Pokédex / Schwert / Schild / Feelinara

Poke Project
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Intertwining Pokémon
ENSylveon

Ein in der Galar-Region überliefertes Märchen erzählt von einem bildhübschen Feelinara, das ein grässliches Drachen-Pokémon bezwingt.
Wird dieses Pokémon durch eine direkte Attacke angegriffen, verliebt sich der Gegner eventuell in es.
Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Fee an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stafette ENBaton Pass NormalStatus | Schwert / Schild | 1 | TR29 | — | — | — | PP 40 Tauscht den Anwender aus und überträgt alle Statusveränderungen auf das eingewechselte Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Biss ENBite UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Charme ENCharm FeeStatus | Schwert / Schild | 1 | TM29 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark. | |
Imitator ENCopycat NormalStatus | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | PP 20 Anwender imitiert die gerade verwendete Attacke. Dies schlägt fehl, falls zuvor keine Attacke verwendet wurde. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Bezirzer ENCovet NormalPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Säuselstimme ENDisarming Voice FeeSpeziell | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 40PP 15 Der Anwender stößt einen bezirzenden Ruf aus, mit dem er gegnerische Pokémon in seinen Bann schlägt und ihnen mentalen Schaden zufügt. Trifft garantiert. | |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Heuler ENGrowl NormalStatus | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 40 Der Anwender heult herzzerreißend, um gegnerische Pokémon nachlässig werden zu lassen und deren Angriffs-Wert zu senken. | |
Rechte Hand ENHelping Hand NormalStatus | Schwert / Schild | 1 | TM41 | — | — | — | PP 20 Anwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Tackle NormalPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Rutenschlag ENTail Whip NormalStatus | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Der Anwender wedelt niedlich mit dem Schweif und veranlasst Gegner dadurch, nachlässig zu werden. Senkt die Verteidigung der gegnerischen Pokémon. | |
Bodycheck ENTake Down NormalPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 20 | |
Sandwirbel ENSand Attack BodenStatus | Schwert / Schild | 5 | — | — | — | — | Gen. 100PP 15 Senkt Genauigkeit des Zieles, indem ihm Sand ins Gesicht geworfen wird. | |
Ruckzuckhieb ENQuick Attack NormalPhysisch | Schwert / Schild | 10 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Sternschauer ENSwift NormalSpeziell | Schwert / Schild | 20 | TM40 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf gegnerische Pokémon. | |
Kulleraugen ENBaby-Doll Eyes FeeStatus | Schwert / Schild | 15 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Bei dieser Erstschlag-Attacke erobert der Anwender das Herz des Zieles, indem er es mit Kulleraugen ansieht, und senkt dabei dessen Angriffs-Wert. | |
Lichtschild ENLight Screen PsychoStatus | Schwert / Schild | 25 | TM17 | — | — | — | PP 30 Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Attacken für fünf Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Knuddler ENPlay Rough FeePhysisch | Schwert / Schild | — | TR90 | — | — | — | Stärke 90Gen. 90PP 10 | |
Diebeskuss ENDraining Kiss FeeSpeziell | Schwert / Schild | 30 | TM87 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 10 | |
Gedankengut ENCalm Mind PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TR49 | — | — | — | PP 20 Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Nebelfeld ENMisty Terrain FeeStatus | Schwert / Schild | 35 | TM89 | — | — | — | PP 10 Schützt fünf Runden lang alle Pokémon, die den Boden berühren, vor Statusproblemen. Der erlittene Schaden durch Drachen-Attacken wird halbiert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fähigkeitstausch ENSkill Swap PsychoStatus | Schwert / Schild | 40 | TR40 | — | — | — | PP 10 Anwender tauscht seine Fähigkeit mit der des Zieles. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psycho-Plus ENPsych Up NormalStatus | Schwert / Schild | 45 | — | — | — | — | PP 10 Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Mondgewalt ENMoonblast FeeSpeziell | Schwert / Schild | 50 | — | — | — | — | Stärke 95Gen. 100PP 15 | |
Zuflucht ENLast Resort NormalPhysisch | Schwert / Schild | 55 | — | — | — | — | Stärke 140Gen. 100PP 5 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM31 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Bodyslam ENBody Slam NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TR01 | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 15 | |
Zauberschein ENDazzling Gleam FeeSpeziell | Schwert / Schild | — | TR92 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | Schwert / Schild | — | TM15 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM39 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Trugträne ENFake Tears UnlichtStatus | Schwert / Schild | — | TM47 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Täuscht Weinen vor, um die Spezial-Verteidigung des Zieles stark zu senken. | |
Energiefokus ENFocus Energy NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR13 | — | — | — | PP 30 Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM09 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM08 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Schallwelle ENHyper Voice NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TR42 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Eisenschweif ENIron Tail StahlPhysisch | Schwert / Schild | — | TR31 | — | — | — | Stärke 100Gen. 75PP 15 | |
Zauberblatt ENMagical Leaf PflanzeSpeziell | Schwert / Schild | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Magischer Blattangriff, dem nicht auszuweichen ist. | |
Magieflamme ENMystical Fire FeuerSpeziell | Schwert / Schild | — | TM92 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Zahltag ENPay Day NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM02 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 20 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psychoschock ENPsyshock PsychoSpeziell | Schwert / Schild | — | TR25 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Schwert / Schild | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Reflektor ENReflect PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TM18 | — | — | — | PP 20 Eine mysteriöse Wand, die für fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Heimzahlung ENRetaliate NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM79 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 5 | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM76 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Bodyguard ENSafeguard NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM19 | — | — | — | PP 25 Team des Anwenders ist fünf Runden lang vor Statusproblemen geschützt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Spukball ENShadow Ball GeistSpeziell | Schwert / Schild | — | TR33 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM24 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Kraftvorrat ENStored Power PsychoSpeziell | Schwert / Schild | — | TR82 | — | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 10 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Schwert / Schild | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Meteorologe ENWeather Ball NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM46 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 10 | |
Kraftschub ENWork Up NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR85 | — | — | — | PP 30 Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Nebelexplosion ENMisty Explosion FeeSpeziell | Schwert / Schild | — | — | — | ✓ | — | Stärke 100Gen. 100PP 5 |
Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
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Der Anwender schmeichelt sich beim Ziel ein und stiehlt dann das von ihm getragene Item.
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Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
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Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
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Bei dieser Erstschlag-Attacke stürzt sich der Anwender so schnell auf das Ziel, dass er quasi unsichtbar wird.
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Der Anwender knuddelt das Ziel und greift es an. Senkt eventuell den Angriffs-Wert des Zieles.
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Der Anwender stiehlt dem Ziel mit einem Kuss KP. Die Höhe der Heilung beträgt mehr als die Hälfte des beim Ziel angerichteten Schadens.
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Der Anwender macht sich die Kraft des Mondes zunutze, um anzugreifen. Gelegentlich wird dabei der Spezial-Angriff des Zieles gesenkt.
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Diese Attacke kann nur eingesetzt werden, nachdem alle verfügbaren Attacken ausgeführt worden sind.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
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Der Anwender feuert einen mächtigen Lichtblitz ab, der gegnerischen Pokémon Schaden zufügt.
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Eine laute Attacke, bei der gegnerische Pokémon mit Schallwellen angegriffen werden.
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Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
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Der Anwender greift das Ziel an, indem er ihm eine besondere, heiße Flamme entgegenbläst. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
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Das Ziel wird mit Münzen beworfen. Das Geld wird nach dem Kampf aufgesammelt.
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Anwender erzeugt eine seltsame Energiewelle, die dem Ziel physischen Schaden zufügt.
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Anwender nimmt Rache für einen besiegten Mitstreiter. Wurde in der vorigen Runde ein Mitstreiter besiegt, steigt die Stärke.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Bewirft das Ziel mit einem gruseligen Ball und senkt eventuell dessen Spezial-Verteidigung.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Angriff mit angesparter Energie. Je stärker die Statuswerte des Anwenders erhöht wurden, desto mehr Schaden richtet diese Attacke an.
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Typ und Stärke der Attacke sind vom Wetter zum Zeitpunkt der Anwendung abhängig.
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Der Anwender greift alle Pokémon im Umkreis an und wird danach kampfunfähig. Die Stärke dieser Attacke steigt, wenn ein Nebelfeld aktiv ist.
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