Pokédex / Karmesin / Purpur / Espinodon

Poke Project
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Das Feld wird vorbereitet…
Ice Dragon Pokémon
ENBaxcalibur

It launches itself into battle by flipping upside down and spewing frigid air from its mouth. It finishes opponents off with its dorsal blade.
Boosts the Attack stat when the Pokémon is hit by a Fire-type move. The Pokémon also cannot be burned.
Heilt jede Runde 1/16 der max KP wenn es hagelt. Schützt vor Schäden durch Hagelsturm.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Glaive Rush DrachePhysisch | Karmesin / Purpur | 0 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 5 The user throws its entire body into a reckless charge. After this move is used, attacks on the user cannot miss and will inflict double damage until the user’s next turn. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Breitseite ENBreaking Swipe DrachePhysisch | Karmesin / Purpur | 1 | ✓ | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Drachenrute ENDragon Tail DrachePhysisch | Karmesin / Purpur | 1 | TM44 | — | — | — | Stärke 60Gen. 90PP 10 | |
Eissplitter ENIce Shard EisPhysisch | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Silberblick ENLeer NormalStatus | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Der Verteidigungs-Wert gegnerischer Pokémon wird durch einen angsteinflößenden Blick gesenkt. | |
Snowscape EisStatus | Karmesin / Purpur | 1 | TM52 | — | — | — | Stärke 0PP 10 The user summons a snowstorm lasting five turns. This boosts the Defense stats of Ice types. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Tackle NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Eissturm ENIcy Wind EisSpeziell | Karmesin / Purpur | 6 | TM34 | — | — | — | Stärke 55Gen. 95PP 15 | |
Feuerodem ENDragon Breath DracheSpeziell | Karmesin / Purpur | 12 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Energiefokus ENFocus Energy NormalStatus | Karmesin / Purpur | 18 | — | — | — | — | PP 30 Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Biss ENBite UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | 24 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Eiszahn ENIce Fang EisPhysisch | Karmesin / Purpur | 29 | TM10 | — | — | — | Stärke 65Gen. 95PP 15 | |
Drachenklaue ENDragon Claw DrachePhysisch | Karmesin / Purpur | 35 | TM78 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Bodycheck ENTake Down NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | 42 | TM01 | — | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 20 | |
Eisstrahl ENIce Beam EisSpeziell | Karmesin / Purpur | 48 | TM135 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Knirscher ENCrunch UnlichtPhysisch | Karmesin / Purpur | 55 | TM108 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Eiszapfhagel ENIcicle Crash EisPhysisch | Karmesin / Purpur | 62 | — | — | — | — | Stärke 85Gen. 90PP 10 | |
Aero-Ass ENAerial Ace FlugPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM27 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann. | |
Lawine ENAvalanche EisPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM46 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 10 | |
Blizzard EisSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM143 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 5 | |
Body Press KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM89 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Bodyslam ENBody Slam NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM66 | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 15 | |
Durchbruch ENBrick Break KampfPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM58 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Dampfwalze ENBulldoze BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM28 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM55 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Draco Meteor DracheSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM169 | — | — | — | Stärke 130Gen. 90PP 5 | |
Drachenschrei ENDragon Cheer DracheStatus | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 0Gen. 0PP 15 | |
Drachentanz ENDragon Dance DracheStatus | Karmesin / Purpur | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Ein mystischer Tanz, der den Angriffs- und Initiative-Wert erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Drachenpuls ENDragon Pulse DracheSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM115 | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 10 | |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM149 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM25 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Trugschlag ENFalse Swipe NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM57 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 40 | |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM152 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Rechte Hand ENHelping Hand NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM130 | — | — | — | PP 20 Anwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Pferdestärke ENHigh Horsepower BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 95Gen. 95PP 10 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM163 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Eisspeer ENIcicle Spear EisPhysisch | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 25Gen. 100PP 30 | |
Eisenschädel ENIron Head StahlPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM99 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Wutanfall ENOutrage DrachePhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM156 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Karmesin / Purpur | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Karmesin / Purpur | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schuppenschuss ENScale Shot DrachePhysisch | Karmesin / Purpur | — | ✓ | — | — | — | Stärke 25Gen. 90PP 20 | |
Grimasse ENScary Face NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM06 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fruststampfer ENStomping Tantrum BodenPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM84 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schwerttanz ENSwords Dance NormalStatus | Karmesin / Purpur | — | TM88 | — | — | — | PP 20 Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Tera Blast NormalSpeziell | Karmesin / Purpur | — | TM171 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Donnerzahn ENThunder Fang ElektroPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM09 | — | — | — | Stärke 65Gen. 95PP 15 | |
Zen-Kopfstoß ENZen Headbutt PsychoPhysisch | Karmesin / Purpur | — | TM59 | — | — | — | Stärke 80Gen. 90PP 15 |
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Der Anwender schwingt heftig seinen robusten Schweif, um damit gegnerische Pokémon anzugreifen und ihren Angriffs-Wert zu senken.
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Putzt das Ziel vom Feld und wechselt es mit einem anderen Pokémon aus. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon.
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Erstschlag-Attacke, bei der das Ziel mit Eisklumpen beworfen wird.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
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Eis-Attacke, die gegnerischen Pokémon Schaden zufügt und ihren Initiative-Wert senkt.
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Fegt das Ziel mit zerstörerisch heißem Atem weg. Paralysiert das Ziel eventuell.
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Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
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Anwender beißt mit eiskalten Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder friert ein.
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Der Anwender greift das Ziel mit riesigen, scharfen Klauen an.
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Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
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Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
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Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
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Lässt große, schwere Eiszapfen auf das Ziel herabregnen. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, verdoppelt sich die Stärke der Attacke bei Angriffen auf dieses Ziel.
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Ein Schneesturm wütet, der gegnerische Pokémon einfrieren kann.
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Der Anwender greift mit seinem ganzen Körper an. Je höher seine Verteidigung ist, desto mehr Schaden richtet er an.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
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Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
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Anwender walzt den Boden platt und greift dabei alle Pokémon im Umkreis an. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
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Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
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Kometen werden heraufbeschworen. Der Rückstoß reduziert den Spezial-Angriff des Anwenders stark.
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The user raises its allies’ morale with a draconic cry so that their future attacks have a heightened chance of landing critical hits. This rouses Dragon types more.
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Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die aus dem offenen Maul des Anwenders kommt.
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Ein mächtiges Beben, das alle Pokémon im Umkreis trifft.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Der Anwender greift das Ziel mit einer heftigen Ganzkörper-Attacke an.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel.
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Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück.
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Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender danach verwirrt.
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Der Anwender greift das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit Schuppen-Geschossen an. Erhöht die eigene Initiative, aber senkt die Verteidigung.
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Von Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
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If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user.
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Anwender beißt mit elektrifizierten Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder wird paralysiert.
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Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück.
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