Pokédex / Diamant / Perl / Magnezone

Poke Project
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Das Feld wird vorbereitet…
Magnet Area Pokémon

Aus Gen. 6
Es entwickelte sich, als es einem besonderen Magnetfeld ausgesetzt wurde.
Verhindert, dass Stahl Pokémon fliehen oder ausgetauscht werden können.
Verhindert K.O.-Treffer bei vollen KP, das Pokémon behält 1 KP. Schützt gegen K.O.-Attacken.
Verstärkt Attacken um 30%, wenn das Pokémon als Letztes agiert.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Barriere ENBarrier PsychoStatus | Diamant / Perl | 1 | — | — | — | — | PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Metallsound ENMetal Sound StahlStatus | Diamant / Perl | 1 | — | — | — | — | Gen. 85PP 40 Stößt einen spitzen Schrei aus, der die Spezial-Verteidigung des Zieles stark senkt. | |
Spiegelcape ENMirror Coat PsychoSpeziell | Diamant / Perl | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 20 Kontert die Spezial-Attacke des Gegners mit doppeltem Schaden. | |
Superschall ENSupersonic NormalStatus | Diamant / Perl | 1 | — | — | — | — | Gen. 55PP 20 Ausstoß bizarrer Schallwellen. Das Ziel wird verwirrt. | |
Tackle NormalPhysisch | Diamant / Perl | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Donnerschock ENThunder Shock ElektroSpeziell | Diamant / Perl | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Ultraschall ENSonic Boom NormalSpeziell | Diamant / Perl | 14 | — | — | — | — | Gen. 90PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Donnerwelle ENThunder Wave ElektroStatus | Diamant / Perl | 17 | TM73 | — | — | — | Gen. 90PP 20 Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert. | |
Funkensprung ENSpark ElektroPhysisch | Diamant / Perl | 22 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Zielschuss ENLock-On NormalStatus | Diamant / Perl | 27 | — | — | — | — | PP 5 Visiert das Ziel an und trifft in der nächsten Runde garantiert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Magnetbombe ENMagnet Bomb StahlPhysisch | Diamant / Perl | 30 | — | — | — | — | Stärke 60PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Kreideschrei ENScreech NormalStatus | Diamant / Perl | 34 | — | — | — | — | Gen. 85PP 40 Stößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken. | |
Ladungsstoß ENDischarge ElektroSpeziell | Diamant / Perl | 40 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Spiegelsalve ENMirror Shot StahlSpeziell | Diamant / Perl | 46 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 85PP 10 | |
Magnetflug ENMagnet Rise ElektroStatus | Diamant / Perl | 50 | — | — | — | — | PP 10 Anwender schwebt für fünf Runden durch elektrisch erzeugten Magnetismus. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gyroball ENGyro Ball StahlPhysisch | Diamant / Perl | 54 | TM74 | — | — | — | Gen. 100PP 5 Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto höher der Schaden. | |
Blitzkanone ENZap Cannon ElektroSpeziell | Diamant / Perl | 60 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 50PP 5 | |
Ladestrahl ENCharge Beam ElektroSpeziell | Diamant / Perl | — | TM57 | — | — | — | Stärke 50Gen. 90PP 10 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Diamant / Perl | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Diamant / Perl | — | TM58 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Explosion NormalPhysisch | Diamant / Perl | — | TM64 | — | — | — | Stärke 250Gen. 100PP 5 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Diamant / Perl | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Blitz ENFlash NormalStatus | Diamant / Perl | — | TM70 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Lichtkanone ENFlash Cannon StahlSpeziell | Diamant / Perl | — | TM91 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Frustration NormalPhysisch | Diamant / Perl | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Diamant / Perl | — | TM68 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Diamant / Perl | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Diamant / Perl | — | TM15 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Lichtschild ENLight Screen PsychoStatus | Diamant / Perl | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Attacken für fünf Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Beerenkräfte ENNatural Gift NormalPhysisch | Diamant / Perl | — | TM83 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Diamant / Perl | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psycho-Plus ENPsych Up NormalStatus | Diamant / Perl | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Diamant / Perl | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Aufbereitung ENRecycle NormalStatus | Diamant / Perl | — | TM67 | — | — | — | PP 10 Recycling eines getragenen Items, das zuvor im Kampf verwendet wurde. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Reflektor ENReflect PsychoStatus | Diamant / Perl | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Eine mysteriöse Wand, die für fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Diamant / Perl | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Diamant / Perl | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Geheimpower ENSecret Power NormalPhysisch | Diamant / Perl | — | TM43 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Schockwelle ENShock Wave ElektroSpeziell | Diamant / Perl | — | TM34 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Angriff mit schnellem Elektro-Schlag. Ausweichen nicht möglich. | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Diamant / Perl | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Diamant / Perl | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Diamant / Perl | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Diamant / Perl | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Donner ENThunder ElektroSpeziell | Diamant / Perl | — | TM25 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 10 | |
Donnerblitz ENThunderbolt ElektroSpeziell | Diamant / Perl | — | TM24 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Diamant / Perl | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. |
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
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Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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Elektro-Hieb, der das Ziel paralysieren kann.
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Anwender greift alle Pokémon im Umkreis mit Elektrizität an. Diese werden eventuell auch paralysiert.
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Kanonenähnlicher Elektro-Schuss, der schadet und paralysiert.
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Ziel wird von einem Elektrostrahl getroffen. Erhöht eventuell Spezial-Angriff des Anwenders.
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Anwender explodiert, richtet bei allen Pokémon im Umkreis großen Schaden an und wird selbst kampfunfähig.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender sammelt Lichtenergie und feuert sie auf einmal ab. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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