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Alakazam
Psi Pokémon

Formas
Entrada del Pokédex
Desde Gen. 8
Posee unos poderes psíquicos extraordinarios con los que, según se dice, creó las cucharas que lleva en las manos.
Perfil
- Categoría
- Psi Pokémon
- Dex nacional
- #0065
- Dex regional
- #065 (Champions)
- Altura
- 1.5 m
- Peso
- 48.0 kg
- Color
- Marrón
- Forma
- Humanoide
- Hábitat
- Urbano
- Tasa de crecimiento
- Medio lento
- Grupos Huevo
- Humanoide
- Tasa de captura
- 50
- Proporción de sexos
- ♂ 75 % / ♀ 25 %
- Felicidad base
- 70
- Pasos para eclosionar
- 20
- Experiencia base
- 225
Estadísticas base
Habilidades
Contagia el envenenamiento, las quemaduras o la parálisis al Pokémon que le cause ese estado.
Gracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques del rival.
- Muro MágicoOculta
Solo recibe daño de ataques.
Estadísticas base pasadas
- Gen. 1
- Gen. 5DfEs 85
Parque Amigo
- Campopuntuación 90tasa 3
Objetos tenidos en estado salvaje
- 5%
Gritos
Movimientos aprendidos
- Cambio de Banda
ENAlly Switch
PsíquicoEstadoPP 15Champions
Otro ✓
Extraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre el terreno de combate.
Abrir el calc con este movimiento - Atracción
ENAttract
NormalEstadoPrec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
Abrir el calc con este movimiento - Golpe Cuerpo
ENBody Slam
NormalFísicoPotencia 85Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Abrir el calc con este movimiento - Paz Mental
ENCalm Mind
PsíquicoEstadoPP 20Champions
Otro ✓
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial.
Abrir el calc con este movimiento - Brillo Mágico
ENDazzling Gleam
HadaEspecialPotencia 80Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
Abrir el calc con este movimiento - Anulación
ENDisable
NormalEstadoPrec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Doble Equipo
ENDouble Team
NormalEstadoPP 15Champions
Otro ✓
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
Abrir el calc con este movimiento - Puño Drenaje
ENDrain Punch
LuchaFísicoPotencia 75Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Otra Vez
ENEncore
NormalEstadoPrec. 100PP 5Champions
Otro ✓
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Aguante
ENEndure
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
Abrir el calc con este movimiento - Energibola
ENEnergy Ball
PlantaEspecialPotencia 90Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Vasta Fuerza
ENExpanding Force
PsíquicoEspecialPotencia 80Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunción con un campo psíquico, aumenta su potencia e inflige daño a todos los rivales.
Abrir el calc con este movimiento - Fachada
ENFacade
NormalFísicoPotencia 70Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
Abrir el calc con este movimiento - Puño Fuego
ENFire Punch
FuegoFísicoPotencia 75Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.
Abrir el calc con este movimiento - Lanzamiento
ENFling
SiniestroFísicoPrec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
Abrir el calc con este movimiento - Onda Certera
ENFocus Blast
LuchaEspecialPotencia 120Prec. 70PP 5Champions
Otro ✓
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Juego Sucio
ENFoul Play
SiniestroFísicoPotencia 95Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.
Abrir el calc con este movimiento - Premonición
ENFuture Sight
PsíquicoEspecialPotencia 120Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.
Abrir el calc con este movimiento - Gigaimpacto
ENGiga Impact
NormalFísicoPotencia 150Prec. 90PP 5Champions
Otro ✓
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
Abrir el calc con este movimiento - Hierba Lazo
ENGrass Knot
PlantaEspecialPrec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
Abrir el calc con este movimiento - Isoguardia
ENGuard Split
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Defensa y Defensa Especial con las de su objetivo y compartirlas.
Abrir el calc con este movimiento - Cambiadefensa
ENGuard Swap
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en la Defensa y Defensa Especial con el objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Hiperrayo
ENHyper Beam
NormalEspecialPotencia 150Prec. 90PP 5Champions
Otro ✓
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Abrir el calc con este movimiento - Puño Hielo
ENIce Punch
HieloFísicoPotencia 75Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
Abrir el calc con este movimiento - Sellar
ENImprison
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate.
Abrir el calc con este movimiento - Cola Férrea
ENIron Tail
AceroFísicoPotencia 100Prec. 75PP 15Champions
Otro ✓
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Pantalla de Luz
ENLight Screen
PsíquicoEstadoPP 30Champions
Otro ✓
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
Abrir el calc con este movimiento - Zona Mágica
ENMagic Room
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Megapatada
ENMega Kick
NormalFísicoPotencia 120Prec. 75PP 5Champions
Otro ✓
Patada de extrema fuerza.
Abrir el calc con este movimiento - Maquinación
ENNasty Plot
SiniestroEstadoPP 20Champions
Otro ✓
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial.
Abrir el calc con este movimiento - Cambiafuerza
ENPower Swap
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en el Ataque y Ataque Especial con el objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Protección
ENProtect
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Abrir el calc con este movimiento - Psíquico
ENPsychic
PsíquicoEspecialPotencia 90Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Campo Psíquico
ENPsychic Terrain
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémon que están en el suelo quedan protegidos contra movimientos con prioridad.
Abrir el calc con este movimiento - Psicocorte
ENPsycho Cut
PsíquicoFísicoPotencia 70Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico.
Abrir el calc con este movimiento - Psicocarga
ENPsyshock
PsíquicoEspecialPotencia 80Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Danza Lluvia
ENRain Dance
AguaEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego.
Abrir el calc con este movimiento - Recuperación
ENRecover
NormalEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Restaura hasta la mitad de los PS máximos.
Abrir el calc con este movimiento - Reflejo
ENReflect
PsíquicoEstadoPP 20Champions
Otro ✓
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.
Abrir el calc con este movimiento - Descanso
ENRest
PsíquicoEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes.
Abrir el calc con este movimiento - Imitación
ENRole Play
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Imita al objetivo por completo y copia su habilidad.
Abrir el calc con este movimiento - Canon
ENRound
NormalEspecialPotencia 60Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
Abrir el calc con este movimiento - Velo Sagrado
ENSafeguard
NormalEstadoPP 25Champions
Otro ✓
Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Bola Sombra
ENShadow Ball
FantasmaEspecialPotencia 80Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Intercambio
ENSkill Swap
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Sonámbulo
ENSleep Talk
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Abrir el calc con este movimiento - Ronquido
ENSnore
NormalEspecialPotencia 50Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Cambiavelocidad
ENSpeed Swap
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Intercambia su Velocidad por la del oponente.
Abrir el calc con este movimiento - Poder Reserva
ENStored Power
PsíquicoEspecialPotencia 20Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño.
Abrir el calc con este movimiento - Sustituto
ENSubstitute
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Abrir el calc con este movimiento - Día Soleado
ENSunny Day
FuegoEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua.
Abrir el calc con este movimiento - Mofa
ENTaunt
SiniestroEstadoPrec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Ladrón
ENThief
SiniestroFísicoPotencia 60Prec. 100PP 25Champions
Otro ✓
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
Abrir el calc con este movimiento - Puño Trueno
ENThunder Punch
EléctricoFísicoPotencia 75Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
Abrir el calc con este movimiento - Onda Trueno
ENThunder Wave
EléctricoEstadoPrec. 90PP 20Champions
Otro ✓
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
Abrir el calc con este movimiento - Triataque
ENTri Attack
NormalEspecialPotencia 80Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Ataque triple que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Truco
ENTrick
PsíquicoEstadoPrec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.
Abrir el calc con este movimiento - Espacio Raro
ENTrick Room
PsíquicoEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Zona Extraña
ENWonder Room
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial de todos los Pokémon durante cinco turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Cabezazo Zen
ENZen Headbutt
PsíquicoFísicoPotencia 80Prec. 90PP 15Champions
Otro ✓
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Abrir el calc con este movimiento
Enfrentamientos de tipo
Débil contra
Resiste a
Inmune
—
