
Poke Project
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Goldfish Pokémon
ENGoldeen

Goldini liebt es, in Teichen und Flüssen zu schwimmen. Wenn ein solches Pokémon in ein Aquarium gebracht wird, wird es selbst das dickste Glas mit einem Stoß seines Horns zum Zerbersten bringen und die Flucht ergreifen.
Steigert bei Regen die Initiative.
Verhindert Verbrennungen.
Absorbiert Elektro-Attacken und steigert den Spezial-Angriff.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pikser ENPeck FlugPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | 1 | — | — | — | — | Stärke 35Gen. 100PP 35 Greift das Ziel mit dem Schnabel oder Horn an. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rutenschlag ENTail Whip NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Hieb mit dem Schweif. Senkt die Verteidigung des Zieles. | |
Nassmacher ENWater Sport WasserStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 1 | — | — | — | — | PP 15 Der Anwender lässt Wasser herabregnen und schwächt damit fünf Runden lang Feuer-Attacken. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Superschall ENSupersonic NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 5 | — | — | — | — | Gen. 55PP 20 Ausstoß bizarrer Schallwellen. Das Ziel wird verwirrt. | |
Hornattacke ENHorn Attack NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | 8 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 25 | |
Dreschflegel ENFlail NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | 13 | — | — | — | — | Gen. 100PP 15 Attacke richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. | |
Aquawelle ENWater Pulse WasserSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | 16 | — | — | ✓ | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Wasserring ENAqua Ring WasserStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 21 | — | — | — | — | PP 20 Anwender umgibt sich mit einem Schleier aus Wasser. Dabei regeneriert er einige KP pro Runde. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Furienschlag ENFury Attack NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | 24 | — | — | — | — | Stärke 15Gen. 85PP 20 | |
Agilität ENAgility PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 29 | — | — | — | — | PP 30 Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu steigern. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kaskade ENWaterfall WasserPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | 32 | HM05 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Hornbohrer ENHorn Drill NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | 37 | — | — | — | — | Gen. 30PP 5 K.O.-Attacke, bei der ein Horn als Bohrer eingesetzt wird. | |
Überflutung ENSoak WasserStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 40 | — | — | — | — | Gen. 100PP 20 Überschüttet das Ziel mit Unmengen an Wasser und ändert den Typ damit in Wasser um. | |
Vielender ENMegahorn KäferPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | 45 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 85PP 10 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich. | |
Blizzard EisSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM14 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 5 | |
Vertrauenssache ENConfide NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Taucher ENDive WasserPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | HM07 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Hagelsturm ENHail EisStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Hagelsturm für fünf Runden. Schadet allen, außer Eis-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Eisstrahl ENIce Beam EisSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM13 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Gifthieb ENPoison Jab GiftPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM84 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 20 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird. | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Siedewasser ENScald WasserSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM55 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Geheimpower ENSecret Power NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM94 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM88 | ✓ | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Surfer ENSurf WasserSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | HM03 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Nassschweif ENAqua Tail WasserPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | ✓ | — | Stärke 90Gen. 90PP 10 | |
Bodyslam ENBody Slam NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 15 | |
Dunkelnebel ENHaze EisStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Hydropumpe ENHydro Pump WasserSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | — | — | Stärke 110Gen. 80PP 5 | |
Lehmschuss ENMud Shot BodenSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | — | — | Stärke 55Gen. 95PP 15 | |
Lehmschelle ENMud-Slap BodenSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 10 | |
Lehmsuhler ENMud Sport BodenStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Schwächt Elektro-Attacken, solang der Anwender am Kampf teilnimmt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psystrahl ENPsybeam PsychoSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Ampelleuchte ENSignal Beam KäferSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | ✓ | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Schädelwumme ENSkull Bash NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | — | — | Stärke 130Gen. 100PP 10 | |
Sprungfeder ENBounce FlugPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 85Gen. 85PP 5 | |
Schlagbohrer ENDrill Run BodenPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 80Gen. 95PP 10 | |
Eissturm ENIcy Wind EisSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 55Gen. 95PP 15 | |
Abschlag ENKnock Off UnlichtPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 |
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Spießt das Ziel mit einem spitzen Horn auf.
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Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann.
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Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf.
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Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt. Wasserfälle können damit erklommen werden.
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Brutaler Ramm-Angriff mit spitzem, beeindruckendem Horn.
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Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann.
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Anwender taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der Tiefe an. Ermöglicht Tauchgänge zum Meeresgrund.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
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Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
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Ziel wird mit vergiftetem Arm oder Tentakel verletzt. Es wird dabei eventuell vergiftet.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell Verbrennungen.
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Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig. Sie ermöglicht es außerdem, Geheimbasen zu errichten.
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Eine Welle bricht über alle Pokémon in der Nähe des Anwenders herein. Macht Surfen möglich.
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Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
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Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel.
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Angriff mit Lehm, der den Initiative-Wert des Zieles senkt.
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Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt.
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Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann.
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Strahlenattacke, die das Ziel eventuell verwirrt.
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Der Anwender erhöht in Runde 1 seine Verteidigung und greift in Runde 2 an.
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Angreifer springt und landet in der nächsten Runde auf dem Ziel. Das Ziel wird eventuell paralysiert.
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Anwender rammt das Ziel, während er seinen Körper wie einen Bohrer dreht. Hohe Volltrefferquote.
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Eis-Attacke, die dem Ziel Schaden zufügt und seinen Initiative-Wert senkt.
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Schlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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