
Poke Project
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Preparando el terreno…
Swine Pokémon

Aunque tiene las patas cortas, sus fuertes pezuñas le permiten caminar por la nieve sin resbalar.
Su indiferencia evita que sea provocado o caiga presa del enamoramiento.
Sube la Evasión cuando graniza.
Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fuego o Hielo.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Poder Pasado ENAncient Power RocaEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 5 Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | Abrir el calc con este movimiento |
Azote ENFlail NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. | |
Colmillo Hielo ENIce Fang HieloFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Bofetón Lodo ENMud-Slap TierraEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Nieve Polvo ENPowder Snow HieloEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Placaje ENTackle NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Esquirla Helada ENIce Shard HieloFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 15 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | TM83 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Neblina ENMist HieloEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 20 | — | — | — | — | PP 30 Rodea de fina niebla al usuario y protege las características de su equipo durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Aguante ENEndure NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 25 | ✓ | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Viento Hielo ENIcy Wind HieloEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 30 | — | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Amnesia PsíquicoEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 37 | — | — | — | — | PP 20 El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 58 | ✓ | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 44 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 51 | ✓ | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Saña ENThrash NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 65 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Alud ENAvalanche HieloFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Granizo ENHail HieloEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Protección ENProtect NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Rugido ENRoar NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Golpe Roca ENRock Smash LuchaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | HM06 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. | Abrir el calc con este movimiento |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Trampa Rocas ENStealth Rock RocaEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Fuerza ENStrength NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | HM04 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
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El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedrente o se congele.
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Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
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Lanza nieve que puede llegar a congelar.
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Embestida con todo el cuerpo.
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Crea bolas de hielo y las lanza a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
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Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
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Ataque de dos a tres turnos que acaba confundiendo al agresor.
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Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
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Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
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Propina un potente puñetazo con todas sus fuerzas.
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