
宝可梦项目
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Mime Pokémon
英文名Mime Jr.

来自 第7世代
擅长模仿。如果对方因此大吃一惊, 它就会很开心,甚至不知不觉 忘记了自己正在模仿这件事。
| 名称 | 版本 | 等级 | 招式学习器 | 蛋招式 | 教学 | 其他 | 详情 | 用此招式打开计算 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
屏障 英文名Barrier 超能力变化 | X・Y | 1 | — | — | — | — | PP 20 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 用此招式打开计算 |
念力 英文名Confusion 超能力特殊 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 威力 50命中 100PP 25 | |
挠痒 英文名Tickle 一般变化 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 命中 100PP 20 给对手挠痒,使其发笑, 从而降低对手的攻击和防御。 | |
仿效 英文名Copycat 一般变化 | X・Y | 4 | — | — | — | — | PP 20 模仿对手刚才使出的招式, 并使出相同招式。 如果对手还没出招则会失败。 | 用此招式打开计算 |
瑜伽姿势 英文名Meditate 超能力变化 | X・Y | 8 | — | — | — | — | PP 40 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 用此招式打开计算 |
连环巴掌 英文名Double Slap 一般物理 | X・Y | 11 | — | — | — | — | 威力 15命中 85PP 10 | |
模仿 英文名Mimic 一般变化 | X・Y | 15 | — | ✓ | — | — | PP 10 可以将对手 最后使用的招式, 在战斗内变成自己的招式。 | 用此招式打开计算 |
再来一次 英文名Encore 一般变化 | X・Y | 18 | — | — | — | — | 命中 100PP 5 让对手接受再来一次, 连续3次使出最后使用的招式。 | |
光墙 英文名Light Screen 超能力变化 | X・Y | 22 | TM16 | — | — | — | PP 30 利用神奇的墙壁, 在5回合内减弱从对手那里 受到的特殊攻击的伤害。 | 用此招式打开计算 |
反射壁 英文名Reflect 超能力变化 | X・Y | 22 | TM33 | — | — | — | PP 20 利用神奇的墙壁, 在5回合内减弱从对手那里 受到的物理攻击的伤害。 | 用此招式打开计算 |
幻象光线 英文名Psybeam 超能力特殊 | X・Y | 25 | — | — | — | — | 威力 65命中 100PP 20 | |
替身 英文名Substitute 一般变化 | X・Y | 29 | TM90 | — | — | — | PP 10 削减少许自己的HP, 制造分身。 分身将成为自己的替身。 | 用此招式打开计算 |
回收利用 英文名Recycle 一般变化 | X・Y | 32 | — | — | — | — | PP 10 使战斗中已经消耗掉的 自己的持有物再生, 并可以再次使用。 | 用此招式打开计算 |
戏法 英文名Trick 超能力变化 | X・Y | 36 | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 10 抓住对手的空隙, 交换自己和对手的持有物。 | |
精神强念 英文名Psychic 超能力特殊 | X・Y | 39 | TM29 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
扮演 英文名Role Play 超能力变化 | X・Y | 43 | — | — | — | — | PP 10 扮演对手, 让自己的特性 变得和对手相同。 | 用此招式打开计算 |
接棒 英文名Baton Pass 一般变化 | X・Y | 46 | — | — | — | — | PP 40 和后备宝可梦进行替换。 换上的宝可梦能直接继承 其能力的变化。 | 用此招式打开计算 |
神秘守护 英文名Safeguard 一般变化 | X・Y | 50 | TM20 | — | — | — | PP 25 在5回合内 被神奇的力量守护, 从而不会陷入异常状态。 | 用此招式打开计算 |
迷人 英文名Attract 一般变化 | X・Y | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂诱惑♀或♀诱惑♂, 让对手着迷。 对手将很难使出招式。 | |
劈瓦 英文名Brick Break 格斗物理 | X・Y | — | TM31 | — | — | — | 威力 75命中 100PP 15 | |
冥想 英文名Calm Mind 超能力变化 | X・Y | — | TM04 | — | — | — | PP 20 静心凝神, 从而提高自己的特攻和特防。 | 用此招式打开计算 |
充电光束 英文名Charge Beam 电特殊 | X・Y | — | TM57 | — | — | — | 威力 50命中 90PP 10 | |
密语 英文名Confide 一般变化 | X・Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 和对手进行密语, 使其失去集中力, 从而降低对手的特攻。 | 用此招式打开计算 |
影子分身 英文名Double Team 一般变化 | X・Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 通过快速移动来制造分身, 扰乱对手,从而提高闪避率。 | 用此招式打开计算 |
食梦 英文名Dream Eater 超能力特殊 | X・Y | — | TM85 | — | — | — | 威力 100命中 100PP 15 | |
硬撑 英文名Facade 一般物理 | X・Y | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
闪光 英文名Flash 一般变化 | X・Y | — | TM70 | — | — | — | 命中 100PP 20 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | |
投掷 英文名Fling 恶物理 | X・Y | — | TM56 | — | — | — | 命中 100PP 10 快速投掷携带的道具进行攻击。 根据道具不同, 威力和效果会改变。 | |
迁怒 英文名Frustration 一般物理 | X・Y | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | |
打草结 英文名Grass Knot 草特殊 | X・Y | — | TM86 | — | — | — | 命中 100PP 20 用草缠住并绊倒对手。 对手越重,威力越大。 | |
觉醒力量 英文名Hidden Power 一般特殊 | X・Y | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
死缠烂打 英文名Infestation 虫特殊 | X・Y | — | TM83 | — | — | — | 威力 20命中 100PP 20 | |
守住 英文名Protect 一般变化 | X・Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 完全抵挡 对手的攻击。 连续使出则容易失败。 | 用此招式打开计算 |
自我暗示 英文名Psych Up 一般变化 | X・Y | — | TM77 | — | — | — | PP 10 向自己施以自我暗示, 将能力变化的状态 变得和对手一样。 | 用此招式打开计算 |
精神冲击 英文名Psyshock 超能力特殊 | X・Y | — | TM03 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
求雨 英文名Rain Dance 水变化 | X・Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 在5回合内一直降雨, 从而提高水属性的招式威力。 火属性的招式威力则降低。 | 用此招式打开计算 |
睡觉 英文名Rest 超能力变化 | X・Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 连续睡上2回合。 回复自己的全部HP 以及治愈所有异常状态。 | 用此招式打开计算 |
报恩 英文名Return 一般物理 | X・Y | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | |
轮唱 英文名Round 一般特殊 | X・Y | — | TM48 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
暗影球 英文名Shadow Ball 幽灵特殊 | X・Y | — | TM30 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
梦话 英文名Sleep Talk 一般变化 | X・Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 从自己已学会的招式中 任意使出1个。 只能在自己睡觉时使用。 | 用此招式打开计算 |
日光束 英文名Solar Beam 草特殊 | X・Y | — | TM22 | — | — | — | 威力 120命中 100PP 10 | |
大晴天 英文名Sunny Day 火变化 | X・Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 在5回合内让日照变得强烈, 从而提高火属性的招式威力。 水属性的招式威力则降低。 | 用此招式打开计算 |
虚张声势 英文名Swagger 一般变化 | X・Y | — | TM87 | — | — | — | 命中 85PP 15 激怒对手,使其混乱。 因为愤怒,对手的攻击 会大幅提高。 | |
挑衅 英文名Taunt 恶变化 | X・Y | — | TM12 | — | — | — | 命中 100PP 20 使对手愤怒。 在3回合内让对手 只能使出给予伤害的招式。 | |
小偷 英文名Thief 恶物理 | X・Y | — | TM46 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 25 | |
打雷 英文名Thunder 电特殊 | X・Y | — | TM25 | — | — | — | 威力 110命中 70PP 10 | |
电磁波 英文名Thunder Wave 电变化 | X・Y | — | TM73 | — | — | — | 命中 90PP 20 向对手发出 微弱的电击, 从而让对手陷入麻痹状态。 | |
十万伏特 英文名Thunderbolt 电特殊 | X・Y | — | TM24 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
无理取闹 英文名Torment 恶变化 | X・Y | — | TM41 | — | — | — | 命中 100PP 15 向对手无理取闹, 令其不能连续2次 使出相同招式。 | |
剧毒 英文名Toxic 毒变化 | X・Y | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 让对手陷入剧毒状态。 随着回合的推进, 中毒伤害会增加。 | |
戏法空间 英文名Trick Room 超能力变化 | X・Y | — | TM92 | — | — | — | PP 5 制造出离奇的空间。 在5回合内 速度慢的宝可梦可以先行动。 | 用此招式打开计算 |
撒娇 英文名Charm 妖精变化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 20 可爱地凝视, 诱使对手疏忽大意, 从而大幅降低对手的攻击。 | |
奇异之光 英文名Confuse Ray 幽灵变化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 10 显示奇怪的光, 扰乱对手。 使对手混乱。 | |
击掌奇袭 英文名Fake Out 一般物理 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 威力 40命中 100PP 10 | |
预知未来 英文名Future Sight 超能力特殊 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 威力 120命中 100PP 10 | |
治愈之愿 英文名Healing Wish 超能力变化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 虽然自己陷入濒死, 但可以治愈后备上场的 宝可梦的异常状态以及回复HP。 | 用此招式打开计算 |
催眠术 英文名Hypnosis 超能力变化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 命中 60PP 20 施以诱导睡意的暗示, 让对手陷入睡眠状态。 | |
冰冻之风 英文名Icy Wind 冰特殊 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 威力 55命中 95PP 15 | |
魔法空间 英文名Magic Room 超能力变化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 制造出离奇的空间。 在5回合内所有宝可梦 携带道具的效果都会消失。 | 用此招式打开计算 |
诡计 英文名Nasty Plot 恶变化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | PP 20 谋划诡计,激活头脑。 大幅提高自己的特攻。 | 用此招式打开计算 |
力量平分 英文名Power Split 超能力变化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 利用超能力将自己和对手的 攻击和特攻相加, 再进行平分。 | 用此招式打开计算 |
摇晃舞 英文名Teeter Dance 一般变化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 20 摇摇晃晃地跳起舞蹈, 让自己周围的宝可梦 陷入混乱状态。 | |
唤醒巴掌 英文名Wake-Up Slap 格斗物理 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 威力 70命中 100PP 10 |
向对手发送 微弱的念力进行攻击。 有时会使对手混乱。
| 用此招式打开计算 |
无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。
| 用此招式打开计算 |
向对手发射 神奇的光线进行攻击。 有时会使对手混乱。
| 用此招式打开计算 |
向对手发送 强大的念力进行攻击。 有时会降低对手的特防。
| 用此招式打开计算 |
将手刀猛烈地挥下攻击对手。 还可以破坏光墙和反射壁等。
| 用此招式打开计算 |
向对手发射电击光束。 由于蓄满电流, 有时会提高自己的特攻。
| 用此招式打开计算 |
吃掉正在睡觉的对手的梦 进行攻击。回复对手 所受到伤害的一半HP。
| 用此招式打开计算 |
当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时, 向对手使出此招式的话, 威力会变成2倍。
| 用此招式打开计算 |
无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。
| 用此招式打开计算 |
在4~5回合内 死缠烂打地进行攻击。 在此期间对手将无法逃走。
| 用此招式打开计算 |
将神奇的念波实体化攻击对手。 给予物理伤害。
| 用此招式打开计算 |
用歌声攻击对手。 同伴还可以接着使出轮唱招式, 威力也会提高。
| 用此招式打开计算 |
投掷一团黑影进行攻击。 有时会降低对手的特防。
| 用此招式打开计算 |
第1回合收集满满的日光, 第2回合发射光束进行攻击。
| 用此招式打开计算 |
攻击的同时盗取道具。 当自己携带道具时, 不会去盗取。
| 用此招式打开计算 |
向对手劈下暴雷进行攻击。 有时会让对手陷入麻痹状态。
| 用此招式打开计算 |
向对手发出 强力电击进行攻击。 有时会让对手陷入麻痹状态。
| 用此招式打开计算 |
进行先制攻击,使对手畏缩。 要在出场后立刻使出才能成功。
| 用此招式打开计算 |
在使用招式2回合后, 向对手发送一团念力进行攻击。
| 用此招式打开计算 |
将结冰的冷气 吹向对手进行攻击。 会降低对手的速度。
| 用此招式打开计算 |
无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。
| 用此招式打开计算 |