
Poke Project
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Preparando el terreno…
Fox Pokémon

Muy inteligente y vengativo. Agarrar una de sus colas podría traer 1000 años de mala suerte.
Si le alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo.
Cuando entra en combate, el tiempo pasa a ser soleado.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ascuas ENEmber FuegoEspecial | Leyendas Pokémon: Arceus | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras. | Abrir el calc con este movimiento |
Paranormal ENExtrasensory PsíquicoEspecial | Leyendas Pokémon: Arceus | 29 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Leyendas Pokémon: Arceus | 47 | — | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Leyendas Pokémon: Arceus | 37 | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Maquinación ENNasty Plot SiniestroEstado | Leyendas Pokémon: Arceus | 9 | — | — | — | — | PP 20 Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Leyendas Pokémon: Arceus | 5 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Rueda Fuego ENFlame Wheel FuegoFísico | Leyendas Pokémon: Arceus | 15 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Infortunio ENHex FantasmaEspecial | Leyendas Pokémon: Arceus | 21 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Paz Mental ENCalm Mind PsíquicoEstado | Leyendas Pokémon: Arceus | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Pulso Umbrío ENDark Pulse SiniestroEspecial | Leyendas Pokémon: Arceus | — | — | — | ✓ | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Energibola ENEnergy Ball PlantaEspecial | Leyendas Pokémon: Arceus | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Leyendas Pokémon: Arceus | — | — | — | ✓ | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Leyendas Pokémon: Arceus | — | — | — | ✓ | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Leyendas Pokémon: Arceus | — | — | — | ✓ | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Llama Embrujada ENMystical Fire FuegoEspecial | Leyendas Pokémon: Arceus | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Leyendas Pokémon: Arceus | — | — | — | ✓ | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Leyendas Pokémon: Arceus | — | — | — | ✓ | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Meteoros ENSwift NormalEspecial | Leyendas Pokémon: Arceus | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60PP 20 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
Cabezazo Zen ENZen Headbutt PsíquicoFísico | Leyendas Pokémon: Arceus | — | — | — | ✓ | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 | |
Ojitos Tiernos ENBaby-Doll Eyes HadaEstado | Leyendas Pokémon: Arceus | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 30 Lanza una mirada al objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su Ataque se reduzca. Este movimiento tiene prioridad alta. | |
Viento Aciago ENOminous Wind FantasmaEspecial | Leyendas Pokémon: Arceus | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 5 |
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Emite una energía muy extraña que puede amedrentar al objetivo.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca envuelto en fuego. Puede causar quemaduras.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado.
| Abrir el calc con este movimiento |
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario lanza por la boca una singular llama a gran temperatura con la que ataca a su oponente y baja su Ataque Especial.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
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| Abrir el calc con este movimiento |
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
| Abrir el calc con este movimiento |