
Poke Project
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Preparando el terreno…
Evolution Pokémon

Desde Gen. 6
La configuración genética de Eevee le permite mutar y adaptarse enseguida a cualquier medio en el que viva. La evolución de este Pokémon suele ser posible gracias a las radiaciones emitidas por varias piedras.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Placaje ENTackle NormalFísico | Oro / Plata | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 Embestida con todo el cuerpo. | Abrir el calc con este movimiento |
Agitacola ENTail Whip NormalEstado | Oro / Plata | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival. | |
Ataque Arena ENSand Attack TierraEstado | Oro / Plata | 8 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Arroja arena a la cara y baja la Precisión. | |
Gruñido ENGrowl NormalEstado | Oro / Plata | 16 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Dulce gruñido que reduce el Ataque del equipo rival. | |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Oro / Plata | 23 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Oro / Plata | 30 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Foco Energía ENFocus Energy NormalEstado | Oro / Plata | 36 | — | — | — | — | PP 30 Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Oro / Plata | 42 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Oro / Plata | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Maldición ENCurse FantasmaEstado | Oro / Plata | — | TM03 | — | — | — | PP 10 Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | Abrir el calc con este movimiento |
Detección ENDetect LuchaEstado | Oro / Plata | — | TM43 | — | — | — | PP 5 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Oro / Plata | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Aguante ENEndure NormalEstado | Oro / Plata | — | TM20 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Oro / Plata | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Golpe Cabeza ENHeadbutt NormalFísico | Oro / Plata | — | TM02 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Oro / Plata | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Oro / Plata | — | TM23 | — | — | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Bofetón Lodo ENMud-Slap TierraEspecial | Oro / Plata | — | TM31 | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Oro / Plata | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Oro / Plata | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Oro / Plata | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Oro / Plata | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Oro / Plata | — | TM30 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Oro / Plata | — | TM35 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Oro / Plata | — | TM13 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Oro / Plata | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Oro / Plata | — | TM34 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Meteoros ENSwift NormalEspecial | Oro / Plata | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60PP 20 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Oro / Plata | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Encanto ENCharm HadaEstado | Oro / Plata | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque. | |
Azote ENFlail NormalFísico | Oro / Plata | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. |
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Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
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Potente cabezazo que puede amedrentar al objetivo.
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Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
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