
Poke Project
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Long Neck Pokémon

Der Kopf an Girafarigs Hinterteil verfügt nur über ein kleines Gehirn, mit dem es nicht denken kann. Dieses Gehirn benötigt jedoch keinen Schlaf und ist somit in der Lage, die Umgebung rund um die Uhr im Auge zu behalten.
Verhindert Zurückschrecken.
Bewirkt, dass das Pokémon schneller wieder aufwacht.
Absorbiert Pflanzen-Attacken und steigert den Angriff.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Erstauner ENAstonish GeistPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | 1 | — | — | — | — | Stärke 30Gen. 100PP 15 Anwender greift mit einem Schrei an. Ein Angriff, der das Ziel eventuell zurückschrecken lässt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Konfusion ENConfusion PsychoSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | 1 | — | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 25 | |
Heuler ENGrowl NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 40 Der Anwender nimmt das Ziel für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert. | |
Schutztausch ENGuard Swap PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 1 | — | — | — | — | PP 10 Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Verteidigung und Spezial-Verteidigung mit denen des Zieles. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Krafttausch ENPower Swap PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 1 | — | — | — | — | PP 10 Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Tackle NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Schnüffler ENOdor Sleuth NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 5 | — | — | — | — | PP 40 Erlaubt es, Geister-Pokémon mit Normal- und Kampf-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gewissheit ENAssurance UnlichtPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | 10 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 10 | |
Stampfer ENStomp NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | 14 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Agilität ENAgility PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 23 | — | — | — | — | PP 30 Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu steigern. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psystrahl ENPsybeam PsychoSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | 19 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Stafette ENBaton Pass NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 41 | — | — | — | — | PP 40 Tauscht das eigene Pokémon aus. Alle Statusveränderungen bleiben bestehen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Doppelschlag ENDouble Hit NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | 28 | — | — | — | — | Stärke 35Gen. 90PP 10 | |
Zen-Kopfstoß ENZen Headbutt PsychoPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | 32 | — | — | ✓ | — | Stärke 80Gen. 90PP 15 | |
Knirscher ENCrunch UnlichtPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | 37 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Psychokinese ENPsychic PsychoSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | 50 | TM29 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Ränkeschmied ENNasty Plot UnlichtStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | 46 | — | — | — | — | PP 20 Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Steigert Spezial-Angriff stark. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich. | |
Dampfwalze ENBulldoze BodenPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM78 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Gedankengut ENCalm Mind PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ladestrahl ENCharge Beam ElektroSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM57 | — | — | — | Stärke 50Gen. 90PP 10 | |
Vertrauenssache ENConfide NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Zauberschein ENDazzling Gleam FeeSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM99 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Traumfresser ENDream Eater PsychoSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM85 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 15 | |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM26 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Widerhall ENEchoed Voice NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM49 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Energieball ENEnergy Ball PflanzeSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM53 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Blitz ENFlash NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM70 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt. Erhellt dunkle Orte. | |
Frustration NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Strauchler ENGrass Knot PflanzeSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM86 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Ziel wird durch Gras ins Straucheln gebracht. Je schwerer das Ziel, desto mehr Schaden. | |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Lichtschild ENLight Screen PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Angriffe für fünf Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psycho-Plus ENPsych Up NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psychoschock ENPsyshock PsychoSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM03 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Reflektor ENReflect PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Heimzahlung ENRetaliate NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM67 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 5 | |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird. | |
Zertrümmerer ENRock Smash KampfPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | HM06 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Geheimpower ENSecret Power NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM94 | ✓ | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Spukball ENShadow Ball GeistSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM30 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Stärke ENStrength NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | HM04 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Raub ENThief UnlichtPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM46 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Donner ENThunder ElektroSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM25 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 10 | |
Donnerwelle ENThunder Wave ElektroStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM73 | — | — | — | Gen. 90PP 20 Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert. | |
Donnerblitz ENThunderbolt ElektroSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM24 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Bizarroraum ENTrick Room PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | TM92 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Amnesie ENAmnesia PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Prügler ENBeat Up UnlichtPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 10 Das gesamte Team nimmt aktiv am Kampf teil. Je mehr Pokémon, desto höher die Anzahl der Angriffe. | |
Doppelkick ENDouble Kick KampfPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | — | — | Stärke 30Gen. 100PP 30 | |
Scharfblick ENForesight NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Erlaubt es, Geister-Pokémon mit Normal- und Kampf-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Seher ENFuture Sight PsychoSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Magiemantel ENMagic Coat PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | ✓ | — | PP 15 Attacken wie Egelsamen und alle Attacken mit Status verändernden Effekten prallen ab. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Horrorblick ENMean Look NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Spiegelcape ENMirror Coat PsychoSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 20 Kontert den Spezial-Angriff des Gegners mit doppeltem Schaden. | |
Klingensturm ENRazor Wind NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Fähigkeitstausch ENSkill Swap PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | ✓ | — | PP 10 Anwender tauscht Fähigkeit mit dem Ziel. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Bodycheck ENTake Down NormalPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 20 | |
Wunschtraum ENWish NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Ein Wunsch füllt in der nächsten Runde 50 % der KP des Anwenders bei diesem oder einem eingewechselten Pokémon auf. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schmarotzer ENFoul Play UnlichtPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 95Gen. 100PP 15 | |
Erdanziehung ENGravity PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | PP 5 Die Gravitation wird für fünf Runden erhöht. Macht Fliegen unmöglich und verhindert Schwebe. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schallwelle ENHyper Voice NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Eisenschweif ENIron Tail StahlPhysisch | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 100Gen. 75PP 15 | |
Aufbereitung ENRecycle NormalStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Recycling eines getragenen Items, das zuvor im Kampf verwendet wurde. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schockwelle ENShock Wave ElektroSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 60PP 20 Angriff mit schnellem Elektro-Schlag. Ausweichen nicht möglich. | |
Ampelleuchte ENSignal Beam KäferSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Trickbetrug ENTrick PsychoStatus | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Gen. 100PP 10 Der Anwender überrumpelt das Ziel und tauscht mit ihm die getragenen Items. | |
Aufruhr ENUproar NormalSpeziell | Omega Rubin / Alpha Saphir | — | — | — | ✓ | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 |
Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
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Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Kraft der Attacke verdoppelt.
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Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
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Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann.
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Anwender trifft das Ziel mit dem Schweif oder Ähnlichem. Ziel wird doppelt getroffen.
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Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück.
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Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
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Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
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Anwender greift an, indem er den Boden um sich herum plattwalzt. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
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Ziel wird von einem Elektrostrahl getroffen. Steigert eventuell Spezial-Angriff des Anwenders.
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Der Anwender feuert einen mächtigen Lichtblitz ab, der dem Ziel Schaden zufügt.
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Attacke gegen schlafendes Ziel. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben.
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Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft.
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Angriff mit widerhallender Stimme. Wenn in jeder Runde ein Teilnehmer wiederholt die Attacke einsetzt, steigt die Stärke.
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Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
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Anwender erzeugt eine seltsame Energiewelle, die dem Ziel physischen Schaden zufügt.
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Anwender nimmt Rache für einen besiegten Mitstreiter. Wurde in der vorigen Runde ein Mitstreiter besiegt, steigt die Kraft.
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Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken und außerhalb von Kämpfen rissige Felsen zertrümmern.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig. Sie ermöglicht es außerdem, Geheimbasen zu errichten.
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Bewirft das Ziel mit gruseligem Ball und senkt eventuell die Spezial-Verteidigung.
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Das Ziel wird extrem stark getroffen. Macht Verschieben von Felsen möglich.
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Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
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Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
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Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt der Angriff.
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Eine Attacke, die über zwei Runden geht. Hohe Volltrefferquote.
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Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
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Anwender macht sich die Kraft des Zieles zunutze. Je höher dessen Angriff, desto mehr Schaden richtet die Attacke an.
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Laute Attacke mit Schallwellen.
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Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
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Strahlenattacke, die das Ziel eventuell verwirrt.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
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