
Poke Project
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Preparando el terreno…
Head Butt Pokémon

Desde Gen. 6
Vivía en la jungla hace 100 millones de años. Apartaba los árboles del camino a cabezazos.
Las habilidades del objetivo no afectan a los movimientos que emplea.
Sube la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Golpe Cabeza ENHeadbutt NormalFísico | Diamante / Perla | 1 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 Potente cabezazo que puede amedrentar al objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Malicioso ENLeer NormalEstado | Diamante / Perla | 1 | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
Foco Energía ENFocus Energy NormalEstado | Diamante / Perla | 6 | — | — | — | — | PP 30 Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Persecución ENPursuit SiniestroFísico | Diamante / Perla | 10 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Diamante / Perla | 15 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | Diamante / Perla | 19 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Buena Baza ENAssurance SiniestroFísico | Diamante / Perla | 24 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Poder Pasado ENAncient Power RocaEspecial | Diamante / Perla | 28 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 5 | |
Cabezazo Zen ENZen Headbutt PsíquicoFísico | Diamante / Perla | 33 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 | |
Chirrido ENScreech NormalEstado | Diamante / Perla | 37 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. | |
Testarazo ENHead Smash RocaFísico | Diamante / Perla | 43 | — | — | — | — | Potencia 150Prec. 80PP 5 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Diamante / Perla | — | TM14 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Seducción ENCaptivate NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM78 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Excavar ENDig TierraFísico | Diamante / Perla | — | TM28 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Pulso Dragón ENDragon Pulse DragónEspecial | Diamante / Perla | — | TM59 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Diamante / Perla | — | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM58 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Diamante / Perla | — | TM38 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Diamante / Perla | — | TM35 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Diamante / Perla | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Diamante / Perla | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Diamante / Perla | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Diamante / Perla | — | TM23 | — | — | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Don Natural ENNatural Gift NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM83 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | Diamante / Perla | — | TM66 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Diamante / Perla | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Diamante / Perla | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Rugido ENRoar NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Treparrocas ENRock Climb NormalFísico | Diamante / Perla | — | HM08 | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Pulimento ENRock Polish RocaEstado | Diamante / Perla | — | TM69 | — | — | — | PP 20 Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta mucho la Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Diamante / Perla | — | TM80 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Golpe Roca ENRock Smash LuchaFísico | Diamante / Perla | — | HM06 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Diamante / Perla | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Diamante / Perla | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. | Abrir el calc con este movimiento |
Daño Secreto ENSecret Power NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM43 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Onda Voltio ENShock Wave EléctricoEspecial | Diamante / Perla | — | TM34 | — | — | — | Potencia 60PP 20 Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Trampa Rocas ENStealth Rock RocaEstado | Diamante / Perla | — | TM76 | — | — | — | PP 20 Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | Diamante / Perla | — | TM71 | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Fuerza ENStrength NormalFísico | Diamante / Perla | — | HM04 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Diamante / Perla | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Diamante / Perla | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Diamante / Perla | — | TM25 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Diamante / Perla | — | TM24 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Diamante / Perla | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Machada ENHammer Arm LuchaFísico | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Potencia 100Prec. 90PP 10 | |
Atizar ENSlam NormalFísico | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Potencia 80Prec. 75PP 20 | |
Pisotón ENStomp NormalFísico | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Saña ENThrash NormalFísico | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Remolino ENWhirlwind NormalEstado | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
—
| Abrir el calc con este movimiento |
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
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Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
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Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
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Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
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El usuario arriesga su vida y lanza un cabezazo con toda su fuerza. El agresor resulta seriamente dañado.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
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Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
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Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
| Abrir el calc con este movimiento |
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
| Abrir el calc con este movimiento |
Propina un potente puñetazo con todas sus fuerzas.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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| Abrir el calc con este movimiento |
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
Gira con fuerza el puño y da un gran golpe. No obstante, baja la Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tremendo pisotón que puede hacer que el objetivo se amedrente.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque de dos a tres turnos que acaba confundiendo al agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |