
Poke Project
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Preparando el terreno…
Long Tail Pokémon

Desde Gen. 7
Sube a las copas de los árboles para buscar presas. Si encuentra un Bounsweet, su manjar predilecto, se alboroza y se abalanza sobre él.
Puede escaparse de todos los Pokémon salvajes.
Puede recoger objetos que el rival haya usado, o bien otros que encuentre en plena aventura.
Ejecuta siempre los movimientos múltiples con el número máximo de golpes.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Arañazo ENScratch NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 Araña con afiladas garras. | Abrir el calc con este movimiento |
Agitacola ENTail Whip NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival. | |
Ataque Arena ENSand Attack TierraEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 4 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Arroja arena a la cara y baja la Precisión. | |
Maquinación ENNasty Plot SiniestroEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 39 | TM63 | — | — | — | PP 20 Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Impresionar ENAstonish FantasmaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 8 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 15 | |
Relevo ENBaton Pass NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 11 | — | — | — | — | PP 40 Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios de características. | Abrir el calc con este movimiento |
Meteoros ENSwift NormalEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 22 | — | — | — | — | Potencia 60PP 20 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
Cosquillas ENTickle NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 15 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Hace reír al objetivo para bajar su Ataque y Defensa. | |
Golpes Furia ENFury Swipes NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 18 | — | — | — | — | Potencia 18Prec. 80PP 15 | |
Doble Golpe ENDouble Hit NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 32 | — | — | — | — | Potencia 35Prec. 90PP 10 | |
Chirrido ENScreech NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 25 | — | ✓ | — | — | Prec. 85PP 40 Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. | |
Agilidad ENAgility PsíquicoEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 29 | — | ✓ | — | — | PP 30 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 36 | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Última Baza ENLast Resort NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 43 | — | — | — | — | Potencia 140Prec. 100PP 5 | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Corte ENCut NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | HM01 | — | — | — | Potencia 50Prec. 95PP 30 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Comesueños ENDream Eater PsíquicoEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 15 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Puño Certero ENFocus Punch LuchaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 150Prec. 100PP 20 | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Puntapié ENLow Sweep LuchaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | TM27 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Roca ENRock Smash LuchaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | HM06 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Garra Umbría ENShadow Claw FantasmaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Onda Voltio ENShock Wave EléctricoEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 60PP 20 Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Fuerza ENStrength NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | HM04 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Avivar ENWork Up NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | TM10 | — | — | — | PP 30 Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Paliza ENBeat Up SiniestroFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces se atacará. | |
Bote ENBounce VoladorFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | Potencia 85Prec. 85PP 5 | |
Contraataque ENCounter LuchaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Devuelve un golpe físico por duplicado. | |
Antojo ENCovet NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Sorpresa ENFake Out NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 10 | |
Anticipo ENQuick Guard LuchaEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Se protege a sí mismo y a sus aliados de movimientos con prioridad. | Abrir el calc con este movimiento |
Desquite ENRevenge LuchaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Atizar ENSlam NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | Potencia 80Prec. 75PP 20 | |
Rencor ENSpite FantasmaEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. | |
Trapicheo ENSwitcheroo SiniestroEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Intercambia con el objetivo los objetos que llevan tan rápido que es imposible verlo a simple vista. |
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Lanza un grito tan tremendo que impresiona y puede amedrentar al objetivo.
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Araña rápidamente de dos a cinco veces.
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Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.
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Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Corta al adversario con garras, guadañas, etc.
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
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Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
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Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
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El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
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Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
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El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.
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Propina un potente puñetazo con todas sus fuerzas.
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El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
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Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
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Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
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El usuario bota en el primer turno y golpea al objetivo en el segundo y puede llegar a paralizarlo.
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Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca y le roba el objeto que lleve.
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Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el primer turno.
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Ataque que produce el doble de daño si el usuario resulta herido en el mismo turno.
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Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo.
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