
Poke Project
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Wild Duck Pokémon
ENFarfetch’d

Aus Gen. 6
Porenta trifft man immer mit einem Pflanzenstängel an, dessen Qualität unterschiedlich ausfallen kann. Von diesem Pokémon wird behauptet, es kämpfe gegen die eigenen Artgenossen um die besten Stängel.
Verhindert das Absenken der Genauigkeit.
Verhindert zurückschrecken.
Erhöht den Angriff um 2 Stufen wenn ein Statuswert gesenkt wird.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zornklinge ENFury Cutter KäferPhysisch | HeartGold / SoulSilver | 1 | — | — | ✓ | — | Stärke 40Gen. 95PP 20 Eine Attacke mit Scheren oder Klauen, deren Härte bei aufeinanderfolgenden Treffern zunimmt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Silberblick ENLeer NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Der Verteidigungs-Wert gegnerischer Pokémon wird durch einen angsteinflößenden Blick gesenkt. | |
Pikser ENPeck FlugPhysisch | HeartGold / SoulSilver | 1 | — | — | — | — | Stärke 35Gen. 100PP 35 | |
Gifthieb ENPoison Jab GiftPhysisch | HeartGold / SoulSilver | 1 | TM84 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 20 | |
Sandwirbel ENSand Attack BodenStatus | HeartGold / SoulSilver | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 15 Senkt Genauigkeit des Zieles, indem ihm Sand ins Gesicht geworfen wird. | |
Furienschlag ENFury Attack NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | 7 | — | — | — | — | Stärke 15Gen. 85PP 20 | |
Abschlag ENKnock Off UnlichtPhysisch | HeartGold / SoulSilver | 9 | — | — | ✓ | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Aero-Ass ENAerial Ace FlugPhysisch | HeartGold / SoulSilver | 13 | TM40 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann. | |
Schlitzer ENSlash NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | 19 | — | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Windschnitt ENAir Cutter FlugSpeziell | HeartGold / SoulSilver | 21 | — | — | ✓ | — | Stärke 60Gen. 95PP 25 | |
Schwerttanz ENSwords Dance NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | 25 | TM75 | — | — | — | PP 20 Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Agilität ENAgility PsychoStatus | HeartGold / SoulSilver | 31 | — | — | — | — | PP 30 Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Nachthieb ENNight Slash UnlichtPhysisch | HeartGold / SoulSilver | 33 | — | ✓ | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Luftschnitt ENAir Slash FlugSpeziell | HeartGold / SoulSilver | 37 | — | — | — | — | Stärke 75Gen. 95PP 15 | |
Trugschlag ENFalse Swipe NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | 45 | TM54 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 40 | |
Offenlegung ENFeint NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | 43 | — | — | — | — | Stärke 30Gen. 100PP 10 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Liebreiz ENCaptivate NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM78 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Zerschneider ENCut NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | HM01 | — | — | — | Stärke 50Gen. 95PP 30 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM58 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Fliegen ENFly FlugPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | HM02 | — | — | — | Stärke 90Gen. 95PP 15 | |
Frustration NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | HeartGold / SoulSilver | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Eisenschweif ENIron Tail StahlPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM23 | — | — | — | Stärke 100Gen. 75PP 15 | |
Beerenkräfte ENNatural Gift NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM83 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Pflücker ENPluck FlugPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM88 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psycho-Plus ENPsych Up NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Ruheort ENRoost FlugStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM51 | — | — | — | PP 5 Anwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Geheimpower ENSecret Power NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM43 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Stahlflügel ENSteel Wing StahlPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM47 | ✓ | — | — | Stärke 70Gen. 90PP 25 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Raub ENThief UnlichtPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM46 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Toxin ENToxic GiftStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Kehrtwende ENU-turn KäferPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM89 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Bezirzer ENCovet NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Fluch ENCurse GeistStatus | HeartGold / SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Daunenreigen ENFeather Dance FlugStatus | HeartGold / SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 15 Hüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark. | |
Dreschflegel ENFlail NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 15 Attacke richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. | |
Scharfblick ENForesight NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Windstoß ENGust FlugSpeziell | HeartGold / SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Laubklinge ENLeaf Blade PflanzePhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Spiegeltrick ENMirror Move FlugStatus | HeartGold / SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Lehmschelle ENMud-Slap BodenSpeziell | HeartGold / SoulSilver | — | — | ✓ | ✓ | — | Stärke 20Gen. 100PP 10 | |
Ruckzuckhieb ENQuick Attack NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Kopfnuss ENHeadbutt NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Hitzewelle ENHeat Wave FeuerSpeziell | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Stärke 95Gen. 90PP 10 | |
Zuflucht ENLast Resort NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Stärke 140Gen. 100PP 5 | |
Unheilböen ENOminous Wind GeistSpeziell | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Stärke 60Gen. 100PP 5 | |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Sternschauer ENSwift NormalSpeziell | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Stärke 60PP 20 Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf gegnerische Pokémon. | |
Windhose ENTwister DracheSpeziell | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Stärke 40Gen. 100PP 20 | |
Aufruhr ENUproar NormalSpeziell | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 |
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Greift das Ziel mit dem Schnabel oder Horn an.
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Der Anwender greift mit giftigen Gliedmaßen wie Tentakeln oder Armen an. Das Ziel wird dabei eventuell vergiftet.
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Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf.
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Schlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen.
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Hieb mit Klauen oder Ähnlichem. Hohe Volltrefferquote.
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Greift gegnerische Pokémon mit rasierklingenartigem Wind an. Hohe Volltrefferquote.
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Anwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote.
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Das Ziel wird mit einer Luftklinge angegriffen. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt.
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Ziele, die Attacken wie Schutzschild oder Scanner eingesetzt haben, werden getroffen. Entfernt Effekte dieser Attacken.
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Ein Basisangriff mit Schere oder Klaue.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2.
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Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
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Anwender pickt das Ziel, nimmt die Beere, falls das Ziel eine trägt, und erhält ihren Effekt.
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Trifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert des Anwenders steigt eventuell.
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Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
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Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
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Der Anwender schmeichelt sich beim Ziel ein und stiehlt dann das von ihm getragene Item.
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Trifft das Ziel mit einem Windstoß, den es mit seinen Flügeln erzeugt.
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Hieb mit scharfkantigem Blatt. Hohe Volltrefferquote.
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Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt.
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Bei dieser Erstschlag-Attacke stürzt sich der Anwender so schnell auf das Ziel, dass er quasi unsichtbar wird.
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Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Gegnerische Pokémon werden von einem Sturm aus heißer Luft getroffen und erleiden eventuell Verbrennungen.
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Diese Attacke kann nur eingesetzt werden, nachdem alle verfügbaren Attacken ausgeführt worden sind.
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Trifft gegnerische Pokémon mit einem heftigen Wirbelsturm, was diese eventuell zurückschrecken lässt.
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Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
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