
Poke Project
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Goldfish Pokémon
ENGoldeen

Seine Rücken- und Brustflossen sind muskelähnlich entwickelt. Es erreicht beim Schwimmen eine Geschwindigkeit von bis zu fünf Knoten.
Erhöht bei Regen die Initiative.
Verhindert durch eine Hülle aus Wasser Verbrennungen.
Zieht Elektro-Attacken an. Statt durch diese Schaden zu nehmen, erhöht es den eigenen Spezial-Angriff.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pikser ENPeck FlugPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Stärke 35Gen. 100PP 35 Greift das Ziel mit dem Schnabel oder Horn an. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rutenschlag ENTail Whip NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Der Anwender wedelt niedlich mit dem Schweif und veranlasst Gegner dadurch, nachlässig zu werden. Senkt die Verteidigung der gegnerischen Pokémon. | |
Superschall ENSupersonic NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 5 | — | — | — | — | Gen. 55PP 20 Ausstoß bizarrer Schallwellen. Das Ziel wird verwirrt. | |
Aquawelle ENWater Pulse WasserSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 10 | ✓ | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Hornattacke ENHorn Attack NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 15 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 25 | |
Agilität ENAgility PsychoStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 20 | — | — | — | — | PP 30 Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Wasserring ENAqua Ring WasserStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 25 | — | — | — | — | PP 20 Anwender umgibt sich mit einem Schleier aus Wasser. Dabei regeneriert er einige KP pro Runde. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Dreschflegel ENFlail NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 30 | — | — | — | — | Gen. 100PP 15 Attacke richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. | |
Kaskade ENWaterfall WasserPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 35 | HM07 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Überflutung ENSoak WasserStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 40 | — | — | — | — | Gen. 100PP 20 Überschüttet das Ziel mit Unmengen an Wasser und ändert den Typ damit in Wasser um. | |
Vielender ENMegahorn KäferPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 45 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 85PP 10 | |
Hornbohrer ENHorn Drill NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 50 | — | — | — | — | Gen. 30PP 5 Attacke, bei der ein Horn als Bohrer eingesetzt wird. Ist sie erfolgreich, führt sie zu einem K.O. | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Blizzard EisSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 5 | |
Bodyslam ENBody Slam NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 15 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Hagelsturm ENHail EisStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Hagelsturm für fünf Runden. Schadet allen außer Eis-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Hydropumpe ENHydro Pump WasserSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 110Gen. 80PP 5 | |
Eisstrahl ENIce Beam EisSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Lehmschuss ENMud Shot BodenSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 55Gen. 95PP 15 | |
Gifthieb ENPoison Jab GiftPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 20 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Siedewasser ENScald WasserSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | TM49 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Surfer ENSurf WasserSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | HM03 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Schwerttanz ENSwords Dance NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Akupressur ENAcupressure NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Anwender übt Druck auf Stresspunkte aus und erhöht einen Statuswert stark. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Nassschweif ENAqua Tail WasserPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 90Gen. 90PP 10 | |
Dunkelnebel ENHaze EisStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Lehmschelle ENMud-Slap BodenSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 10 | |
Psystrahl ENPsybeam PsychoSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Schädelwumme ENSkull Bash NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 130Gen. 100PP 10 |
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Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann.
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Spießt das Ziel mit einem spitzen Horn auf.
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Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt.
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Brutaler Ramm-Angriff mit spitzem, beeindruckendem Horn.
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Ein Schneesturm wütet, der gegnerische Pokémon einfrieren kann.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel.
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Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
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Angriff mit Lehm, der den Initiative-Wert des Zieles senkt.
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Der Anwender greift mit giftigen Gliedmaßen wie Tentakeln oder Armen an. Das Ziel wird dabei eventuell vergiftet.
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Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell Verbrennungen.
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Anwender greift mit einer gewaltigen Welle alle Pokémon im Umkreis an.
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Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei.
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Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt.
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Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann.
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Der Anwender erhöht in Runde 1 seine Verteidigung und greift in Runde 2 an.
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