
Poke Project
LOADING
Preparando el terreno…
Float Whale Pokémon

Desde Gen. 6
Wailord caza con otros miembros de su especie. Es espectacular ver cómo saltan y chapotean en el agua para agrupar a sus presas. Realmente impresiona ver cómo impactan contra el agua.
Evita las quemaduras gracias a la capa de agua que lo envuelve.
Su indiferencia evita que sea provocado o caiga presa del enamoramiento.
Presiona al rival para que sus PP se acaben antes.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gruñido ENGrowl NormalEstado | Negro / Blanco | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Dulce gruñido que reduce el Ataque del equipo rival. | Abrir el calc con este movimiento |
Rodar ENRollout RocaFísico | Negro / Blanco | 1 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 90PP 20 | |
Salpicadura ENSplash NormalEstado | Negro / Blanco | 1 | — | — | — | — | PP 40 No tiene ningún efecto. Solo salpica. | Abrir el calc con este movimiento |
Pistola Agua ENWater Gun AguaEspecial | Negro / Blanco | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Torbellino ENWhirlpool AguaEspecial | Negro / Blanco | 14 | — | — | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 | |
Impresionar ENAstonish FantasmaFísico | Negro / Blanco | 17 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 15 | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Negro / Blanco | 21 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Neblina ENMist HieloEstado | Negro / Blanco | 24 | — | — | — | — | PP 30 Rodea de fina niebla al usuario y protege las características de su equipo durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Negro / Blanco | 27 | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Salmuera ENBrine AguaEspecial | Negro / Blanco | 31 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Salpicar ENWater Spout AguaEspecial | Negro / Blanco | 34 | — | — | — | — | Potencia 150Prec. 100PP 5 | |
Amnesia PsíquicoEstado | Negro / Blanco | 37 | — | — | — | — | PP 20 El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Buceo ENDive AguaFísico | Negro / Blanco | 46 | HM06 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Bote ENBounce VoladorFísico | Negro / Blanco | 54 | — | — | — | — | Potencia 85Prec. 85PP 5 | |
Hidrobomba ENHydro Pump AguaEspecial | Negro / Blanco | 62 | — | — | — | — | Potencia 110Prec. 80PP 5 | |
Cuerpo Pesado ENHeavy Slam AceroFísico | Negro / Blanco | 70 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Negro / Blanco | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Negro / Blanco | — | TM14 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Negro / Blanco | — | TM78 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Negro / Blanco | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Negro / Blanco | — | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Eco Voz ENEchoed Voice NormalEspecial | Negro / Blanco | — | TM49 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Negro / Blanco | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Negro / Blanco | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Negro / Blanco | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Granizo ENHail HieloEstado | Negro / Blanco | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Negro / Blanco | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Negro / Blanco | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Negro / Blanco | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Negro / Blanco | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Negro / Blanco | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Negro / Blanco | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Rugido ENRoar NormalEstado | Negro / Blanco | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Roca ENRock Smash LuchaFísico | Negro / Blanco | — | TM94 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Negro / Blanco | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Negro / Blanco | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Escaldar ENScald AguaEspecial | Negro / Blanco | — | TM55 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Fuerza ENStrength NormalFísico | Negro / Blanco | — | HM04 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Negro / Blanco | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Negro / Blanco | — | HM03 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Negro / Blanco | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Negro / Blanco | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Cascada ENWaterfall AguaFísico | Negro / Blanco | — | HM05 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 |
—
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca disparando agua con gran potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza un grito tan tremendo que impresiona y puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
| Abrir el calc con este movimiento |
Chorro de agua. Cuantos menos PS tenga el usuario, menos dañino será.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario bota en el primer turno y golpea al objetivo en el segundo y puede llegar a paralizarlo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
| Abrir el calc con este movimiento |
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
| Abrir el calc con este movimiento |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
| Abrir el calc con este movimiento |
Propina un potente puñetazo con todas sus fuerzas.
| Abrir el calc con este movimiento |
Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Embiste con un gran impulso que puede llegar a amedrentar.
| Abrir el calc con este movimiento |