
寶可夢專案
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Spirit Pokémon
英文名Yamask

來自 第8世代
古代人的靈魂變成了寶可夢。 為了尋找認得自己長相的人 而在遺跡裡徘徊。
被對手接觸到時, 會將對手變成木乃伊。
| 名稱 | 版本 | 等級 | 招式學習器 | 蛋招式 | 教學 | 其他 | 詳情 | 用此招式開啟計算 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
驚嚇 英文名Astonish 幽靈物理 | 黑2・白2 | 1 | — | — | — | — | 威力 30命中 100PP 15 用巨大的聲響等 突然驚嚇對手進行攻擊。 有時會讓對手畏縮。 | 用此招式開啟計算 |
守住 英文名Protect 一般變化 | 黑2・白2 | 1 | TM17 | — | — | — | PP 10 完全防住對手的所有攻擊。 連續使用時容易失敗。 | 用此招式開啟計算 |
定身法 英文名Disable 一般變化 | 黑2・白2 | 5 | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 20 阻止對手出招, 最近一次使用的招式 在4回合內無法使用。 | |
黑霧 英文名Haze 冰變化 | 黑2・白2 | 9 | — | — | — | — | PP 30 放出黑霧,讓場上全體寶可夢的 能力變化回到初始狀態。 | 用此招式開啟計算 |
黑夜魔影 英文名Night Shade 幽靈特殊 | 黑2・白2 | 13 | — | — | — | — | 命中 100PP 15 讓對手看見恐怖幻影, 給予對手和自己等級 相同的傷害。 | |
禍不單行 英文名Hex 幽靈特殊 | 黑2・白2 | 17 | — | — | — | — | 威力 65命中 100PP 10 | |
鬼火 英文名Will-O-Wisp 火變化 | 黑2・白2 | 21 | TM61 | — | — | — | 命中 85PP 15 放出詭異的火焰, 讓對手陷入灼傷狀態。 | |
奇異之風 英文名Ominous Wind 幽靈特殊 | 黑2・白2 | 25 | — | — | — | — | 威力 60命中 100PP 5 | |
詛咒 英文名Curse 幽靈變化 | 黑2・白2 | 29 | — | — | — | — | PP 10 使用詛咒時, 幽靈屬性的寶可夢和其他屬性的寶可夢, 會獲得不同的招式效果。 | 用此招式開啟計算 |
防守平分 英文名Guard Split 超能力變化 | 黑2・白2 | 33 | — | — | — | — | PP 10 用超能力將自己和對手的 防禦和特防各別相加後, 再進行平分。 | 用此招式開啟計算 |
力量平分 英文名Power Split 超能力變化 | 黑2・白2 | 33 | — | — | — | — | PP 10 用超能力將自己和對手的 攻擊和特攻各別相加後, 再進行平分。 | 用此招式開啟計算 |
暗影球 英文名Shadow Ball 幽靈特殊 | 黑2・白2 | 37 | TM30 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
怨念 英文名Grudge 幽靈變化 | 黑2・白2 | 41 | — | — | — | — | PP 5 因為對手的招式而陷入瀕死時, 施加怨念, 讓該招式的PP變成0。 | 用此招式開啟計算 |
黑色目光 英文名Mean Look 一般變化 | 黑2・白2 | 45 | — | — | — | — | PP 5 用漆黑深邃的眼神 一動也不動地凝視對手, 讓對手無法從戰鬥中逃走。 | 用此招式開啟計算 |
同命 英文名Destiny Bond 幽靈變化 | 黑2・白2 | 49 | — | — | — | — | PP 5 使出招式後,當受到對手攻擊, 陷入瀕死時,對手也會一同陷入瀕死。 連續使用時會失敗。 | 用此招式開啟計算 |
迷人 英文名Attract 一般變化 | 黑2・白2 | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂誘惑♀而♀誘惑♂, 讓對手著迷。 對手將難以使用招式。 | |
冥想 英文名Calm Mind 超能力變化 | 黑2・白2 | — | TM04 | — | — | — | PP 20 屏氣凝神, 提高自己的特攻和特防。 | 用此招式開啟計算 |
影子分身 英文名Double Team 一般變化 | 黑2・白2 | — | TM32 | — | — | — | PP 15 利用快速移動 製造出分身擾亂對手, 提高自己的閃避率。 | 用此招式開啟計算 |
食夢 英文名Dream Eater 超能力特殊 | 黑2・白2 | — | TM85 | — | — | — | 威力 100命中 100PP 15 | |
查封 英文名Embargo 惡變化 | 黑2・白2 | — | TM63 | — | — | — | 命中 100PP 15 無法使用此招式。 雖然忘記後將無法再想起來, 但還是建議忘記此招式。 | |
能量球 英文名Energy Ball 草特殊 | 黑2・白2 | — | TM53 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
硬撐 英文名Facade 一般物理 | 黑2・白2 | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
閃光 英文名Flash 一般變化 | 黑2・白2 | — | TM70 | — | — | — | 命中 100PP 20 無法使用此招式。 雖然忘記後將無法再想起來, 但還是建議忘記此招式。 | |
遷怒 英文名Frustration 一般物理 | 黑2・白2 | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 無法使用此招式。 雖然忘記後將無法再想起來, 但還是建議忘記此招式。 | |
覺醒力量 英文名Hidden Power 一般特殊 | 黑2・白2 | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
以牙還牙 英文名Payback 惡物理 | 黑2・白2 | — | TM66 | — | — | — | 威力 50命中 100PP 10 | |
自我暗示 英文名Psych Up 一般變化 | 黑2・白2 | — | TM77 | — | — | — | PP 10 向自己施加自我暗示, 讓能力變化的狀態 變得與對手相同。 | 用此招式開啟計算 |
精神強念 英文名Psychic 超能力特殊 | 黑2・白2 | — | TM29 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
求雨 英文名Rain Dance 水變化 | 黑2・白2 | — | TM18 | — | — | — | PP 5 降下大雨,在5回合內 提高水屬性招式的威力。 火屬性招式的威力會降低。 | 用此招式開啟計算 |
睡覺 英文名Rest 超能力變化 | 黑2・白2 | — | TM44 | — | — | — | PP 5 連續睡2回合。 回復自己的全部HP 以及治癒所有異常狀態。 | 用此招式開啟計算 |
報恩 英文名Return 一般物理 | 黑2・白2 | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 無法使用此招式。 雖然忘記後將無法再想起來, 但還是建議忘記此招式。 | |
輪唱 英文名Round 一般特殊 | 黑2・白2 | — | TM48 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
神秘守護 英文名Safeguard 一般變化 | 黑2・白2 | — | TM20 | — | — | — | PP 25 在5回合內 被神奇的力量守護, 不會陷入異常狀態。 | 用此招式開啟計算 |
替身 英文名Substitute 一般變化 | 黑2・白2 | — | TM90 | — | — | — | PP 10 消耗一些自己的HP, 製造分身。 分身將成為自己的替身。 | 用此招式開啟計算 |
虛張聲勢 英文名Swagger 一般變化 | 黑2・白2 | — | TM87 | — | — | — | 命中 85PP 15 讓對手火大並陷入混亂。 但對手的攻擊會因憤怒 而大幅提高。 | |
意念移物 英文名Telekinesis 超能力變化 | 黑2・白2 | — | TM19 | — | — | — | PP 15 無法使用此招式。 雖然忘記後將無法再想起來, 但還是建議忘記此招式。 | 用此招式開啟計算 |
小偷 英文名Thief 惡物理 | 黑2・白2 | — | TM46 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 25 | |
劇毒 英文名Toxic 毒變化 | 黑2・白2 | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 讓對手陷入劇毒狀態。 中毒傷害會隨著 回合的進行而增加。 | |
戲法空間 英文名Trick Room 超能力變化 | 黑2・白2 | — | TM92 | — | — | — | PP 5 創造出非常不可思議的空間。 在5回合內, 速度慢的寶可夢可以先行動。 | 用此招式開啟計算 |
挺住 英文名Endure 一般變化 | 黑2・白2 | — | — | ✓ | — | — | PP 10 即使受到再強烈的攻擊, 也一定會剩下1HP。 連續使用時容易失敗。 | 用此招式開啟計算 |
假哭 英文名Fake Tears 惡變化 | 黑2・白2 | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 20 裝哭掉眼淚。 讓對手不知所措, 大幅降低對手的特防。 | |
回復封鎖 英文名Heal Block 超能力變化 | 黑2・白2 | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 15 無法使用此招式。 雖然忘記後將無法再想起來, 但還是建議忘記此招式。 | |
封印 英文名Imprison 超能力變化 | 黑2・白2 | — | — | ✓ | — | — | PP 10 如果對手也學會了和自己 相同的招式,則對手將 不能使用該招式。 | 用此招式開啟計算 |
臨別禮物 英文名Memento 惡變化 | 黑2・白2 | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 10 雖然自己會陷入瀕死, 但可以大幅降低 對手的攻擊和特攻。 | |
詭計 英文名Nasty Plot 惡變化 | 黑2・白2 | — | — | ✓ | — | — | PP 20 動歪腦筋,活化大腦。 大幅提高自己的特攻。 | 用此招式開啟計算 |
惡夢 英文名Nightmare 幽靈變化 | 黑2・白2 | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 15 無法使用此招式。 雖然忘記後將無法再想起來, 但還是建議忘記此招式。 | |
您先請 英文名After You 一般變化 | 黑2・白2 | — | — | — | ✓ | — | PP 15 支援對手, 讓對手緊接在自己之後行動。 | 用此招式開啟計算 |
擋路 英文名Block 一般變化 | 黑2・白2 | — | — | — | ✓ | — | PP 5 張開雙手進行阻擋, 封住對手的退路, 讓對手無法逃走。 | 用此招式開啟計算 |
惡之波動 英文名Dark Pulse 惡特殊 | 黑2・白2 | — | — | — | ✓ | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
鐵壁 英文名Iron Defense 鋼變化 | 黑2・白2 | — | — | — | ✓ | — | PP 15 將皮膚變得堅硬如鐵, 大幅提高自己的防禦。 | 用此招式開啟計算 |
拍落 英文名Knock Off 惡物理 | 黑2・白2 | — | — | — | ✓ | — | 威力 65命中 100PP 20 | |
魔法反射 英文名Magic Coat 超能力變化 | 黑2・白2 | — | — | — | ✓ | — | PP 15 若對手使用寄生種子或 其他會讓寶可夢陷入異常狀態的招式時, 可將對手的招式反彈回去。 | 用此招式開啟計算 |
分擔痛楚 英文名Pain Split 一般變化 | 黑2・白2 | — | — | — | ✓ | — | PP 20 將自己的HP和 對手的HP相加, 然後雙方友好地平分。 | 用此招式開啟計算 |
扮演 英文名Role Play 超能力變化 | 黑2・白2 | — | — | — | ✓ | — | PP 10 扮演成對手, 讓自己的特性 也變得和對手相同。 | 用此招式開啟計算 |
特性互換 英文名Skill Swap 超能力變化 | 黑2・白2 | — | — | — | ✓ | — | PP 10 用超能力將自己和 對手的特性互相交換。 | 用此招式開啟計算 |
夢話 英文名Sleep Talk 一般變化 | 黑2・白2 | — | — | — | ✓ | — | PP 10 從自己已學會的招式中 隨機選出1個使出。 只有在睡眠狀態時可以使用。 | 用此招式開啟計算 |
搶奪 英文名Snatch 惡變化 | 黑2・白2 | — | — | — | ✓ | — | PP 10 無法使用此招式。 雖然忘記後將無法再想起來, 但還是建議忘記此招式。 | 用此招式開啟計算 |
打鼾 英文名Snore 一般特殊 | 黑2・白2 | — | — | — | ✓ | — | 威力 50命中 100PP 15 | |
怨恨 英文名Spite 幽靈變化 | 黑2・白2 | — | — | — | ✓ | — | 命中 100PP 10 向對手最近一次使用的招式 發出怨念, 讓該招式減少4PP。 | |
戲法 英文名Trick 超能力變化 | 黑2・白2 | — | — | — | ✓ | — | 命中 100PP 10 在對手露出空隙時, 趁機交換自己和對手的持有物。 | |
奇妙空間 英文名Wonder Room 超能力變化 | 黑2・白2 | — | — | — | ✓ | — | PP 10 創造出非常不可思議的空間。 在5回合內,讓所有寶可夢的 防禦和特防互相交換。 | 用此招式開啟計算 |
接二連三地向對手進行攻擊。 攻擊陷入異常狀態的對手時, 能給予較大的傷害。
| 用此招式開啟計算 |
無法使用此招式。 雖然忘記後將無法再想起來, 但還是建議忘記此招式。
| 用此招式開啟計算 |
投擲一團黑影進行攻擊。 有時會降低對手的特防。
| 用此招式開啟計算 |
吃掉熟睡中對手的夢 進行攻擊。可以回復給予對手 傷害的一半HP。
| 用此招式開啟計算 |
發射從大自然匯聚而來的生命力量。 有時會降低對手的特防。
| 用此招式開啟計算 |
當自己陷入中毒、麻痺、灼傷等 狀態時,向對手使用此招式, 威力會變成2倍。
| 用此招式開啟計算 |
無法使用此招式。 雖然忘記後將無法再想起來, 但還是建議忘記此招式。
| 用此招式開啟計算 |
累積力量進行攻擊。 若在對手之後進行攻擊, 招式的威力會變成2倍。
| 用此招式開啟計算 |
向對手發送 強大的念力進行攻擊。 有時會降低對手的特防。
| 用此招式開啟計算 |
用歌聲攻擊對手。 大家一起輪唱便可以接連使出, 威力也會提高。
| 用此招式開啟計算 |
在攻擊的同時偷取道具。 當寶可夢自己有攜帶道具時, 則無法偷取。
| 用此招式開啟計算 |
從身體散發出 充滿惡意的恐怖氣場。 有時會使對手畏縮。
| 用此招式開啟計算 |
拍落對手的持有物, 讓對手在戰鬥結束前都無法使用。 對手有攜帶物品時,傷害會增加。
| 用此招式開啟計算 |
在自己睡著時, 發出噪音進行攻擊。 有時會讓對手畏縮。
| 用此招式開啟計算 |