
宝可梦项目
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Psi Pokémon
英文名Abra

来自 第7世代
它每天要睡18个小时。 遇到危险时,即使在睡梦中 也可以用瞬间移动来逃脱。
| 名称 | 版本 | 等级 | 招式学习器 | 蛋招式 | 教学 | 其他 | 详情 | 用此招式打开计算 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
瞬间移动 英文名Teleport 超能力变化 | X・Y | 1 | — | — | — | — | PP 20 当有后备宝可梦在时, 如果使用就可以进行替换。 野生的宝可梦会逃走。 | 用此招式打开计算 |
迷人 英文名Attract 一般变化 | X・Y | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂诱惑♀或♀诱惑♂, 让对手着迷。 对手将很难使出招式。 | |
冥想 英文名Calm Mind 超能力变化 | X・Y | — | TM04 | — | — | — | PP 20 静心凝神, 从而提高自己的特攻和特防。 | 用此招式打开计算 |
充电光束 英文名Charge Beam 电特殊 | X・Y | — | TM57 | — | — | — | 威力 50命中 90PP 10 | |
密语 英文名Confide 一般变化 | X・Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 和对手进行密语, 使其失去集中力, 从而降低对手的特攻。 | 用此招式打开计算 |
魔法闪耀 英文名Dazzling Gleam 妖精特殊 | X・Y | — | TM99 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
影子分身 英文名Double Team 一般变化 | X・Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 通过快速移动来制造分身, 扰乱对手,从而提高闪避率。 | 用此招式打开计算 |
食梦 英文名Dream Eater 超能力特殊 | X・Y | — | TM85 | — | — | — | 威力 100命中 100PP 15 | |
查封 英文名Embargo 恶变化 | X・Y | — | TM63 | — | — | — | 命中 100PP 15 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | |
能量球 英文名Energy Ball 草特殊 | X・Y | — | TM53 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
硬撑 英文名Facade 一般物理 | X・Y | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
闪光 英文名Flash 一般变化 | X・Y | — | TM70 | — | — | — | 命中 100PP 20 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | |
投掷 英文名Fling 恶物理 | X・Y | — | TM56 | — | — | — | 命中 100PP 10 快速投掷携带的道具进行攻击。 根据道具不同, 威力和效果会改变。 | |
迁怒 英文名Frustration 一般物理 | X・Y | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | |
打草结 英文名Grass Knot 草特殊 | X・Y | — | TM86 | — | — | — | 命中 100PP 20 用草缠住并绊倒对手。 对手越重,威力越大。 | |
觉醒力量 英文名Hidden Power 一般特殊 | X・Y | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
光墙 英文名Light Screen 超能力变化 | X・Y | — | TM16 | — | — | — | PP 30 利用神奇的墙壁, 在5回合内减弱从对手那里 受到的特殊攻击的伤害。 | 用此招式打开计算 |
守住 英文名Protect 一般变化 | X・Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 完全抵挡 对手的攻击。 连续使出则容易失败。 | 用此招式打开计算 |
自我暗示 英文名Psych Up 一般变化 | X・Y | — | TM77 | — | — | — | PP 10 向自己施以自我暗示, 将能力变化的状态 变得和对手一样。 | 用此招式打开计算 |
精神强念 英文名Psychic 超能力特殊 | X・Y | — | TM29 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
精神冲击 英文名Psyshock 超能力特殊 | X・Y | — | TM03 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
求雨 英文名Rain Dance 水变化 | X・Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 在5回合内一直降雨, 从而提高水属性的招式威力。 火属性的招式威力则降低。 | 用此招式打开计算 |
反射壁 英文名Reflect 超能力变化 | X・Y | — | TM33 | — | — | — | PP 20 利用神奇的墙壁, 在5回合内减弱从对手那里 受到的物理攻击的伤害。 | 用此招式打开计算 |
睡觉 英文名Rest 超能力变化 | X・Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 连续睡上2回合。 回复自己的全部HP 以及治愈所有异常状态。 | 用此招式打开计算 |
报恩 英文名Return 一般物理 | X・Y | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | |
轮唱 英文名Round 一般特殊 | X・Y | — | TM48 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
神秘守护 英文名Safeguard 一般变化 | X・Y | — | TM20 | — | — | — | PP 25 在5回合内 被神奇的力量守护, 从而不会陷入异常状态。 | 用此招式打开计算 |
暗影球 英文名Shadow Ball 幽灵特殊 | X・Y | — | TM30 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
梦话 英文名Sleep Talk 一般变化 | X・Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 从自己已学会的招式中 任意使出1个。 只能在自己睡觉时使用。 | 用此招式打开计算 |
替身 英文名Substitute 一般变化 | X・Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 削减少许自己的HP, 制造分身。 分身将成为自己的替身。 | 用此招式打开计算 |
大晴天 英文名Sunny Day 火变化 | X・Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 在5回合内让日照变得强烈, 从而提高火属性的招式威力。 水属性的招式威力则降低。 | 用此招式打开计算 |
虚张声势 英文名Swagger 一般变化 | X・Y | — | TM87 | — | — | — | 命中 85PP 15 激怒对手,使其混乱。 因为愤怒,对手的攻击 会大幅提高。 | |
挑衅 英文名Taunt 恶变化 | X・Y | — | TM12 | — | — | — | 命中 100PP 20 使对手愤怒。 在3回合内让对手 只能使出给予伤害的招式。 | |
小偷 英文名Thief 恶物理 | X・Y | — | TM46 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 25 | |
电磁波 英文名Thunder Wave 电变化 | X・Y | — | TM73 | — | — | — | 命中 90PP 20 向对手发出 微弱的电击, 从而让对手陷入麻痹状态。 | |
无理取闹 英文名Torment 恶变化 | X・Y | — | TM41 | — | — | — | 命中 100PP 15 向对手无理取闹, 令其不能连续2次 使出相同招式。 | |
剧毒 英文名Toxic 毒变化 | X・Y | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 让对手陷入剧毒状态。 随着回合的推进, 中毒伤害会增加。 | |
戏法空间 英文名Trick Room 超能力变化 | X・Y | — | TM92 | — | — | — | PP 5 制造出离奇的空间。 在5回合内 速度慢的宝可梦可以先行动。 | 用此招式打开计算 |
交换场地 英文名Ally Switch 超能力变化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | PP 15 用神奇的力量瞬间移动, 互换自己和同伴所在的位置。 | 用此招式打开计算 |
屏障 英文名Barrier 超能力变化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | PP 20 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 用此招式打开计算 |
再来一次 英文名Encore 一般变化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 5 让对手接受再来一次, 连续3次使出最后使用的招式。 | |
火焰拳 英文名Fire Punch 火物理 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 威力 75命中 100PP 15 | |
防守平分 英文名Guard Split 超能力变化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 利用超能力将自己和对手的 防御和特防相加, 再进行平分。 | 用此招式打开计算 |
防守互换 英文名Guard Swap 超能力变化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 利用超能力互换 自己和对手的防御 以及特防的能力变化。 | 用此招式打开计算 |
冰冻拳 英文名Ice Punch 冰物理 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 威力 75命中 100PP 15 | |
拍落 英文名Knock Off 恶物理 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 威力 65命中 100PP 20 | |
力量戏法 英文名Power Trick 超能力变化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 利用超能力交换 自己的攻击和 防御的力量。 | 用此招式打开计算 |
精神转移 英文名Psycho Shift 超能力变化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 10 利用超能力施以暗示, 从而将自己受到的异常状态 转移给对手。 | |
特性互换 英文名Skill Swap 超能力变化 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 利用超能力互换 自己和对手的特性。 | 用此招式打开计算 |
雷电拳 英文名Thunder Punch 电物理 | X・Y | — | — | ✓ | — | — | 威力 75命中 100PP 15 |
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向对手发射电击光束。 由于蓄满电流, 有时会提高自己的特攻。
| 用此招式打开计算 |
向对手发射强光, 并给予伤害。
| 用此招式打开计算 |
吃掉正在睡觉的对手的梦 进行攻击。回复对手 所受到伤害的一半HP。
| 用此招式打开计算 |
发射从自然收集的生命力量。 有时会降低对手的特防。
| 用此招式打开计算 |
当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时, 向对手使出此招式的话, 威力会变成2倍。
| 用此招式打开计算 |
无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。
| 用此招式打开计算 |
向对手发送 强大的念力进行攻击。 有时会降低对手的特防。
| 用此招式打开计算 |
将神奇的念波实体化攻击对手。 给予物理伤害。
| 用此招式打开计算 |
用歌声攻击对手。 同伴还可以接着使出轮唱招式, 威力也会提高。
| 用此招式打开计算 |
投掷一团黑影进行攻击。 有时会降低对手的特防。
| 用此招式打开计算 |
攻击的同时盗取道具。 当自己携带道具时, 不会去盗取。
| 用此招式打开计算 |
用充满火焰的拳头攻击对手。 有时会让对手陷入灼伤状态。
| 用此招式打开计算 |
用充满寒气的拳头攻击对手。 有时会让对手陷入冰冻状态。
| 用此招式打开计算 |
拍落对手的持有物, 直到战斗结束都不能使用。 对手携带道具时会增加伤害。
| 用此招式打开计算 |
用充满电流的拳头攻击对手。 有时会让对手陷入麻痹状态。
| 用此招式打开计算 |