻麻刺刺 英文名Zing Zap 电物理 | 朱・紫 | 50 | — | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
点穴 英文名Acupressure 一般变化 | 朱・紫 | 55 | — | — | — | — | PP 30 通过点穴 让身体舒筋活络。 大幅提高某1项能力。 | 用此招式打开计算 |
放电 英文名Discharge 电特殊 | 朱・紫 | 60 | — | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
泰山压顶 英文名Body Slam 一般物理 | 朱・紫 | — | TM66 | — | — | — | 威力 85命中 100PP 15 | |
充电光束 英文名Charge Beam 电特殊 | 朱・紫 | — | TM23 | — | — | — | 威力 50命中 90PP 10 | |
泼冷水 英文名Chilling Water 水特殊 | 朱・紫 | — | TM22 | — | — | — | 威力 50命中 100PP 20 | |
电球 英文名Electro Ball 电特殊 | 朱・紫 | — | TM72 | — | — | — | 命中 100PP 10 用电气团撞向对手。 自己比对手速度越快, 威力越大。 | |
电网 英文名Electroweb 电特殊 | 朱・紫 | — | ✓ | — | — | — | 威力 55命中 95PP 15 | |
挺住 英文名Endure 一般变化 | 朱・紫 | — | TM47 | — | — | — | PP 10 即使受到攻击, 也至少会留下1HP。 连续使出则容易失败。 | 用此招式打开计算 |
硬撑 英文名Facade 一般物理 | 朱・紫 | — | TM25 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
终极冲击 英文名Giga Impact 一般物理 | 朱・紫 | — | TM152 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
祸不单行 英文名Hex 幽灵特殊 | 朱・紫 | — | TM29 | — | — | — | 威力 65命中 100PP 10 | |
水炮 英文名Hydro Pump 水特殊 | 朱・紫 | — | TM142 | — | — | — | 威力 110命中 80PP 5 | |
破坏光线 英文名Hyper Beam 一般特殊 | 朱・紫 | — | TM163 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
水流裂破 英文名Liquidation 水物理 | 朱・紫 | — | TM110 | — | — | — | 威力 85命中 100PP 10 | |
浊流 英文名Muddy Water 水特殊 | 朱・紫 | — | ✓ | — | — | — | 威力 90命中 85PP 10 | |
分担痛楚 英文名Pain Split 一般变化 | 朱・紫 | — | ✓ | — | — | — | PP 20 将自己的HP和 对手的HP相加, 然后自己和对手友好地平分。 | 用此招式打开计算 |
守住 英文名Protect 一般变化 | 朱・紫 | — | TM07 | — | — | — | PP 10 完全抵挡 对手的攻击。 连续使出则容易失败。 | 用此招式打开计算 |
求雨 英文名Rain Dance 水变化 | 朱・紫 | — | TM50 | — | — | — | PP 5 在5回合内一直降雨, 从而提高水属性的招式威力。 火属性的招式威力则降低。 | 用此招式打开计算 |
睡觉 英文名Rest 超能力变化 | 朱・紫 | — | TM85 | — | — | — | PP 5 连续睡上2回合。 回复自己的全部HP 以及治愈所有异常状态。 | 用此招式打开计算 |
起死回生 英文名Reversal 格斗物理 | 朱・紫 | — | TM134 | — | — | — | 命中 100PP 15 竭尽全力进行攻击。 自己的HP越少, 招式的威力越大。 | |
热水 英文名Scald 水特殊 | 朱・紫 | — | ✓ | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
梦话 英文名Sleep Talk 一般变化 | 朱・紫 | — | TM70 | — | — | — | PP 10 从自己已学会的招式中 任意使出1个。 只能在自己睡觉时使用。 | 用此招式打开计算 |
撒菱 英文名Spikes 地面变化 | 朱・紫 | — | TM90 | — | — | — | PP 20 在对手的脚下扔撒菱。 对替换出场的对手的宝可梦 给予伤害。 | 用此招式打开计算 |
替身 英文名Substitute 一般变化 | 朱・紫 | — | TM103 | — | — | — | PP 10 削减少许自己的HP, 制造分身。 分身将成为自己的替身。 | 用此招式打开计算 |
闪电强袭 英文名Supercell Slam 电物理 | 朱・紫 | — | ✓ | — | — | — | 威力 100命中 95PP 15 | |
冲浪 英文名Surf 水特殊 | 朱・紫 | — | TM123 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
高速星星 英文名Swift 一般特殊 | 朱・紫 | — | TM32 | — | — | — | 威力 60PP 20 发射星形的光攻击对手。 攻击必定会命中。 | |
猛撞 英文名Take Down 一般物理 | 朱・紫 | — | TM01 | — | — | — | 威力 90命中 85PP 20 | |
太晶爆发 英文名Tera Blast 一般特殊 | 朱・紫 | — | TM171 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
地狱突刺 英文名Throat Chop 恶物理 | 朱・紫 | — | ✓ | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
打雷 英文名Thunder 电特殊 | 朱・紫 | — | TM166 | — | — | — | 威力 110命中 70PP 10 | |
电磁波 英文名Thunder Wave 电变化 | 朱・紫 | — | TM82 | — | — | — | 命中 90PP 20 向对手发出 微弱的电击, 从而让对手陷入麻痹状态。 | |
十万伏特 英文名Thunderbolt 电特殊 | 朱・紫 | — | TM126 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
毒菱 英文名Toxic Spikes 毒变化 | 朱・紫 | — | TM91 | — | — | — | PP 20 在对手的脚下撒毒菱。 使对手替换出场的宝可梦中毒。 | 用此招式打开计算 |
毒液冲击 英文名Venoshock 毒特殊 | 朱・紫 | — | TM45 | — | — | — | 威力 65命中 100PP 10 | |
疯狂伏特 英文名Wild Charge 电物理 | 朱・紫 | — | TM147 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
临别礼物 英文名Memento 恶变化 | 朱・紫 | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 10 虽然会使自己陷入濒死, 但是能够大幅降低 对手的攻击和特攻。 | |
突袭 英文名Sucker Punch 恶物理 | 朱・紫 | — | — | ✓ | — | — | 威力 70命中 100PP 5 |
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发出电流刺激对手进行攻击。 有时会让对手陷入麻痹状态。
| 用此招式打开计算 |
向对手猛烈地喷射 水流进行攻击。
| 用此招式打开计算 |
用角或喙 刺向对手进行攻击。 连续攻击2~5次。
| 用此招式打开计算 |
让电流覆盖全身, 猛撞向对手进行攻击。 有时会让对手陷入麻痹状态。
| 用此招式打开计算 |
向对手猛烈地喷射 泡沫进行攻击。 有时会降低对手的速度。
| 用此招式打开计算 |
用带毒的触手或手臂刺入对手。 有时会让对手陷入中毒状态。
| 用此招式打开计算 |
撞向对手,并发出强电, 使其感到麻麻刺刺的。 有时会使对手畏缩。
| 用此招式打开计算 |
用耀眼的电击 攻击自己周围所有的宝可梦。 有时会陷入麻痹状态。
| 用此招式打开计算 |
用整个身体 压住对手进行攻击。 有时会让对手陷入麻痹状态。
| 用此招式打开计算 |
向对手发射电击光束。 由于蓄满电流, 有时会提高自己的特攻。
| 用此招式打开计算 |
用冰冷的水淋向对方进行攻击。同时也会降低对方的攻击。
| 用此招式打开计算 |
用电网捉住对手进行攻击。 降低对手的速度。
| 用此招式打开计算 |
当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时, 向对手使出此招式的话, 威力会变成2倍。
| 用此招式打开计算 |
使出自己浑身力量突击对手。 下一回合自己将无法动弹。
| 用此招式打开计算 |
接二连三地进行攻击。 对处于异常状态的对手 给予较大的伤害。
| 用此招式打开计算 |
向对手猛烈地喷射 大量水流进行攻击。
| 用此招式打开计算 |
向对手发射 强烈的光线进行攻击。 下一回合自己将无法动弹。
| 用此招式打开计算 |
用水之力量撞向对手进行攻击。 有时会降低对手的防御。
| 用此招式打开计算 |
向对手喷射 浑浊的水进行攻击。 有时会降低对手的命中率。
| 用此招式打开计算 |
向对手喷射 煮得翻滚的开水进行攻击。 有时会让对手陷入灼伤状态。
| 用此招式打开计算 |
让身体带电后扑向对手进行攻击。若未命中,自己会受到伤害。
| 用此招式打开计算 |
利用大浪 攻击自己周围所有的宝可梦。
| 用此招式打开计算 |
以惊人的气势 撞向对手进行攻击。 自己也会受到少许伤害。
| 用此招式打开计算 |
太晶化时,会释放太晶属性的能量。使用攻击和特攻中较高的一项造成伤害。
| 用此招式打开计算 |
受到此招式攻击的对手, 会因为地狱般的痛苦,在2回合内, 变得无法使出声音类招式。
| 用此招式打开计算 |
向对手劈下暴雷进行攻击。 有时会让对手陷入麻痹状态。
| 用此招式打开计算 |
向对手发出 强力电击进行攻击。 有时会让对手陷入麻痹状态。
| 用此招式打开计算 |
将特殊的毒液泼向对手。 对处于中毒状态的对手, 威力会变成2倍。
| 用此招式打开计算 |
让电流覆盖全身, 撞向对手进行攻击。 自己也会受到少许伤害。
| 用此招式打开计算 |
可以比对手先攻击。 对手使出的招式 如果不是攻击招式则会失败。
| 用此招式打开计算 |