
Poke Project
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Preparando el terreno…
Lightning Pokémon

Un Pokémon muy sensible que se entristece o enfada con mucha facilidad. Se carga de electricidad cada vez que cambia de humor.
Si le alcanza un movimiento de tipo Eléctrico, recupera PS en vez de sufrir daño.
Aumenta la Velocidad si sufre problemas de estado.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | ✓ | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Ataque Arena ENSand Attack TierraEstado | Ultrasol / Ultraluna | 5 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Arroja arena a la cara y baja la Precisión. | |
Placaje ENTackle NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Agitacola ENTail Whip NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival. | |
Impactrueno ENThunder Shock EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 13 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Ojitos Tiernos ENBaby-Doll Eyes HadaEstado | Ultrasol / Ultraluna | 9 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Lanza una mirada al objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su Ataque se reduzca. Este movimiento tiene prioridad alta. | |
Doble Patada ENDouble Kick LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 17 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 30 | |
Pin Misil ENPin Missile BichoFísico | Ultrasol / Ultraluna | 25 | — | — | — | — | Potencia 25Prec. 95PP 20 | |
Colmillo Rayo ENThunder Fang EléctricoFísico | Ultrasol / Ultraluna | 20 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Ultrasol / Ultraluna | 33 | TM73 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Agilidad ENAgility PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | 29 | — | — | — | — | PP 30 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 45 | TM25 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Chispazo ENDischarge EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 37 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Última Baza ENLast Resort NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 41 | — | — | ✓ | — | Potencia 140Prec. 100PP 5 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Rayo Carga ENCharge Beam EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM57 | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 10 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Eco Voz ENEchoed Voice NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM49 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Protección ENProtect NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Rugido ENRoar NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es sustituido por otro Pokémon. | Abrir el calc con este movimiento |
Canon ENRound NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM30 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM24 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Voltiocambio ENVolt Switch EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM72 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Voltio Cruel ENWild Charge EléctricoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM93 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Avivar ENWork Up NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM01 | — | — | — | PP 30 Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Antojo ENCovet NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Cascabel Cura ENHeal Bell NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 5 Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo. | Abrir el calc con este movimiento |
Vozarrón ENHyper Voice NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Aguzar ENLaser Focus NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 30 El usuario se concentra para que el siguiente ataque propine un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Levitón ENMagnet Rise EléctricoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Levita gracias a un campo magnético generado por electricidad durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Onda Voltio ENShock Wave EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60PP 20 Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |
Rayo Señal ENSignal Beam BichoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 |
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Embiste con todo el cuerpo.
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Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Una patada doble. Golpea dos veces.
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Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces.
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Usa colmillos electrificados para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o se paralice.
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Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
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Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrededor. Puede paralizar.
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Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon.
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Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
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Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
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Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca y le roba el objeto que lleve.
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Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
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Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
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