
寶可夢專案
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Fox Pokémon
英文名Ninetales

來自 第7世代
傳說中這隻寶可夢 是由9位聖人 合而為一所誕生的。
| 名稱 | 版本 | 等級 | 招式學習器 | 蛋招式 | 教學 | 其他 | 詳情 | 用此招式開啟計算 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
奇異之光 英文名Confuse Ray 幽靈變化 | 競技場 | 1 | — | — | — | — | 命中 100PP 10 讓對手看奇怪的光線 擾亂對手。 使對手混亂。 | 用此招式開啟計算 |
火花 英文名Ember 火特殊 | 競技場 | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 25 | |
電光一閃 英文名Quick Attack 一般物理 | 競技場 | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 30 | |
神秘守護 英文名Safeguard 一般變化 | 競技場 | 1 | TM20 | — | — | — | PP 25 在5回合內 被神奇的力量守護, 不會陷入異常狀態。 | 用此招式開啟計算 |
火焰旋渦 英文名Fire Spin 火特殊 | 競技場 | 45 | — | — | — | — | 威力 35命中 85PP 15 | |
迷人 英文名Attract 一般變化 | 競技場 | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂誘惑♀而♀誘惑♂, 讓對手著迷。 對手將難以使用招式。 | |
挖洞 英文名Dig 地面物理 | 競技場 | — | TM28 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
影子分身 英文名Double Team 一般變化 | 競技場 | — | TM32 | — | — | — | PP 15 利用快速移動 製造出分身擾亂對手, 提高自己的閃避率。 | 用此招式開啟計算 |
硬撐 英文名Facade 一般物理 | 競技場 | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
大字爆炎 英文名Fire Blast 火特殊 | 競技場 | — | TM38 | — | — | — | 威力 110命中 85PP 5 | |
噴射火焰 英文名Flamethrower 火特殊 | 競技場 | — | TM35 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
遷怒 英文名Frustration 一般物理 | 競技場 | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 無法使用此招式。 雖然忘記後將無法再想起來, 但還是建議忘記此招式。 | |
覺醒力量 英文名Hidden Power 一般特殊 | 競技場 | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
破壞光線 英文名Hyper Beam 一般特殊 | 競技場 | — | TM15 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
鐵尾 英文名Iron Tail 鋼物理 | 競技場 | — | TM23 | — | — | — | 威力 100命中 75PP 15 | |
過熱 英文名Overheat 火特殊 | 競技場 | — | TM50 | — | — | — | 威力 130命中 90PP 5 | |
守住 英文名Protect 一般變化 | 競技場 | — | TM17 | — | — | — | PP 10 完全防住對手的所有攻擊。 連續使用時容易失敗。 | 用此招式開啟計算 |
睡覺 英文名Rest 超能力變化 | 競技場 | — | TM44 | — | — | — | PP 5 連續睡2回合。 回復自己的全部HP 以及治癒所有異常狀態。 | 用此招式開啟計算 |
報恩 英文名Return 一般物理 | 競技場 | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 無法使用此招式。 雖然忘記後將無法再想起來, 但還是建議忘記此招式。 | |
吼叫 英文名Roar 一般變化 | 競技場 | — | TM05 | — | — | — | PP 20 趕走對手, 強制讓後備寶可夢上場。 對手為野生寶可夢時,戰鬥將直接結束。 | 用此招式開啟計算 |
秘密之力 英文名Secret Power 一般物理 | 競技場 | — | TM43 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
大晴天 英文名Sunny Day 火變化 | 競技場 | — | TM11 | — | — | — | PP 5 讓日照增強,在5回合內 提高火屬性招式的威力。 水屬性招式的威力會降低。 | 用此招式開啟計算 |
劇毒 英文名Toxic 毒變化 | 競技場 | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 讓對手陷入劇毒狀態。 中毒傷害會隨著 回合的進行而增加。 |
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向對手發射 小火焰進行攻擊。 有時會讓對手陷入灼傷狀態。
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以迅雷不及掩耳之勢 撲向對手。 必定能夠發動先制攻擊。
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將對手困在 熊熊燃燒的火焰旋渦中, 在4~5回合內進行攻擊。
| 用此招式開啟計算 |
使用後的第1回合潛入地底, 並於第2回合攻擊對手。
| 用此招式開啟計算 |
當自己陷入中毒、麻痺、灼傷等 狀態時,向對手使用此招式, 威力會變成2倍。
| 用此招式開啟計算 |
用大字形狀的火焰燒盡對手。 有時會讓對手陷入灼傷狀態。
| 用此招式開啟計算 |
向對手發射 強烈火焰進行攻擊。 有時會讓對手陷入灼傷狀態。
| 用此招式開啟計算 |
無法使用此招式。 雖然忘記後將無法再想起來, 但還是建議忘記此招式。
| 用此招式開啟計算 |
向對手發射 強烈的光線進行攻擊。 下一回合自己將無法動彈。
| 用此招式開啟計算 |
將堅硬的尾巴 甩向對手進行攻擊。 有時會降低對手的防禦。
| 用此招式開啟計算 |
釋放全部能量攻擊對手。 使用後因為反作用力, 自己的特攻會大幅降低。
| 用此招式開啟計算 |
無法使用此招式。 雖然忘記後將無法再想起來, 但還是建議忘記此招式。
| 用此招式開啟計算 |