
Poke Project
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Poison Gas Pokémon
ENWeezing

Es kann zwar nicht so viel Luft einsaugen wie die Smogmog aus Galar, dafür sind aber die Toxine, die es produziert, umso stärker.
Verleiht volle Immunität gegen alle Boden-Attacken durch Schwebezustand.
Solange ein Pokémon mit der Fähigkeit Reaktionsgas am Kampf beteiligt ist, werden die Fähigkeiten aller anderen Pokémon unterdrückt oder aufgehoben.
Lässt das Ziel beim Angriff eventuell durch Gestank zurückschrecken.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Doppelschlag ENDouble Hit NormalPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 35Gen. 90PP 10 Anwender trifft das Ziel mit dem Schweif oder Ähnlichem. Ziel wird doppelt getroffen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Hitzewelle ENHeat Wave FeuerSpeziell | Schwert / Schild | 1 | TR36 | — | — | — | Stärke 95Gen. 90PP 10 | |
Giftwolke ENPoison Gas GiftStatus | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Gen. 90PP 40 Hüllt gegnerische Pokémon in ein Gas ein, das sie vergiftet. | |
Smog GiftSpeziell | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 30Gen. 70PP 20 | |
Rauchwolke ENSmokescreen NormalStatus | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 20 Senkt Genauigkeit des Zieles mit Rauch, Tinte oder Ähnlichem. | |
Tackle NormalPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Klärsmog ENClear Smog GiftSpeziell | Schwert / Schild | 12 | — | — | — | — | Stärke 50PP 15 Anwender greift das Ziel mit spezialgefertigtem Smog an. Setzt dessen Statusveränderungen zurück. | |
Gewissheit ENAssurance UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | 16 | TM58 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 10 | |
Schlammbad ENSludge GiftSpeziell | Schwert / Schild | 20 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Dunkelnebel ENHaze EisStatus | Schwert / Schild | 24 | — | — | — | — | PP 30 Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Finale ENSelf-Destruct NormalPhysisch | Schwert / Schild | 28 | TM20 | — | — | — | Stärke 200Gen. 100PP 5 | |
Matschbombe ENSludge Bomb GiftSpeziell | Schwert / Schild | 32 | TR22 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Schwert / Schild | 38 | — | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Rülpser ENBelch GiftSpeziell | Schwert / Schild | 44 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 90PP 10 | |
Explosion NormalPhysisch | Schwert / Schild | 50 | — | — | — | — | Stärke 250Gen. 100PP 5 | |
Memento-Mori ENMemento UnlichtStatus | Schwert / Schild | 56 | — | — | — | — | Gen. 100PP 10 Der Anwender wird besiegt. Gleichzeitig werden der Angriff und Spezial-Angriff des Zieles stark gesenkt. | |
Abgangsbund ENDestiny Bond GeistStatus | Schwert / Schild | 62 | — | — | — | — | PP 5 Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke kampfunfähig, führt dies auch beim Pokémon, das ihn besiegt hat, zum K.O. Scheitert bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM31 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Finsteraura ENDark Pulse UnlichtSpeziell | Schwert / Schild | — | TR58 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM39 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Feuersturm ENFire Blast FeuerSpeziell | Schwert / Schild | — | TR15 | — | — | — | Stärke 110Gen. 85PP 5 | |
Flammenwurf ENFlamethrower FeuerSpeziell | Schwert / Schild | — | TR02 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM09 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Gyroball ENGyro Ball StahlPhysisch | Schwert / Schild | — | TR52 | — | — | — | Gen. 100PP 5 Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto höher der Schaden. | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM08 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Gegenstoß ENPayback UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | — | TM57 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 10 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Schwert / Schild | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM76 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Kreideschrei ENScreech NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM16 | — | — | — | Gen. 85PP 40 Stößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken. | |
Spukball ENShadow Ball GeistSpeziell | Schwert / Schild | — | TR33 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schlammwoge ENSludge Wave GiftSpeziell | Schwert / Schild | — | TR78 | — | — | — | Stärke 95Gen. 100PP 10 | |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM24 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Schwert / Schild | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Verhöhner ENTaunt UnlichtStatus | Schwert / Schild | — | TR37 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. | |
Raub ENThief UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | — | TM23 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Donner ENThunder ElektroSpeziell | Schwert / Schild | — | TR09 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 10 | |
Donnerblitz ENThunderbolt ElektroSpeziell | Schwert / Schild | — | TR08 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Giftspitzen ENToxic Spikes GiftStatus | Schwert / Schild | — | TR54 | — | — | — | PP 20 Anwender legt eine Falle mit Giftdornen aus. In den Kampf eingewechselte gegnerische Pokémon werden vergiftet. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Aufruhr ENUproar NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TR35 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Giftfalle ENVenom Drench GiftStatus | Schwert / Schild | — | TR91 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Anwender bespritzt das Ziel mit einer speziellen Giftflüssigkeit. Senkt den Angriff, den Spezial-Angriff und die Initiative von vergifteten Zielen. | |
Giftschock ENVenoshock GiftSpeziell | Schwert / Schild | — | TM74 | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 10 | |
Irrlicht ENWill-O-Wisp FeuerStatus | Schwert / Schild | — | TM38 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Anwender feuert unheimliche Flammen ab, die beim Ziel Verbrennungen verursachen. | |
Korrosionsgas ENCorrosive Gas GiftStatus | Schwert / Schild | — | — | — | ✓ | — | Gen. 100PP 40 Der Anwender greift alle Pokémon im Umkreis mit einem ätzenden Gas an. Getragene Items werden dadurch zersetzt. |
—
Gegnerische Pokémon werden von einem Sturm aus heißer Luft getroffen und erleiden eventuell Verbrennungen.
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Angriff mit Gas. Das Ziel kann eventuell vergiftet werden.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
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Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Stärke der Attacke verdoppelt.
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Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
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Der Anwender verursacht eine Explosion, mit der er bei allen Pokémon im Umkreis Riesenschaden anrichtet und selbst kampfunfähig wird.
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Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
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Der Anwender fügt dem Ziel Schaden zu, indem er es anrülpst. Diese Attacke gelingt nur nach dem Konsum einer getragenen Beere.
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Anwender explodiert, richtet bei allen Pokémon im Umkreis großen Schaden an und wird selbst kampfunfähig.
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Anwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter Gedanken an. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt.
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Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Bewirft das Ziel mit einem gruseligen Ball und senkt eventuell dessen Spezial-Verteidigung.
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Greift alle Pokémon im Umkreis mit einer Schlammwelle an. Diese werden eventuell auch vergiftet.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
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Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
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Überschüttet das Ziel mit einer speziellen toxischen Flüssigkeit. Doppelt so stark gegen vergiftete Ziele.
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