
Poke Project
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Das Feld wird vorbereitet…
Mouse Pokémon
ENRattata

Es knabbert mit seinen zwei Nagezähnen alles und jeden an. Stößt man auf eines, findet man sicherlich 40 weitere in der Gegend.
Die Flucht vor wilden Pokémon gelingt immer.
Bei Statusproblemen setzt es Adrenalin frei und erhöht so seinen Angriffs-Wert.
Erhöht den Angriffs-Wert, aber senkt die Genauigkeit.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tackle NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rutenschlag ENTail Whip NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 3 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Hieb mit dem Schweif. Senkt die Verteidigung des Zieles. | |
Ruckzuckhieb ENQuick Attack NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 6 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Energiefokus ENFocus Energy NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 9 | — | — | — | — | PP 30 Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Biss ENBite UnlichtPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 12 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Superzahn ENSuper Fang NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 15 | — | — | — | — | Gen. 90PP 10 Greift mit scharfen Reißzähnen an. KP des Zieles werden halbiert. | |
Hyperzahn ENHyper Fang NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 21 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 90PP 15 | |
Knirscher ENCrunch UnlichtPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 18 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Tiefschlag ENSucker Punch UnlichtPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 24 | — | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 5 | |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 27 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Blizzard EisSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM51 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 5 | |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM10 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM12 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Kopfnuss ENHeadbutt NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM01 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Eisstrahl ENIce Beam EisSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM55 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Eisenschweif ENIron Tail StahlPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM19 | — | — | — | Stärke 100Gen. 75PP 15 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Spukball ENShadow Ball GeistSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM43 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Verhöhner ENTaunt UnlichtStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM02 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. | |
Donner ENThunder ElektroSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM38 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 10 | |
Donnerwelle ENThunder Wave ElektroStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM16 | — | — | — | Gen. 90PP 20 Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert. | |
Donnerblitz ENThunderbolt ElektroSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM36 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM27 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Kehrtwende ENU-turn KäferPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM18 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 |
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Sehr schneller Angriff mit hoher Erstschlagquote.
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Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
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Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
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Attacke mit hoher Erstschlagquote. Gelingt aber nur, wenn das Ziel gerade eine Attacke vorbereitet, die KP-Schaden zufügen würde.
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Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt.
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Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann.
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
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Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
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Bewirft das Ziel mit gruseligem Ball und senkt eventuell die Spezial-Verteidigung.
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Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
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