
Poke Project
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Das Feld wird vorbereitet…
Snake Pokémon
ENEkans

Rettan rollt sich zu einer Spirale zusammen, wenn es sich ausruht. Aus dieser Haltung kann es blitzschnell auf Bedrohungen aus allen Richtungen reagieren, indem es seinen Kopf hebt.
Senkt Angriff des Gegners.
Das Pokémon heilt eventuell seine Statusprobleme.
Hindert den Gegner durch Stress am Beerenkonsum.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Silberblick ENLeer NormalStatus | X / Y | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Wickel ENWrap NormalPhysisch | X / Y | 1 | — | — | — | — | Stärke 15Gen. 90PP 20 | |
Giftstachel ENPoison Sting GiftPhysisch | X / Y | 4 | — | — | — | — | Stärke 15Gen. 100PP 35 | |
Biss ENBite UnlichtPhysisch | X / Y | 9 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Schlangenblick ENGlare NormalStatus | X / Y | 12 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Schüchtert Ziel mit dem Muster auf seinem Bauch ein, sodass dieses paralysiert wird. | |
Kreideschrei ENScreech NormalStatus | X / Y | 17 | — | — | — | — | Gen. 85PP 40 Stößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken. | |
Säure ENAcid GiftSpeziell | X / Y | 20 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Entfessler ENSpit Up NormalSpeziell | X / Y | 25 | — | — | — | — | Gen. 100PP 10 Entlädt die Kraft, die während des Einsatzes von Horter gesammelt wurde. | |
Horter ENStockpile NormalStatus | X / Y | 25 | — | — | — | — | PP 20 Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal eingesetzt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Verzehrer ENSwallow NormalStatus | X / Y | 25 | — | — | — | — | PP 10 Absorbiert die gehortete Kraft, um KP aufzufüllen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Säurespeier ENAcid Spray GiftSpeziell | X / Y | 28 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 20 | |
Schlammbombe ENMud Bomb BodenSpeziell | X / Y | 33 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 85PP 10 | |
Magensäfte ENGastro Acid GiftStatus | X / Y | 36 | — | — | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender greift das Ziel mit eigenen Magensäften an. Entfernt Effekte von dessen Fähigkeit. | |
Rülpser ENBelch GiftSpeziell | X / Y | 38 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 90PP 10 | |
Dunkelnebel ENHaze EisStatus | X / Y | 41 | — | — | — | — | PP 30 Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Einrollen ENCoil GiftStatus | X / Y | 44 | — | — | — | — | PP 20 Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Mülltreffer ENGunk Shot GiftPhysisch | X / Y | 49 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 80PP 5 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich. | |
Dampfwalze ENBulldoze BodenPhysisch | X / Y | — | TM78 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Vertrauenssache ENConfide NormalStatus | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Finsteraura ENDark Pulse UnlichtSpeziell | X / Y | — | TM97 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | X / Y | — | TM28 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | X / Y | — | TM26 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysisch | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Plage ENInfestation KäferSpeziell | X / Y | — | TM83 | — | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 20 | |
Gegenstoß ENPayback UnlichtPhysisch | X / Y | — | TM66 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 10 | |
Gifthieb ENPoison Jab GiftPhysisch | X / Y | — | TM84 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 20 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | X / Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | X / Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird. | |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | X / Y | — | TM80 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | X / Y | — | TM39 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Matschbombe ENSludge Bomb GiftSpeziell | X / Y | — | TM36 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Schlammwoge ENSludge Wave GiftSpeziell | X / Y | — | TM34 | — | — | — | Stärke 95Gen. 100PP 10 | |
Stärke ENStrength NormalPhysisch | X / Y | — | HM04 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | X / Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Raub ENThief UnlichtPhysisch | X / Y | — | TM46 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Folterknecht ENTorment UnlichtStatus | X / Y | — | TM41 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Erzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern. | |
Toxin ENToxic GiftStatus | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Giftschock ENVenoshock GiftSpeziell | X / Y | — | TM09 | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 10 | |
Prügler ENBeat Up UnlichtPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 10 Das gesamte Team nimmt aktiv am Kampf teil. Je mehr Pokémon, desto höher die Anzahl der Angriffe. | |
Aussetzer ENDisable NormalStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 20 Die zuletzt eingesetzte Attacke des Zieles wird für mehrere Runden blockiert. | |
Eisenschweif ENIron Tail StahlPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 100Gen. 75PP 15 | |
Giftzahn ENPoison Fang GiftPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Giftschweif ENPoison Tail GiftPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 25 | |
Verfolgung ENPursuit UnlichtPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 20 | |
Grimasse ENScary Face NormalStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 10 Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. | |
Slam NormalPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 80Gen. 75PP 20 | |
Übernahme ENSnatch UnlichtStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Raubt den Effekt eingesetzter heilender oder Werte verändernder Attacken. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Groll ENSpite GeistStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 10 AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt. | |
Tiefschlag ENSucker Punch UnlichtPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 5 | |
Wechseldich ENSwitcheroo UnlichtStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 10 Item wird in Windeseile mit dem Ziel getauscht. |
—
Umwickelt das Ziel über vier bis fünf Runden mit Ranken oder Ähnlichem und fügt ihm Schaden zu.
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Angriff mit Giftstachel. Das Ziel wird eventuell vergiftet.
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Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
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Versprüht ätzende Flüssigkeit, die eventuell die Spezial-Verteidigung der Gegner in der Nähe des Anwenders senkt.
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Anwender greift an, indem er eine ätzende Flüssigkeit auf das Ziel speit. Senkt dessen Spezial-Verteidigung stark.
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Anwender greift mit einem festen Schlammklumpen an. Senkt eventuell Genauigkeit des Zieles.
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Der Anwender fügt dem Ziel Schaden zu, indem er es anrülpst. Diese Attacke gelingt nur nach dem Konsum einer getragenen Beere.
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Anwender schießt mit Müll auf das Ziel. Vergiftet dieses eventuell.
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Anwender greift an, indem er den Boden um sich herum plattwalzt. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
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Anwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter Gedanken an. Ziel schreckt eventuell zurück.
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich.
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Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
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Der Anwender fällt vier bis fünf Runden lang wie eine Plage über das Ziel her und greift es an. In diesem Zeitraum kann es nicht fliehen.
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Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Ziel wird mit vergiftetem Arm oder Tentakel verletzt. Es wird dabei eventuell vergiftet.
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Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
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Greift Pokémon in der Nähe des Anwenders mit einer Schlammwelle an. Diese werden eventuell vergiftet.
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Das Ziel wird extrem stark getroffen. Macht Verschieben von Felsen möglich.
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Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
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Überschüttet das Ziel mit einer speziellen toxischen Flüssigkeit. Doppelt so stark gegen vergiftete Ziele.
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Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
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Angriff mit giftigen Reißzähnen. Das Ziel wird eventuell schwer vergiftet.
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Angriff mit hoher Volltrefferquote. Diese Schweifattacke vergiftet das Ziel eventuell.
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Die Attacke richtet beim Ziel doppelten Schaden an, falls es ausgetauscht wird.
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Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem.
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Ermöglicht den Erstschlag. Gelingt aber nur, wenn das Ziel gerade eine Attacke vorbereitet, die KP-Schaden zufügen würde.
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