
寶可夢專案
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Light Pokémon
英文名Lanturn

來自 第7世代
棲息在很深的海底。會用 刺眼的光線讓獵物看不見東西, 再趁對方畏縮時一口吞下。
| 名稱 | 版本 | 等級 | 招式學習器 | 蛋招式 | 教學 | 其他 | 詳情 | 用此招式開啟計算 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
泡沫 英文名Bubble 水特殊 | 心金・魂銀 | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 30 無法使用此招式。 雖然忘記後將無法再想起來, 但還是建議忘記此招式。 | 用此招式開啟計算 |
超音波 英文名Supersonic 一般變化 | 心金・魂銀 | 1 | — | — | — | — | 命中 55PP 20 從身上發出 特殊的音波, 讓對手陷入混亂狀態。 | |
電磁波 英文名Thunder Wave 電變化 | 心金・魂銀 | 1 | TM73 | — | — | — | 命中 90PP 20 放出微弱的電流。 讓對手陷入麻痺狀態。 | |
抓狂 英文名Flail 一般物理 | 心金・魂銀 | 9 | — | — | — | — | 命中 100PP 15 抓狂般亂打進行攻擊。 自己的HP越少, 招式的威力越大。 | |
水槍 英文名Water Gun 水特殊 | 心金・魂銀 | 12 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 25 | |
奇異之光 英文名Confuse Ray 幽靈變化 | 心金・魂銀 | 17 | — | — | — | — | 命中 100PP 10 讓對手看奇怪的光線 擾亂對手。 使對手混亂。 | |
電光 英文名Spark 電物理 | 心金・魂銀 | 20 | — | — | — | — | 威力 65命中 100PP 20 | |
猛撞 英文名Take Down 一般物理 | 心金・魂銀 | 23 | — | — | — | — | 威力 90命中 85PP 20 | |
噴出 英文名Spit Up 一般特殊 | 心金・魂銀 | 27 | — | — | — | — | 命中 100PP 10 將蓄積的力量 撞向對手進行攻擊。 蓄積得越多,威力越大。 | |
蓄力 英文名Stockpile 一般變化 | 心金・魂銀 | 27 | — | — | — | — | PP 20 蓄積力量, 提高自己的防禦和特防。 最多蓄積3次。 | 用此招式開啟計算 |
吞下 英文名Swallow 一般變化 | 心金・魂銀 | 27 | — | — | — | — | PP 10 將蓄積的力量吞下, 回復自己的HP。 蓄積得越多,回復越多。 | 用此招式開啟計算 |
泡沫光線 英文名Bubble Beam 水特殊 | 心金・魂銀 | 30 | — | — | — | — | 威力 65命中 100PP 20 | |
信號光束 英文名Signal Beam 蟲特殊 | 心金・魂銀 | 35 | — | — | ✓ | — | 威力 75命中 100PP 15 | |
放電 英文名Discharge 電特殊 | 心金・魂銀 | 40 | — | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
水流環 英文名Aqua Ring 水變化 | 心金・魂銀 | 47 | — | — | — | — | PP 20 在自己的身邊套上水流環。 每回合會回復自己的HP。 | 用此招式開啟計算 |
水炮 英文名Hydro Pump 水特殊 | 心金・魂銀 | 52 | — | — | — | — | 威力 110命中 80PP 5 | |
充電 英文名Charge 電變化 | 心金・魂銀 | 57 | — | — | — | — | PP 20 提高下一回合使出的 電屬性招式威力。 也會提高自己的特防。 | 用此招式開啟計算 |
迷人 英文名Attract 一般變化 | 心金・魂銀 | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂誘惑♀而♀誘惑♂, 讓對手著迷。 對手將難以使用招式。 | |
暴風雪 英文名Blizzard 冰特殊 | 心金・魂銀 | — | TM14 | — | — | — | 威力 110命中 70PP 5 | |
鹽水 英文名Brine 水特殊 | 心金・魂銀 | — | TM55 | — | — | — | 威力 65命中 100PP 10 | |
誘惑 英文名Captivate 一般變化 | 心金・魂銀 | — | TM78 | — | — | — | 命中 100PP 20 無法使用此招式。 雖然忘記後將無法再想起來, 但還是建議忘記此招式。 | |
充電光束 英文名Charge Beam 電特殊 | 心金・魂銀 | — | TM57 | — | — | — | 威力 50命中 90PP 10 | |
影子分身 英文名Double Team 一般變化 | 心金・魂銀 | — | TM32 | — | — | — | PP 15 利用快速移動 製造出分身擾亂對手, 提高自己的閃避率。 | 用此招式開啟計算 |
挺住 英文名Endure 一般變化 | 心金・魂銀 | — | TM58 | — | — | — | PP 10 即使受到再強烈的攻擊, 也一定會剩下1HP。 連續使用時容易失敗。 | 用此招式開啟計算 |
硬撐 英文名Facade 一般物理 | 心金・魂銀 | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
閃光 英文名Flash 一般變化 | 心金・魂銀 | — | TM70 | — | — | — | 命中 100PP 20 無法使用此招式。 雖然忘記後將無法再想起來, 但還是建議忘記此招式。 | |
遷怒 英文名Frustration 一般物理 | 心金・魂銀 | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 無法使用此招式。 雖然忘記後將無法再想起來, 但還是建議忘記此招式。 | |
終極衝擊 英文名Giga Impact 一般物理 | 心金・魂銀 | — | TM68 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
冰雹 英文名Hail 冰變化 | 心金・魂銀 | — | TM07 | — | — | — | PP 10 降下冰雹,在5回合內 場上除了冰屬性以外的寶可夢 都會受到傷害。 | 用此招式開啟計算 |
覺醒力量 英文名Hidden Power 一般特殊 | 心金・魂銀 | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
破壞光線 英文名Hyper Beam 一般特殊 | 心金・魂銀 | — | TM15 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
冰凍光束 英文名Ice Beam 冰特殊 | 心金・魂銀 | — | TM13 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
自然之恩 英文名Natural Gift 一般物理 | 心金・魂銀 | — | TM83 | — | — | — | 命中 100PP 15 無法使用此招式。 雖然忘記後將無法再想起來, 但還是建議忘記此招式。 | |
守住 英文名Protect 一般變化 | 心金・魂銀 | — | TM17 | — | — | — | PP 10 完全防住對手的所有攻擊。 連續使用時容易失敗。 | 用此招式開啟計算 |
求雨 英文名Rain Dance 水變化 | 心金・魂銀 | — | TM18 | — | — | — | PP 5 降下大雨,在5回合內 提高水屬性招式的威力。 火屬性招式的威力會降低。 | 用此招式開啟計算 |
睡覺 英文名Rest 超能力變化 | 心金・魂銀 | — | TM44 | — | — | — | PP 5 連續睡2回合。 回復自己的全部HP 以及治癒所有異常狀態。 | 用此招式開啟計算 |
報恩 英文名Return 一般物理 | 心金・魂銀 | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 無法使用此招式。 雖然忘記後將無法再想起來, 但還是建議忘記此招式。 | |
秘密之力 英文名Secret Power 一般物理 | 心金・魂銀 | — | TM43 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
電擊波 英文名Shock Wave 電特殊 | 心金・魂銀 | — | TM34 | — | — | — | 威力 60PP 20 向對手迅速放出電流。 攻擊一定會命中。 | |
夢話 英文名Sleep Talk 一般變化 | 心金・魂銀 | — | TM82 | — | — | — | PP 10 從自己已學會的招式中 隨機選出1個使出。 只有在睡眠狀態時可以使用。 | 用此招式開啟計算 |
替身 英文名Substitute 一般變化 | 心金・魂銀 | — | TM90 | — | — | — | PP 10 消耗一些自己的HP, 製造分身。 分身將成為自己的替身。 | 用此招式開啟計算 |
衝浪 英文名Surf 水特殊 | 心金・魂銀 | — | HM03 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
虛張聲勢 英文名Swagger 一般變化 | 心金・魂銀 | — | TM87 | — | — | — | 命中 85PP 15 讓對手火大並陷入混亂。 但對手的攻擊會因憤怒 而大幅提高。 | |
打雷 英文名Thunder 電特殊 | 心金・魂銀 | — | TM25 | — | — | — | 威力 110命中 70PP 10 | |
十萬伏特 英文名Thunderbolt 電特殊 | 心金・魂銀 | — | TM24 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
劇毒 英文名Toxic 毒變化 | 心金・魂銀 | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 讓對手陷入劇毒狀態。 中毒傷害會隨著 回合的進行而增加。 | |
水之波動 英文名Water Pulse 水特殊 | 心金・魂銀 | — | TM03 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 20 | |
攀瀑 英文名Waterfall 水物理 | 心金・魂銀 | — | HM07 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
潮旋 英文名Whirlpool 水特殊 | 心金・魂銀 | — | HM05 | — | — | — | 威力 35命中 85PP 15 | |
水流尾 英文名Aqua Tail 水物理 | 心金・魂銀 | — | — | — | ✓ | — | 威力 90命中 90PP 10 | |
彈跳 英文名Bounce 飛行物理 | 心金・魂銀 | — | — | — | ✓ | — | 威力 85命中 85PP 5 | |
潛水 英文名Dive 水物理 | 心金・魂銀 | — | — | — | ✓ | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
治癒鈴聲 英文名Heal Bell 一般變化 | 心金・魂銀 | — | — | — | ✓ | — | PP 5 發出悅耳的鈴聲, 治癒我方全體的異常狀態。 | 用此招式開啟計算 |
冰凍之風 英文名Icy Wind 冰特殊 | 心金・魂銀 | — | — | — | ✓ | — | 威力 55命中 95PP 15 | |
打鼾 英文名Snore 一般特殊 | 心金・魂銀 | — | — | — | ✓ | — | 威力 50命中 100PP 15 | |
突襲 英文名Sucker Punch 惡物理 | 心金・魂銀 | — | — | — | ✓ | — | 威力 70命中 100PP 5 |
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向對手噴射 強烈水流進行攻擊。
| 用此招式開啟計算 |
用電流圍繞身體, 猛撞對手進行攻擊。 有時會讓對手陷入麻痺狀態。
| 用此招式開啟計算 |
以驚人的氣勢 撞向對手進行攻擊。 自己也會受到少許傷害。
| 用此招式開啟計算 |
向對手猛烈地噴射 泡沫進行攻擊。 有時會降低對手的速度。
| 用此招式開啟計算 |
無法使用此招式。 雖然忘記後將無法再想起來, 但還是建議忘記此招式。
| 用此招式開啟計算 |
用耀眼的電流 攻擊自己周圍所有的寶可夢。 有時會讓對手陷入麻痺狀態。
| 用此招式開啟計算 |
向對手猛烈地噴射 大量水流進行攻擊。
| 用此招式開啟計算 |
將猛烈的暴風雪 吹向對手進行攻擊。 有時會讓對手陷入冰凍狀態。
| 用此招式開啟計算 |
當對手負傷, HP剩一半左右時, 招式威力會變成2倍。
| 用此招式開啟計算 |
向對手發射電擊光束。 有時會因電流蓄積, 提高自己的特攻。
| 用此招式開啟計算 |
當自己陷入中毒、麻痺、灼傷等 狀態時,向對手使用此招式, 威力會變成2倍。
| 用此招式開啟計算 |
使出全身上下所有力量突擊對手。 下一回合自己將無法動彈。
| 用此招式開啟計算 |
無法使用此招式。 雖然忘記後將無法再想起來, 但還是建議忘記此招式。
| 用此招式開啟計算 |
向對手發射 強烈的光線進行攻擊。 下一回合自己將無法動彈。
| 用此招式開啟計算 |
向對手發射 冰凍光束進行攻擊。 有時會讓對手陷入冰凍狀態。
| 用此招式開啟計算 |
| 用此招式開啟計算 |
無法使用此招式。 雖然忘記後將無法再想起來, 但還是建議忘記此招式。
| 用此招式開啟計算 |
使用大浪 攻擊自己周圍所有的寶可夢。
| 用此招式開啟計算 |
向對手劈下暴雷進行攻擊。 有時會讓對手陷入麻痺狀態。
| 用此招式開啟計算 |
向對手放出強力電流進行攻擊。 有時會讓對手陷入麻痺狀態。
| 用此招式開啟計算 |
用水的震動攻擊對手。 有時會使對手混亂。
| 用此招式開啟計算 |
以驚人的氣勢撲向對手。 有時會讓對手畏縮。
| 用此招式開啟計算 |
將對手困在激烈的 水流漩渦中, 在4~5回合內進行攻擊。
| 用此招式開啟計算 |
如驚濤駭浪般地甩動 大尾巴攻擊對手。
| 用此招式開啟計算 |
彈跳到高空中, 在下一回合攻擊對手。 有時會讓對手陷入麻痺狀態。
| 用此招式開啟計算 |
使用後的第1回合潛入水中, 並於第2回合浮上來進行攻擊。
| 用此招式開啟計算 |
將冰冷的寒氣 吹向對手進行攻擊。 可降低對手的速度。
| 用此招式開啟計算 |
在自己睡著時, 發出噪音進行攻擊。 有時會讓對手畏縮。
| 用此招式開啟計算 |
可以搶先對手一步進行攻擊。 若對手使用的不是攻擊招式則會失敗。
| 用此招式開啟計算 |