
Poke Project
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Wild Duck Pokémon
ENFarfetch’d

Porenta trifft man immer mit einem Pflanzenstängel an, dessen Qualität unterschiedlich ausfallen kann. Von diesem Pokémon wird behauptet, es kämpfe gegen die eigenen Artgenossen um die besten Stängel.
Hindert Angreifer daran, die Genauigkeit zu senken.
Verhindert Zurückschrecken.
Senkt der Gegner die Status- werte, steigt der Angriffs-Wert.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sturzflug ENBrave Bird FlugPhysisch | X / Y | 1 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 Anwender greift aus niedriger Höhe an. Er erleidet bei dieser Attacke selbst großen Schaden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Zornklinge ENFury Cutter KäferPhysisch | X / Y | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 95PP 20 | |
Silberblick ENLeer NormalStatus | X / Y | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt. | |
Pikser ENPeck FlugPhysisch | X / Y | 1 | — | — | — | — | Stärke 35Gen. 100PP 35 | |
Gifthieb ENPoison Jab GiftPhysisch | X / Y | 1 | TM84 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 20 | |
Sandwirbel ENSand Attack BodenStatus | X / Y | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 15 Senkt Genauigkeit des Zieles, indem ihm Sand ins Gesicht geworfen wird. | |
Furienschlag ENFury Attack NormalPhysisch | X / Y | 7 | — | — | — | — | Stärke 15Gen. 85PP 20 | |
Aero-Ass ENAerial Ace FlugPhysisch | X / Y | 9 | TM40 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann. | |
Abschlag ENKnock Off UnlichtPhysisch | X / Y | 13 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Schlitzer ENSlash NormalPhysisch | X / Y | 19 | — | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Windschnitt ENAir Cutter FlugSpeziell | X / Y | 21 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 25 | |
Schwerttanz ENSwords Dance NormalStatus | X / Y | 25 | TM75 | — | — | — | PP 20 Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Agilität ENAgility PsychoStatus | X / Y | 31 | — | — | — | — | PP 30 Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu steigern. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Nachthieb ENNight Slash UnlichtPhysisch | X / Y | 33 | — | ✓ | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Akrobatik ENAcrobatics FlugPhysisch | X / Y | 37 | TM62 | — | — | — | Stärke 55Gen. 100PP 15 | |
Offenlegung ENFeint NormalPhysisch | X / Y | 43 | — | — | — | — | Stärke 30Gen. 100PP 10 | |
Trugschlag ENFalse Swipe NormalPhysisch | X / Y | 45 | TM54 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 40 | |
Luftschnitt ENAir Slash FlugSpeziell | X / Y | 49 | — | — | — | — | Stärke 75Gen. 95PP 15 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich. | |
Vertrauenssache ENConfide NormalStatus | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Zerschneider ENCut NormalPhysisch | X / Y | — | HM01 | — | — | — | Stärke 50Gen. 95PP 30 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Fliegen ENFly FlugPhysisch | X / Y | — | HM02 | — | — | — | Stärke 90Gen. 95PP 15 | |
Frustration NormalPhysisch | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | X / Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psycho-Plus ENPsych Up NormalStatus | X / Y | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Heimzahlung ENRetaliate NormalPhysisch | X / Y | — | TM67 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 5 | |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird. | |
Ruheort ENRoost FlugStatus | X / Y | — | TM19 | ✓ | — | — | PP 5 Anwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kanon ENRound NormalSpeziell | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Stahlflügel ENSteel Wing StahlPhysisch | X / Y | — | TM51 | ✓ | — | — | Stärke 70Gen. 90PP 25 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | X / Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Raub ENThief UnlichtPhysisch | X / Y | — | TM46 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Toxin ENToxic GiftStatus | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Kehrtwende ENU-turn KäferPhysisch | X / Y | — | TM89 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Bezirzer ENCovet NormalPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Fluch ENCurse GeistStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Daunenreigen ENFeather Dance FlugStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 15 Hüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark. | |
Dreschflegel ENFlail NormalPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 15 Attacke richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. | |
Scharfblick ENForesight NormalStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Erlaubt es, Geister-Pokémon mit Normal- und Kampf-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Windstoß ENGust FlugSpeziell | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Laubklinge ENLeaf Blade PflanzePhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Spiegeltrick ENMirror Move FlugStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Kopiert die letzte Attacke des Zieles und greift es an. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Lehmschelle ENMud-Slap BodenSpeziell | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 10 | |
Ruckzuckhieb ENQuick Attack NormalPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Vergeltung ENRevenge KampfPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 10 | |
Wankelstrahl ENSimple Beam NormalStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 15 Bestrahlt das Ziel mit mysteriösen Energiewellen. Bei einem Treffer wird dessen Fähigkeit zu Wankelmut. | |
Trumpfkarte ENTrump Card NormalSpeziell | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Je weniger AP diese Attacke hat, desto mehr Angriffskraft besitzt sie. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Eine Attacke mit Scheren oder Klauen, deren Härte bei aufeinanderfolgenden Treffern zunimmt.
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Greift das Ziel mit dem Schnabel oder Horn an.
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Ziel wird mit vergiftetem Arm oder Tentakel verletzt. Es wird dabei eventuell vergiftet.
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Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf.
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Schlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen.
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Hieb mit Klauen oder Ähnlichem. Hohe Volltrefferquote.
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Greift mit rasierklingenartigem Wind an. Hohe Volltrefferquote.
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Anwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote.
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Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.
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Ziele, die Schutzschild oder Scanner verwenden, werden getroffen. Entfernt Effekte dieser Attacken.
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Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt.
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Das Ziel wird mit einer Luftklinge angegriffen. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Ein Basisangriff mit Schere oder Klaue. Damit können kleine Bäume gefällt werden.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2. Ermöglicht Flug in jede bekannte Stadt.
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Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
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Anwender nimmt Rache für einen besiegten Mitstreiter. Wurde in der vorigen Runde ein Mitstreiter besiegt, steigt die Kraft.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Trifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert des Anwenders steigt eventuell.
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Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
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Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
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Bittet charmant um das getragene Item des Zieles und stiehlt es dann.
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Trifft das Ziel mit einem Windstoß durch einen Flügelschlag.
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Hieb mit scharfkantigem Blatt. Hohe Volltrefferquote.
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Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt.
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Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie.
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Schaden verdoppelt sich, wenn der Anwender in der Runde bereits Schaden vom Ziel des Angriffes genommen hat.
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