
Poke Project
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Live Coal Pokémon

Es lebt in der Nähe von Vulkanen. Nach einem anstrengenden Tag badet es in Magma und schöpft so neue Energie.
Fügt dem Angreifer bei Berührung eventuell Verbrennungen zu.
Das Pokémon ist so munter, dass es nicht einschlafen kann.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Glut ENEmber FeuerSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 4 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 25 Schwache Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Silberblick ENLeer NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Der Verteidigungs-Wert gegnerischer Pokémon wird durch einen angsteinflößenden Blick gesenkt. | |
Smog GiftSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Stärke 30Gen. 70PP 20 | |
Rauchwolke ENSmokescreen NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 8 | — | — | — | — | Gen. 100PP 20 Senkt Genauigkeit des Zieles mit Rauch, Tinte oder Ähnlichem. | |
Flammenrad ENFlame Wheel FeuerPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 16 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Klärsmog ENClear Smog GiftSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 12 | — | — | — | — | Stärke 50PP 15 Anwender greift das Ziel mit spezialgefertigtem Smog an. Setzt dessen Statusveränderungen zurück. | |
Konfusstrahl ENConfuse Ray GeistStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 20 | — | — | — | — | Gen. 100PP 10 Ein fieser Strahl, der das Ziel verwirrt. | |
Grimasse ENScary Face NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 24 | — | — | — | — | Gen. 100PP 10 Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. | |
Feuerschlag ENFire Punch FeuerPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 28 | — | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Flammensturm ENLava Plume FeuerSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 32 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Flammenwurf ENFlamethrower FeuerSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 40 | ✓ | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Fußkick ENLow Kick KampfPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 36 | — | — | — | — | Gen. 100PP 20 Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu. | |
Feuersturm ENFire Blast FeuerSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 48 | ✓ | — | — | — | Stärke 110Gen. 85PP 5 | |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 44 | ✓ | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Durchbruch ENBrick Break KampfPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Flammenblitz ENFlare Blitz FeuerPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Schleuder ENFling UnlichtPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Stärke und Effekt der Attacke hängen vom Item ab. | |
Energiefokus ENFocus Energy NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Power-Punch ENFocus Punch KampfPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 150Gen. 100PP 20 | |
Eisenschweif ENIron Tail StahlPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 100Gen. 75PP 15 | |
Megahieb ENMega Punch NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 80Gen. 85PP 20 | |
Hitzekoller ENOverheat FeuerSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 130Gen. 90PP 5 | |
Krafttausch ENPower Swap PsychoStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psychokinese ENPsychic PsychoSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Erholung ENRest PsychoStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Zertrümmerer ENRock Smash KampfPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | HM06 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Kreideschrei ENScreech NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Gen. 85PP 40 Stößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken. | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Raub ENThief UnlichtPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Donnerschlag ENThunder Punch ElektroPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Irrlicht ENWill-O-Wisp FeuerStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Gen. 85PP 15 Anwender feuert unheimliche Flammen ab, die beim Ziel Verbrennungen verursachen. | |
Rülpser ENBelch GiftSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 120Gen. 90PP 10 | |
Bauchtrommel ENBelly Drum NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Der Anwender maximiert den Angriffs-Wert auf Kosten der Hälfte seiner maximalen KP. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kreuzhieb ENCross Chop KampfPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 100Gen. 80PP 5 | |
Wuchtschlag ENDynamic Punch KampfPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 100Gen. 50PP 5 | |
Tempohieb ENMach Punch KampfPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 |
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Angriff mit Gas. Das Ziel kann eventuell vergiftet werden.
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Anwender hüllt sich in Flammen und rammt das Ziel. Verursacht beim Ziel eventuell Verbrennungen.
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Ein feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt.
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Anwender greift alle Pokémon im Umkreis mit tiefroten Flammen an. Ziele erleiden eventuell Verbrennungen.
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Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
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Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt.
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Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender hüllt sich in Flammen und stürmt auf das Ziel zu, das dadurch eventuell Verbrennungen erleidet. Anwender nimmt selbst großen Schaden.
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Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
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Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
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Ein unglaublich kräftiger Hieb.
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Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt.
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Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
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Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken.
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Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
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Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.
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Der Anwender fügt dem Ziel Schaden zu, indem er es anrülpst. Diese Attacke gelingt nur nach dem Konsum einer getragenen Beere.
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Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.
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Kräftiger Schlag, der das Ziel bei Erfolg verwirrt.
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Bei dieser Erstschlag-Attacke greift der Anwender mit einem extrem schnellen Hieb an.
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