Pokédex / Schwert / Schild / Mogelbaum

Poke Project
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Imitation Pokémon
ENSudowoodo

Es tarnt sich als Baum, um nicht angegriffen zu werden. Nur bei Regen sucht es das Weite, da es Wasser nicht leiden kann.
Bietet Schutz gegen K.O.-Attacken. Bei vollen KP übersteht das Pokémon auch K.O.-Treffer.
Verhindert Schaden, der durch Rückstoß entstehen würde.
Wird es von einer Unlicht-, Geister- oder Käfer-Attacke getroffen, bekommt es Angst und seine Initiative steigt.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Imitator ENCopycat NormalStatus | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | PP 20 Anwender imitiert die gerade verwendete Attacke. Dies schlägt fehl, falls zuvor keine Attacke verwendet wurde. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Trugträne ENFake Tears UnlichtStatus | Schwert / Schild | 1 | TM47 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Täuscht Weinen vor, um die Spezial-Verteidigung des Zieles stark zu senken. | |
Dreschflegel ENFlail NormalPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 15 Attacke richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. | |
Hammerarm ENHammer Arm KampfPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 100Gen. 90PP 10 | |
Steinwurf ENRock Throw GesteinPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 50Gen. 90PP 15 | |
Walzer ENRollout GesteinPhysisch | Schwert / Schild | — | — | ✓ | — | — | Stärke 30Gen. 90PP 20 | |
Slam NormalPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 75PP 20 | |
Steinkante ENStone Edge GesteinPhysisch | Schwert / Schild | 1 | TR75 | — | — | — | Stärke 100Gen. 80PP 5 | |
Holzhammer ENWood Hammer PflanzePhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Tarnsteine ENStealth Rock GesteinStatus | Schwert / Schild | — | TR76 | — | — | — | PP 20 Der Anwender legt eine Falle aus schwebenden Steinen aus, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückentzug ENBlock NormalStatus | Schwert / Schild | 12 | — | — | — | — | PP 5 Anwender versperrt den Fluchtweg des Zieles. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | Schwert / Schild | 32 | TM22 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Mimikry ENMimic NormalStatus | Schwert / Schild | 16 | — | — | — | — | PP 10 Kopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles. Diese kann im Kampf bis zur Auswechslung verwendet werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | Schwert / Schild | 20 | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Eisenabwehr ENIron Defense StahlStatus | Schwert / Schild | — | TR46 | — | — | — | PP 15 Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Tränendrüse ENTearful Look NormalStatus | Schwert / Schild | 24 | — | — | — | — | PP 20 Dem Anwender stehen Tränen in den Augen, wodurch das Ziel seinen Kampfeswillen verliert. Angriff und Spezial-Angriff des Zieles sinken. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Tiefschlag ENSucker Punch UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | 28 | — | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 5 | |
Fußkick ENLow Kick KampfPhysisch | Schwert / Schild | 36 | TR07 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu. | |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | Schwert / Schild | 44 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Konter ENCounter KampfPhysisch | Schwert / Schild | 40 | — | — | — | — | Gen. 100PP 20 Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat. | |
Kopfstoß ENHead Smash GesteinPhysisch | Schwert / Schild | 48 | — | — | — | — | Stärke 150Gen. 80PP 5 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM31 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Body Press KampfPhysisch | Schwert / Schild | — | TR99 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Bodyslam ENBody Slam NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TR01 | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 15 | |
Durchbruch ENBrick Break KampfPhysisch | Schwert / Schild | — | TM43 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Dampfwalze ENBulldoze BodenPhysisch | Schwert / Schild | — | TM81 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Gedankengut ENCalm Mind PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TR49 | — | — | — | PP 20 Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | Schwert / Schild | — | TM15 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Erdkräfte ENEarth Power BodenSpeziell | Schwert / Schild | — | TR67 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | Schwert / Schild | — | TR10 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM39 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Feuerschlag ENFire Punch FeuerPhysisch | Schwert / Schild | — | TM03 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Schleuder ENFling UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | — | TM59 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Stärke und Effekt der Attacke hängen vom Item ab. | |
Schmarotzer ENFoul Play UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | — | TR81 | — | — | — | Stärke 95Gen. 100PP 15 | |
Rechte Hand ENHelping Hand NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM41 | — | — | — | PP 20 Anwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Eishieb ENIce Punch EisPhysisch | Schwert / Schild | — | TM04 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Megakick ENMega Kick NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM01 | — | — | — | Stärke 120Gen. 75PP 5 | |
Megahieb ENMega Punch NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM00 | — | — | — | Stärke 80Gen. 85PP 20 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Felswurf ENRock Blast GesteinPhysisch | Schwert / Schild | — | TM54 | — | — | — | Stärke 25Gen. 90PP 10 | |
Steinpolitur ENRock Polish GesteinStatus | Schwert / Schild | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Anwender reduziert so gut wie möglich den Luftwiderstand. Erhöht den Initiative-Wert stark. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM76 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Sandgrab ENSand Tomb BodenPhysisch | Schwert / Schild | — | TM49 | — | — | — | Stärke 35Gen. 85PP 15 | |
Sandsturm ENSandstorm GesteinStatus | Schwert / Schild | — | TM32 | — | — | — | PP 10 Sandsturm für fünf Runden. Schadet Pokémon aller Typen außer Gestein, Boden und Stahl. Erhöht die Spezial-Verteidigung von Gesteins-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Finale ENSelf-Destruct NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM20 | — | — | — | Stärke 200Gen. 100PP 5 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM24 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Fruststampfer ENStomping Tantrum BodenPhysisch | Schwert / Schild | — | TM98 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Schwert / Schild | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Verhöhner ENTaunt UnlichtStatus | Schwert / Schild | — | TR37 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. | |
Raub ENThief UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | — | TM23 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Donnerschlag ENThunder Punch ElektroPhysisch | Schwert / Schild | — | TM05 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Aufruhr ENUproar NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TR35 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Fluch ENCurse GeistStatus | Schwert / Schild | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Einigler ENDefense Curl NormalStatus | Schwert / Schild | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Härtner ENHarden NormalStatus | Schwert / Schild | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Stärkt die Muskulatur und erhöht den Verteidigungs-Wert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kopfnuss ENHeadbutt NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | — | ✓ | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Meteorstrahl ENMeteor Beam GesteinSpeziell | Schwert / Schild | — | — | — | ✓ | — | Stärke 120Gen. 90PP 10 |
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Anwender trifft mit einem starken Hieb. Senkt Initiative des Anwenders.
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Das Ziel wird mit einem kleinen Stein beworfen.
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Attacke, die fünf Runden dauert. Mit jedem Treffer steigt die Stärke.
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Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem.
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Anwender schleudert scharfe Steine auf das Ziel. Hohe Volltrefferquote.
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Anwender attackiert mit seinem robusten Körper. Er erleidet dabei auch selbst großen Schaden.
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Schleudert riesige Felsen auf gegnerische Pokémon, die eventuell zurückschrecken.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Erstschlag-Attacke, die aber nur gelingt, wenn das Ziel gerade eine Attacke vorbereitet, die KP-Schaden zufügen würde.
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Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
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Anwender greift unter Einsatz seines Lebens mit einem Kopfstoß an und nimmt dabei selbst jede Menge Schaden.
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Der Anwender greift mit seinem ganzen Körper an. Je höher seine Verteidigung ist, desto mehr Schaden richtet er an.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
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Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
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Anwender walzt den Boden platt und greift dabei alle Pokémon im Umkreis an. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
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Der Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung.
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Ein mächtiges Beben, das alle Pokémon im Umkreis trifft.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Ein feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt.
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Anwender macht sich die Kraft des Zieles zunutze. Je höher dessen Angriff, desto mehr Schaden richtet die Attacke an.
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Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
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Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen.
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Ein unglaublich kräftiger Hieb.
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Wirft zwei- bis fünfmal in Folge Felsblöcke auf das Ziel.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Das Ziel leidet für vier bis fünf Runden in einer Sandhose.
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Der Anwender verursacht eine Explosion, mit der er bei allen Pokémon im Umkreis Riesenschaden anrichtet und selbst kampfunfähig wird.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Von Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
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Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
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Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.
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Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
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Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Der Anwender sammelt in Runde 1 kosmische Kräfte und erhöht damit seinen Spezial-Angriff, bevor er in Runde 2 das Ziel angreift.
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