
Poke Project
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Preparando el terreno…
Evolution Pokémon

Puede evolucionar a varias especies distintas. Su código genético es la clave para descifrar el misterio de dicha evolución.
Permite escapar de todos los Pokémon salvajes.
Potencia aún más los movimientos cuyo tipo coincida con el del Pokémon.
Prevé los movimientos peligrosos del rival.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Antojo ENCovet NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | ✓ | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca y le roba el objeto que lleve. | Abrir el calc con este movimiento |
Gruñido ENGrowl NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Dulce gruñido que reduce el Ataque del equipo rival. | |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | ✓ | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Placaje ENTackle NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Agitacola ENTail Whip NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival. | |
Ataque Arena ENSand Attack TierraEstado | Ultrasol / Ultraluna | 5 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Arroja arena a la cara y baja la Precisión. | |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 13 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Ojitos Tiernos ENBaby-Doll Eyes HadaEstado | Ultrasol / Ultraluna | 9 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Lanza una mirada al objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su Ataque se reduzca. Este movimiento tiene prioridad alta. | |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | 17 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Meteoros ENSwift NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 17 | — | — | — | — | Potencia 60PP 20 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
Alivio ENRefresh NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 20 | — | — | — | — | PP 20 Descansa para curar parálisis, envenenamiento o quemaduras. | Abrir el calc con este movimiento |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 25 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 37 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Encanto ENCharm HadaEstado | Ultrasol / Ultraluna | 29 | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque. | |
Relevo ENBaton Pass NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 33 | — | — | — | — | PP 40 Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios de características. | Abrir el calc con este movimiento |
Última Baza ENLast Resort NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 41 | — | — | ✓ | — | Potencia 140Prec. 100PP 5 | |
As Oculto ENTrump Card NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 45 | — | — | — | — | PP 5 Cuantos menos PP tenga el movimiento, mayor será la fuerza para atacar. | Abrir el calc con este movimiento |
Atracción ENAttract NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Eco Voz ENEchoed Voice NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM49 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Canon ENRound NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM30 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Avivar ENWork Up NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM01 | — | — | — | PP 30 Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Seducción ENCaptivate NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial. | |
Maldición ENCurse FantasmaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | Abrir el calc con este movimiento |
Detección ENDetect LuchaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Aguante ENEndure NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Llanto Falso ENFake Tears SiniestroEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo. | |
Azote ENFlail NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. | |
Don Natural ENNatural Gift NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | |
Poder Reserva ENStored Power PsíquicoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Sincrorruido ENSynchronoise PsíquicoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Cosquillas ENTickle NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Hace reír al objetivo para bajar su Ataque y Defensa. | |
Deseo ENWish NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Restaura en el siguiente turno la mitad de los PS máximos del usuario o se los pasa al Pokémon que lo sustituye. | Abrir el calc con este movimiento |
Bostezo ENYawn NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Cascabel Cura ENHeal Bell NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 5 Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo. | Abrir el calc con este movimiento |
Vozarrón ENHyper Voice NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Aguzar ENLaser Focus NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 30 El usuario se concentra para que el siguiente ataque propine un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 |
—
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Embiste con todo el cuerpo.
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Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
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Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
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Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon.
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Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño.
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Una extraña onda que daña a todos los Pokémon adyacentes del mismo tipo que el que la ejecuta.
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Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
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