
Poke Project
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Ogre Darner Pokémon

Es kann mühelos einen Erwachsenen umhertragen. Die Federn an seinem Hinterteil stabilisieren seinen Flug.
Erhöht Initiative nach und nach.
Verstärkt nicht sehr effektive Attacken.
Gibt Auskunft über gegnerische Items.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Luftschnitt ENAir Slash FlugSpeziell | X / Y | 1 | — | — | — | — | Stärke 75Gen. 95PP 15 Das Ziel wird mit einer Luftklinge angegriffen. Ziel schreckt eventuell zurück. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Käferbiss ENBug Bite KäferPhysisch | X / Y | 1 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Käfergebrumm ENBug Buzz KäferSpeziell | X / Y | 1 | — | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | X / Y | 1 | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Scharfblick ENForesight NormalStatus | X / Y | 1 | — | — | — | — | PP 40 Erlaubt es, Geister-Pokémon mit Normal- und Kampf-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Nachthieb ENNight Slash UnlichtPhysisch | X / Y | 1 | — | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Ruckzuckhieb ENQuick Attack NormalPhysisch | X / Y | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Tackle NormalPhysisch | X / Y | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Ultraschall ENSonic Boom NormalSpeziell | X / Y | 14 | — | — | — | — | Gen. 90PP 20 Das Ziel wird von einer Schockwelle getroffen, die stets 20 KP Schaden anrichtet. | |
Scanner ENDetect KampfStatus | X / Y | 17 | — | — | — | — | PP 5 Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Superschall ENSupersonic NormalStatus | X / Y | 22 | — | — | — | — | Gen. 55PP 20 Ausstoß bizarrer Schallwellen. Das Ziel wird verwirrt. | |
Aufruhr ENUproar NormalSpeziell | X / Y | 27 | — | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Verfolgung ENPursuit UnlichtPhysisch | X / Y | 30 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 20 | |
Antik-Kraft ENAncient Power GesteinSpeziell | X / Y | 33 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 5 | |
Offenlegung ENFeint NormalPhysisch | X / Y | 38 | — | — | — | — | Stärke 30Gen. 100PP 10 | |
Schlitzer ENSlash NormalPhysisch | X / Y | 43 | — | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Kreideschrei ENScreech NormalStatus | X / Y | 46 | — | — | — | — | Gen. 85PP 40 Stößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken. | |
Kehrtwende ENU-turn KäferPhysisch | X / Y | 49 | TM89 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Aero-Ass ENAerial Ace FlugPhysisch | X / Y | — | TM40 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann. | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich. | |
Vertrauenssache ENConfide NormalStatus | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Traumfresser ENDream Eater PsychoSpeziell | X / Y | — | TM85 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 15 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Blitz ENFlash NormalStatus | X / Y | — | TM70 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt. Erhellt dunkle Orte. | |
Frustration NormalPhysisch | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | X / Y | — | TM68 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | X / Y | — | TM15 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | X / Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psycho-Plus ENPsych Up NormalStatus | X / Y | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psychokinese ENPsychic PsychoSpeziell | X / Y | — | TM29 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Erholung ENRest PsychoStatus | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird. | |
Ruheort ENRoost FlugStatus | X / Y | — | TM19 | — | — | — | PP 5 Anwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kanon ENRound NormalSpeziell | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Spukball ENShadow Ball GeistSpeziell | X / Y | — | TM30 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Solarstrahl ENSolar Beam PflanzeSpeziell | X / Y | — | TM22 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Stahlflügel ENSteel Wing StahlPhysisch | X / Y | — | TM51 | — | — | — | Stärke 70Gen. 90PP 25 | |
Käfertrutz ENStruggle Bug KäferSpeziell | X / Y | — | TM76 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 20 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | X / Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Raub ENThief UnlichtPhysisch | X / Y | — | TM46 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Toxin ENToxic GiftStatus | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. |
Anwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere, isst der Anwender sie und erhält ihren Effekt.
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Anwender schlägt mit den Flügeln und erzeugt eine Schockwelle. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Anwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote.
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Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
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Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
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Die Attacke richtet beim Ziel doppelten Schaden an, falls es ausgetauscht wird.
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Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann.
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Ziele, die Schutzschild oder Scanner verwenden, werden getroffen. Entfernt Effekte dieser Attacken.
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Hieb mit Klauen oder Ähnlichem. Hohe Volltrefferquote.
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Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
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Attacke gegen schlafendes Ziel. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Bewirft das Ziel mit gruseligem Ball und senkt eventuell die Spezial-Verteidigung.
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Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.
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Trifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert des Anwenders steigt eventuell.
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Anwender leistet Widerstand und greift an. Der Spezial-Angriff der Ziele sinkt.
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Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
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