Pokédex / Schwert / Schild / Smogmog(Galar-Form)

Poke Project
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Poison Gas Pokémon
ENWeezing-Galar

Es kann zwar nicht so viel Luft einsaugen wie die Smogmog aus Galar, dafür sind aber die Toxine, die es produziert, umso stärker.
Verleiht volle Immunität gegen alle Boden-Attacken durch Schwebezustand.
Solange ein Pokémon mit der Fähigkeit Reaktionsgas am Kampf beteiligt ist, werden die Fähigkeiten aller anderen Pokémon unterdrückt oder aufgehoben.
Erzeugt bei Kampfantritt ein Nebelfeld.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Duftwolke ENAromatic Mist FeeStatus | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | PP 20 Der Anwender erhöht mithilfe eines mysteriösen Duftes die Spezial-Verteidigung eines Mitstreiters. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Auflockern ENDefog FlugStatus | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | PP 15 Starker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Zieles auf. Senkt außerdem den Ausweichwert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Doppelschlag ENDouble Hit NormalPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 35Gen. 90PP 10 | |
Feenbrise ENFairy Wind FeeSpeziell | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Dunkelnebel ENHaze EisStatus | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | PP 30 Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Hitzewelle ENHeat Wave FeuerSpeziell | Schwert / Schild | 1 | TR36 | — | — | — | Stärke 95Gen. 90PP 10 | |
Giftwolke ENPoison Gas GiftStatus | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Gen. 90PP 40 Hüllt gegnerische Pokémon in ein Gas ein, das sie vergiftet. | |
Smog GiftSpeziell | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 30Gen. 70PP 20 | |
Rauchwolke ENSmokescreen NormalStatus | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 20 Senkt Genauigkeit des Zieles mit Rauch, Tinte oder Ähnlichem. | |
Wunderdampf ENStrange Steam FeeSpeziell | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 90Gen. 95PP 10 | |
Tackle NormalPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Klärsmog ENClear Smog GiftSpeziell | Schwert / Schild | 12 | — | — | — | — | Stärke 50PP 15 Anwender greift das Ziel mit spezialgefertigtem Smog an. Setzt dessen Statusveränderungen zurück. | |
Gewissheit ENAssurance UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | 16 | TM58 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 10 | |
Schlammbad ENSludge GiftSpeziell | Schwert / Schild | 20 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Aromakur ENAromatherapy PflanzeStatus | Schwert / Schild | 24 | — | — | — | — | PP 5 Heilt alle Statusprobleme des Teams mit beruhigendem Duft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Finale ENSelf-Destruct NormalPhysisch | Schwert / Schild | 28 | TM20 | — | — | — | Stärke 200Gen. 100PP 5 | |
Matschbombe ENSludge Bomb GiftSpeziell | Schwert / Schild | 32 | TR22 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Schwert / Schild | 38 | — | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Rülpser ENBelch GiftSpeziell | Schwert / Schild | 44 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 90PP 10 | |
Explosion NormalPhysisch | Schwert / Schild | 50 | — | — | — | — | Stärke 250Gen. 100PP 5 | |
Memento-Mori ENMemento UnlichtStatus | Schwert / Schild | 56 | — | — | — | — | Gen. 100PP 10 Der Anwender wird besiegt. Gleichzeitig werden der Angriff und Spezial-Angriff des Zieles stark gesenkt. | |
Abgangsbund ENDestiny Bond GeistStatus | Schwert / Schild | 62 | — | — | — | — | PP 5 Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke kampfunfähig, führt dies auch beim Pokémon, das ihn besiegt hat, zum K.O. Scheitert bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Nebelfeld ENMisty Terrain FeeStatus | Schwert / Schild | 68 | TM89 | — | — | — | PP 10 Schützt fünf Runden lang alle Pokémon, die den Boden berühren, vor Statusproblemen. Der erlittene Schaden durch Drachen-Attacken wird halbiert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM31 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Wirbler ENBrutal Swing UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | — | TM97 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Finsteraura ENDark Pulse UnlichtSpeziell | Schwert / Schild | — | TR58 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Zauberschein ENDazzling Gleam FeeSpeziell | Schwert / Schild | — | TR92 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM39 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Feuersturm ENFire Blast FeuerSpeziell | Schwert / Schild | — | TR15 | — | — | — | Stärke 110Gen. 85PP 5 | |
Flammenwurf ENFlamethrower FeuerSpeziell | Schwert / Schild | — | TR02 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM09 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Gyroball ENGyro Ball StahlPhysisch | Schwert / Schild | — | TR52 | — | — | — | Gen. 100PP 5 Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto höher der Schaden. | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM08 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Hitzekoller ENOverheat FeuerSpeziell | Schwert / Schild | — | TR43 | — | — | — | Stärke 130Gen. 90PP 5 | |
Gegenstoß ENPayback UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | — | TM57 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 10 | |
Knuddler ENPlay Rough FeePhysisch | Schwert / Schild | — | TR90 | — | — | — | Stärke 90Gen. 90PP 10 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Schwert / Schild | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM76 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Kreideschrei ENScreech NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM16 | — | — | — | Gen. 85PP 40 Stößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken. | |
Spukball ENShadow Ball GeistSpeziell | Schwert / Schild | — | TR33 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schlammwoge ENSludge Wave GiftSpeziell | Schwert / Schild | — | TR78 | — | — | — | Stärke 95Gen. 100PP 10 | |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM24 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Schwert / Schild | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Verhöhner ENTaunt UnlichtStatus | Schwert / Schild | — | TR37 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. | |
Raub ENThief UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | — | TM23 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Donner ENThunder ElektroSpeziell | Schwert / Schild | — | TR09 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 10 | |
Donnerblitz ENThunderbolt ElektroSpeziell | Schwert / Schild | — | TR08 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Giftspitzen ENToxic Spikes GiftStatus | Schwert / Schild | — | TR54 | — | — | — | PP 20 Anwender legt eine Falle mit Giftdornen aus. In den Kampf eingewechselte gegnerische Pokémon werden vergiftet. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Aufruhr ENUproar NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TR35 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Giftfalle ENVenom Drench GiftStatus | Schwert / Schild | — | TR91 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Anwender bespritzt das Ziel mit einer speziellen Giftflüssigkeit. Senkt den Angriff, den Spezial-Angriff und die Initiative von vergifteten Zielen. | |
Giftschock ENVenoshock GiftSpeziell | Schwert / Schild | — | TM74 | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 10 | |
Irrlicht ENWill-O-Wisp FeuerStatus | Schwert / Schild | — | TM38 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Anwender feuert unheimliche Flammen ab, die beim Ziel Verbrennungen verursachen. | |
Wunderraum ENWonder Room PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TM71 | — | — | — | PP 10 Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem über fünf Runden die Verteidigung aller Pokémon mit ihrer Spezial-Verteidigung getauscht wird. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Korrosionsgas ENCorrosive Gas GiftStatus | Schwert / Schild | — | — | — | ✓ | — | Gen. 100PP 40 Der Anwender greift alle Pokémon im Umkreis mit einem ätzenden Gas an. Getragene Items werden dadurch zersetzt. | |
Nebelexplosion ENMisty Explosion FeeSpeziell | Schwert / Schild | — | — | — | ✓ | — | Stärke 100Gen. 100PP 5 |
Anwender trifft das Ziel mit dem Schweif oder Ähnlichem. Ziel wird doppelt getroffen.
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Lässt eine Feenbrise aufkommen, die das Ziel erfasst und ihm Schaden zufügt.
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Gegnerische Pokémon werden von einem Sturm aus heißer Luft getroffen und erleiden eventuell Verbrennungen.
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Angriff mit Gas. Das Ziel kann eventuell vergiftet werden.
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Der Anwender stößt Dampf aus, mit dem er das Ziel angreift. Dieses wird eventuell verwirrt.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
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Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Stärke der Attacke verdoppelt.
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Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
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Der Anwender verursacht eine Explosion, mit der er bei allen Pokémon im Umkreis Riesenschaden anrichtet und selbst kampfunfähig wird.
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Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
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Der Anwender fügt dem Ziel Schaden zu, indem er es anrülpst. Diese Attacke gelingt nur nach dem Konsum einer getragenen Beere.
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Anwender explodiert, richtet bei allen Pokémon im Umkreis großen Schaden an und wird selbst kampfunfähig.
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Der Anwender dreht schwungvoll seinen Körper und fügt allen Pokémon im Umkreis dabei Schaden zu.
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Anwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter Gedanken an. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Der Anwender feuert einen mächtigen Lichtblitz ab, der gegnerischen Pokémon Schaden zufügt.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt.
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Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt.
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Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
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Der Anwender knuddelt das Ziel und greift es an. Senkt eventuell den Angriffs-Wert des Zieles.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Bewirft das Ziel mit einem gruseligen Ball und senkt eventuell dessen Spezial-Verteidigung.
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Greift alle Pokémon im Umkreis mit einer Schlammwelle an. Diese werden eventuell auch vergiftet.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
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Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
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Überschüttet das Ziel mit einer speziellen toxischen Flüssigkeit. Doppelt so stark gegen vergiftete Ziele.
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Der Anwender greift alle Pokémon im Umkreis an und wird danach kampfunfähig. Die Stärke dieser Attacke steigt, wenn ein Nebelfeld aktiv ist.
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