
宝可梦项目
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Scout Pokémon
英文名Patrat

Extremely cautious, one of them will always be on the lookout, but it won’t notice a foe coming from behind.
| 名称 | 版本 | 等级 | 招式学习器 | 蛋招式 | 教学 | 其他 | 详情 | 用此招式打开计算 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
撞击 英文名Tackle 一般物理 | X・Y | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 35 用整个身体 撞向对手进行攻击。 | 用此招式打开计算 |
瞪眼 英文名Leer 一般变化 | X・Y | 3 | — | — | — | — | 命中 100PP 30 用犀利的眼神使其害怕, 从而降低对手的防御。 | 用此招式打开计算 |
咬住 英文名Bite 恶物理 | X・Y | 6 | — | — | — | — | 威力 60命中 100PP 25 | |
忍耐 英文名Bide 一般物理 | X・Y | 8 | — | — | — | — | PP 10 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 用此招式打开计算 |
看穿 英文名Detect 格斗变化 | X・Y | 11 | — | — | — | — | PP 5 完全抵挡 对手的攻击。 连续使出则容易失败。 | 用此招式打开计算 |
泼沙 英文名Sand Attack 地面变化 | X・Y | 13 | — | — | — | — | 命中 100PP 15 向对手脸上泼沙子, 从而降低命中率。 | |
咬碎 英文名Crunch 恶物理 | X・Y | 16 | — | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
催眠术 英文名Hypnosis 超能力变化 | X・Y | 18 | — | — | — | — | 命中 60PP 20 施以诱导睡意的暗示, 让对手陷入睡眠状态。 | |
愤怒门牙 英文名Super Fang 一般物理 | X・Y | 21 | — | — | — | — | 命中 90PP 10 用锋利的门牙 猛烈地咬住对手进行攻击。 对手的HP减半。 | |
您先请 英文名After You 一般变化 | X・Y | 23 | — | — | — | — | PP 15 支援我方或对手的行动, 使其紧接着此招式之后行动。 | 用此招式打开计算 |
自我激励 英文名Work Up 一般变化 | X・Y | 26 | — | — | — | — | PP 30 激励自己, 从而提高攻击和特攻。 | 用此招式打开计算 |
必杀门牙 英文名Hyper Fang 一般物理 | X・Y | 28 | — | — | — | — | 威力 80命中 90PP 15 | |
黑色目光 英文名Mean Look 一般变化 | X・Y | 31 | — | — | — | — | PP 5 用好似要勾人心魂的黑色目光 一动不动地凝视对手, 使其不能从战斗中逃走。 | 用此招式打开计算 |
接棒 英文名Baton Pass 一般变化 | X・Y | 33 | — | — | — | — | PP 40 和后备宝可梦进行替换。 换上的宝可梦能直接继承 其能力的变化。 | 用此招式打开计算 |
摔打 英文名Slam 一般物理 | X・Y | 36 | — | — | — | — | 威力 80命中 75PP 20 | |
迷人 英文名Attract 一般变化 | X・Y | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂诱惑♀或♀诱惑♂, 让对手着迷。 对手将很难使出招式。 | |
密语 英文名Confide 一般变化 | X・Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 和对手进行密语, 使其失去集中力, 从而降低对手的特攻。 | 用此招式打开计算 |
居合斩 英文名Cut 一般物理 | X・Y | — | HM01 | — | — | — | 威力 50命中 95PP 30 | |
挖洞 英文名Dig 地面物理 | X・Y | — | TM28 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
影子分身 英文名Double Team 一般变化 | X・Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 通过快速移动来制造分身, 扰乱对手,从而提高闪避率。 | 用此招式打开计算 |
硬撑 英文名Facade 一般物理 | X・Y | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
投掷 英文名Fling 恶物理 | X・Y | — | TM56 | — | — | — | 命中 100PP 10 快速投掷携带的道具进行攻击。 根据道具不同, 威力和效果会改变。 | |
迁怒 英文名Frustration 一般物理 | X・Y | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | |
打草结 英文名Grass Knot 草特殊 | X・Y | — | TM86 | — | — | — | 命中 100PP 20 用草缠住并绊倒对手。 对手越重,威力越大。 | |
觉醒力量 英文名Hidden Power 一般特殊 | X・Y | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
守住 英文名Protect 一般变化 | X・Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 完全抵挡 对手的攻击。 连续使出则容易失败。 | 用此招式打开计算 |
求雨 英文名Rain Dance 水变化 | X・Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 在5回合内一直降雨, 从而提高水属性的招式威力。 火属性的招式威力则降低。 | 用此招式打开计算 |
睡觉 英文名Rest 超能力变化 | X・Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 连续睡上2回合。 回复自己的全部HP 以及治愈所有异常状态。 | 用此招式打开计算 |
报仇 英文名Retaliate 一般物理 | X・Y | — | TM67 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 5 | |
报恩 英文名Return 一般物理 | X・Y | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | |
轮唱 英文名Round 一般特殊 | X・Y | — | TM48 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
暗影球 英文名Shadow Ball 幽灵特殊 | X・Y | — | TM30 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
梦话 英文名Sleep Talk 一般变化 | X・Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 从自己已学会的招式中 任意使出1个。 只能在自己睡觉时使用。 | 用此招式打开计算 |
替身 英文名Substitute 一般变化 | X・Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 削减少许自己的HP, 制造分身。 分身将成为自己的替身。 | 用此招式打开计算 |
大晴天 英文名Sunny Day 火变化 | X・Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 在5回合内让日照变得强烈, 从而提高火属性的招式威力。 水属性的招式威力则降低。 | 用此招式打开计算 |
虚张声势 英文名Swagger 一般变化 | X・Y | — | TM87 | — | — | — | 命中 85PP 15 激怒对手,使其混乱。 因为愤怒,对手的攻击 会大幅提高。 | |
剑舞 英文名Swords Dance 一般变化 | X・Y | — | TM75 | — | — | — | PP 20 激烈地跳起战舞提高气势。 大幅提高自己的攻击。 | 用此招式打开计算 |
十万伏特 英文名Thunderbolt 电特殊 | X・Y | — | TM24 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
剧毒 英文名Toxic 毒变化 | X・Y | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 让对手陷入剧毒状态。 随着回合的推进, 中毒伤害会增加。 | |
恶意追击 英文名Assurance 恶物理 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 威力 60命中 100PP 10 | |
抓狂 英文名Flail 一般物理 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 15 抓狂般乱打进行攻击。 自己的HP越少, 招式的威力越大。 | |
识破 英文名Foresight 一般变化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | PP 40 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 用此招式打开计算 |
铁尾 英文名Iron Tail 钢物理 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 威力 100命中 75PP 15 | |
追打 英文名Pursuit 恶物理 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 威力 40命中 100PP 20 | |
报复 英文名Revenge 格斗物理 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 威力 60命中 100PP 10 | |
刺耳声 英文名Screech 一般变化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 命中 85PP 40 发出不由自主想要 捂起耳朵的刺耳声, 从而大幅降低对手的防御。 |
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用尖锐的牙 咬住对手进行攻击。 有时会使对手畏缩。
| 用此招式打开计算 |
用利牙咬碎对手进行攻击。 有时会降低对手的防御。
| 用此招式打开计算 |
用锋利的门牙 牢牢地咬住对手进行攻击。 有时会使对手畏缩。
| 用此招式打开计算 |
使用长长的尾巴或藤蔓等 摔打对手进行攻击。
| 用此招式打开计算 |
用镰刀或爪子等 切斩对手进行攻击。
| 用此招式打开计算 |
第1回合钻入, 第2回合攻击对手。
| 用此招式打开计算 |
当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时, 向对手使出此招式的话, 威力会变成2倍。
| 用此招式打开计算 |
无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。
| 用此招式打开计算 |
为倒下的同伴报仇。 如果上一回合有同伴倒下, 威力就会提高。
| 用此招式打开计算 |
用歌声攻击对手。 同伴还可以接着使出轮唱招式, 威力也会提高。
| 用此招式打开计算 |
投掷一团黑影进行攻击。 有时会降低对手的特防。
| 用此招式打开计算 |
向对手发出 强力电击进行攻击。 有时会让对手陷入麻痹状态。
| 用此招式打开计算 |
如果此回合内对手 已经受到伤害的话, 招式威力会变成2倍。
| 用此招式打开计算 |
使用坚硬的尾巴 摔打对手进行攻击。 有时会降低对手的防御。
| 用此招式打开计算 |
无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。
| 用此招式打开计算 |
如果受到对手的招式攻击, 就能给予对手2倍的伤害。
| 用此招式打开计算 |