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Arcanine
Legendary Pokémon

Formas
Entrada del Pokédex
Desde Gen. 8
Muchos han quedado cautivados por su belleza desde la antigüedad. Corre ágilmente como si tuviera alas.
Perfil
- Categoría
- Legendary Pokémon
- Dex nacional
- #0059
- Dex regional
- #059 (Champions)
- Altura
- 1.9 m
- Peso
- 155.0 kg
- Color
- Marrón
- Forma
- Cuadrúpedo
- Hábitat
- Pastizal
- Tasa de crecimiento
- Lento
- Grupos Huevo
- Campo
- Tasa de captura
- 75
- Proporción de sexos
- ♂ 75 % / ♀ 25 %
- Felicidad base
- 70
- Pasos para eclosionar
- 20
- Experiencia base
- 194
Estadísticas base
Habilidades
Al entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.
Si le alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo.
- JusticieroOculta
Si le alcanza un movimiento de tipo Siniestro, aumenta el Ataque debido a su integridad.
Estadísticas base pasadas
- Gen. 1
Parque Amigo
- Campopuntuación 80tasa 10
Objetos tenidos en estado salvaje
- 100%
Gritos
Movimientos aprendidos
- Velocidad Extrema
ENExtreme Speed
NormalFísicoPotencia 80Prec. 100PP 5Champions
Otro ✓
Ataque de una velocidad extrema. Este movimiento tiene prioridad alta.
Abrir el calc con este movimiento - Agilidad
ENAgility
PsíquicoEstadoPP 30Champions
Otro ✓
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
Abrir el calc con este movimiento - Mordisco
ENBite
SiniestroFísicoPotencia 60Prec. 100PP 25Champions
Otro ✓
Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Triturar
ENCrunch
SiniestroFísicoPotencia 80Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Colmillo Ígneo
ENFire Fang
FuegoFísicoPotencia 65Prec. 95PP 15Champions
Otro ✓
El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedrente o sufra quemaduras.
Abrir el calc con este movimiento - Envite Ígneo
ENFlare Blitz
FuegoFísicoPotencia 120Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar.
Abrir el calc con este movimiento - Refuerzo
ENHelping Hand
NormalEstadoPP 20Champions
Otro ✓
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Abrir el calc con este movimiento - Aullido
ENHowl
NormalEstadoPP 40Champions
Otro ✓
Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque del equipo.
Abrir el calc con este movimiento - Carantoña
ENPlay Rough
HadaFísicoPotencia 90Prec. 90PP 10Champions
Otro ✓
El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Inversión
ENReversal
LuchaFísicoPrec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
Abrir el calc con este movimiento - Rugido
ENRoar
NormalEstadoPP 20Champions
Otro ✓
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
Abrir el calc con este movimiento - Lanzallamas
ENFlamethrower
FuegoEspecialPotencia 90Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
Abrir el calc con este movimiento - Golpe Aéreo
ENAerial Ace
VoladorFísicoPotencia 60PP 20Champions
Otro ✓
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
Abrir el calc con este movimiento - Golpe Cuerpo
ENBody Slam
NormalFísicoPotencia 85Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Abrir el calc con este movimiento - Terratemblor
ENBulldoze
TierraFísicoPotencia 60Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
Abrir el calc con este movimiento - Encanto
ENCharm
HadaEstadoPrec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.
Abrir el calc con este movimiento - A Bocajarro
ENClose Combat
LuchaFísicoPotencia 120Prec. 100PP 5Champions
Otro ✓
Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
Abrir el calc con este movimiento - Maldición
ENCurse
FantasmaEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.
Abrir el calc con este movimiento - Excavar
ENDig
TierraFísicoPotencia 80Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Abrir el calc con este movimiento - Doble Filo
ENDouble-Edge
NormalFísicoPotencia 120Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Abrir el calc con este movimiento - Pulso Dragón
ENDragon Pulse
DragónEspecialPotencia 85Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Aguante
ENEndure
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
Abrir el calc con este movimiento - Fachada
ENFacade
NormalFísicoPotencia 70Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
Abrir el calc con este movimiento - Llamarada
ENFire Blast
FuegoEspecialPotencia 110Prec. 85PP 5Champions
Otro ✓
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
Abrir el calc con este movimiento - Giro Fuego
ENFire Spin
FuegoEspecialPotencia 35Prec. 85PP 15Champions
Otro ✓
Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Nitrocarga
ENFlame Charge
FuegoFísicoPotencia 50Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
Abrir el calc con este movimiento - Gigaimpacto
ENGiga Impact
NormalFísicoPotencia 150Prec. 90PP 5Champions
Otro ✓
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
Abrir el calc con este movimiento - Golpe Calor
ENHeat Crash
FuegoFísicoPrec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará.
Abrir el calc con este movimiento - Onda Ígnea
ENHeat Wave
FuegoEspecialPotencia 95Prec. 90PP 10Champions
Otro ✓
Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Hiperrayo
ENHyper Beam
NormalEspecialPotencia 150Prec. 90PP 5Champions
Otro ✓
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Abrir el calc con este movimiento - Vozarrón
ENHyper Voice
NormalEspecialPotencia 90Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Cabeza de Hierro
ENIron Head
AceroFísicoPotencia 80Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Abrir el calc con este movimiento - Enfado
ENOutrage
DragónFísicoPotencia 120Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
Abrir el calc con este movimiento - Sofoco
ENOverheat
FuegoEspecialPotencia 130Prec. 90PP 5Champions
Otro ✓
Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
Abrir el calc con este movimiento - Protección
ENProtect
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Abrir el calc con este movimiento - Psicocolmillo
ENPsychic Fangs
PsíquicoFísicoPotencia 85Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Ataca a sus rivales con poderes psíquicos que además destruyen barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
Abrir el calc con este movimiento - Descanso
ENRest
PsíquicoEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes.
Abrir el calc con este movimiento - Cara Susto
ENScary Face
NormalEstadoPrec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
Abrir el calc con este movimiento - Arenas Ardientes
ENScorching Sands
TierraEspecialPotencia 70Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar quemaduras.
Abrir el calc con este movimiento - Sonámbulo
ENSleep Talk
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Abrir el calc con este movimiento - Alarido
ENSnarl
SiniestroEspecialPotencia 55Prec. 95PP 15Champions
Otro ✓
Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
Abrir el calc con este movimiento - Rayo Solar
ENSolar Beam
PlantaEspecialPotencia 120Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.
Abrir el calc con este movimiento - Sustituto
ENSubstitute
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Abrir el calc con este movimiento - Día Soleado
ENSunny Day
FuegoEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua.
Abrir el calc con este movimiento - Cólera Ardiente
ENTemper Flare
FuegoFísicoPotencia 75Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Impulsado por la desesperación, el usuario ataca al objetivo. Si el movimiento anterior del usuario falló, la potencia de este movimiento se duplica.
Abrir el calc con este movimiento - Ladrón
ENThief
SiniestroFísicoPotencia 60Prec. 100PP 25Champions
Otro ✓
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
Abrir el calc con este movimiento - Colmillo Rayo
ENThunder Fang
EléctricoFísicoPotencia 65Prec. 95PP 15Champions
Otro ✓
El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se amedrente o se paralice.
Abrir el calc con este movimiento - Voltio Cruel
ENWild Charge
EléctricoFísicoPotencia 90Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
Abrir el calc con este movimiento - Fuego Fatuo
ENWill-O-Wisp
FuegoEstadoPrec. 85PP 15Champions
Otro ✓
Siniestra llama morada que produce quemaduras.
Abrir el calc con este movimiento - Llama Final
ENBurn Up
FuegoEspecialPotencia 130Prec. 100PP 5Champions
Otro ✓
Utiliza hasta el último resquicio de llamas de su cuerpo para infligir un grave daño al oponente. Tras el ataque, el usuario deja de ser de tipo Fuego.(Gen. 8)
Abrir el calc con este movimiento - Antojo
ENCovet
NormalFísicoPotencia 60Prec. 100PP 25Champions
Otro ✓
Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca y le roba el objeto que lleve.
Abrir el calc con este movimiento - Cola Férrea
ENIron Tail
AceroFísicoPotencia 100Prec. 75PP 15Champions
Otro ✓
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Sol Matinal
ENMorning Sun
NormalEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.
Abrir el calc con este movimiento - Erupción de Ira
ENRaging Fury
FuegoFísicoPotencia 120Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario arremete lanzando llamas durante dos o tres turnos. Después, el usuario queda confundido.
Abrir el calc con este movimiento - Canon
ENRound
NormalEspecialPotencia 60Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
Abrir el calc con este movimiento - Ronquido
ENSnore
NormalEspecialPotencia 50Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Saña
ENThrash
NormalFísicoPotencia 120Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Ataque de dos a tres turnos que acaba confundiendo al agresor.
Abrir el calc con este movimiento
Enfrentamientos de tipo
Débil contra
Resiste a
Inmune
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