Pokédex / Karmesin / Purpur / Schneppke

Poke Project
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Snow Hat Pokémon
ENSnorunt

Aus Gen. 8
Schneppke kann nur in besonders kalten Gebieten leben. Selbst bei -100 ºC hopst es munter umher.
Verhindert zurückschrecken.
Heilt jede Runde 1/16 der max KP wenn es hagelt. Schützt vor Schäden durch Hagelsturm.
Erhöht einen zufälligen Statuswert um 2 Stufen und senkt einen anderen um 1 Stufe nach jeder Runde.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Erstauner ENAstonish GeistPhysisch | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | Stärke 30Gen. 100PP 15 Anwender greift mit einem Schrei an. Ein Angriff, der das Ziel eventuell zurückschrecken lässt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kopfnuss ENHeadbutt NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Pulverschnee ENPowder Snow EisSpeziell | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 25 | |
Silberblick ENLeer NormalStatus | Karmesin / Purpur | 5 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Der Verteidigungs-Wert gegnerischer Pokémon wird durch einen angsteinflößenden Blick gesenkt. | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Karmesin / Purpur | 10 | — | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Eissplitter ENIce Shard EisPhysisch | Karmesin / Purpur | 15 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Karmesin / Purpur | 20 | TM07 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Eissturm ENIcy Wind EisSpeziell | Karmesin / Purpur | 25 | TM34 | — | — | — | Stärke 55Gen. 95PP 15 | |
Eisesodem ENFrost Breath EisSpeziell | Karmesin / Purpur | 30 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 90PP 10 | |
Biss ENBite UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | 35 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Eiszahn ENIce Fang EisPhysisch | Karmesin / Purpur | 40 | TM10 | — | — | — | Stärke 65Gen. 95PP 15 | |
Snowscape EisStatus | Karmesin / Purpur | 45 | TM52 | — | — | — | Stärke 0PP 10 The user summons a snowstorm lasting five turns. This boosts the Defense stats of Ice types. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Meteorologe ENWeather Ball NormalSpeziell | Karmesin / Purpur | 50 | ✓ | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 10 | |
Knirscher ENCrunch UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | 55 | TM108 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Blizzard EisSpeziell | Karmesin / Purpur | 60 | TM143 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 5 | |
Lawine ENAvalanche EisPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM46 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 10 | |
Bodyslam ENBody Slam NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM66 | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 15 | |
Chilling Water WasserSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM22 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 20 | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM25 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Trugträne ENFake Tears UnlichtStatus | Karmesin / Purpur | — | TM03 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Täuscht Weinen vor, um die Spezial-Verteidigung des Zieles stark zu senken. | |
Rechte Hand ENHelping Hand NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM130 | — | — | — | PP 20 Anwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Bürde ENHex GeistSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM29 | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 10 | |
Eisstrahl ENIce Beam EisSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM135 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Ice Spinner EisPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM124 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Eisspeer ENIcicle Spear EisPhysisch | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 25Gen. 100PP 30 | |
Lichtschild ENLight Screen PsychoStatus | Karmesin / Purpur | — | TM75 | — | — | — | PP 30 Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Attacken für fünf Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Karmesin / Purpur | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Karmesin / Purpur | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Spukball ENShadow Ball GeistSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM114 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Stachler ENSpikes BodenStatus | Karmesin / Purpur | — | TM90 | — | — | — | PP 20 Der Anwender legt Stacheln aus, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Groll ENSpite GeistStatus | Karmesin / Purpur | — | TM177 | — | — | — | Gen. 100PP 10 AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt. | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Bodycheck ENTake Down NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM01 | — | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 20 | |
Tera Blast NormalSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM171 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Trailblaze PflanzePhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM20 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 20 | |
Aquawelle ENWater Pulse WasserSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM11 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Rückentzug ENBlock NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Anwender versperrt den Fluchtweg des Zieles. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Aussetzer ENDisable NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 20 Die zuletzt eingesetzte Attacke des Zieles wird für vier Runden blockiert. | |
Eiszapfhagel ENIcicle Crash EisPhysisch | Karmesin / Purpur | — | — | ✓ | — | — | Stärke 85Gen. 90PP 10 | |
Walzer ENRollout GesteinPhysisch | Karmesin / Purpur | — | — | ✓ | — | — | Stärke 30Gen. 90PP 20 | |
Wechseldich ENSwitcheroo UnlichtStatus | Karmesin / Purpur | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender tauscht in Windeseile sein getragenes Item mit dem des Zieles. |
—
Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Angriff mit Schnee, durch den gegnerische Pokémon eventuell eingefroren werden.
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Erstschlag-Attacke, bei der das Ziel mit Eisklumpen beworfen wird.
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Eis-Attacke, die gegnerischen Pokémon Schaden zufügt und ihren Initiative-Wert senkt.
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Anwender greift an, indem er dem Ziel eisigen Atem entgegenhaucht. Volltreffergarantie.
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Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
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Anwender beißt mit eiskalten Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder friert ein.
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Typ und Stärke der Attacke sind vom Wetter zum Zeitpunkt der Anwendung abhängig.
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Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
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Ein Schneesturm wütet, der gegnerische Pokémon einfrieren kann.
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Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, verdoppelt sich die Stärke der Attacke bei Angriffen auf dieses Ziel.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
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The user attacks the target by showering it with water that's so cold it saps the target's power. This also lowers the target's Attack stat.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Eine Attacke, bei der der Anwender das Ziel bedrängt. Fügt Zielen mit Statusproblemen hohen Schaden zu.
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Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
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The user covers its feet in thin ice and twirls around, slamming into the target. This move's spinning motion also destroys the terrain.
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Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel.
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Bewirft das Ziel mit einem gruseligen Ball und senkt eventuell dessen Spezial-Verteidigung.
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Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
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If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user.
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The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat.
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Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann.
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Lässt große, schwere Eiszapfen auf das Ziel herabregnen. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Attacke, die fünf Runden dauert. Mit jedem Treffer steigt die Stärke.
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